Ford Mustang Fastback 1967
Ford Mustang Fastback 1967 — wysoko szczegółowy model 3D masłowozu gotowy do gry.
W ramach projektu wykonano pełny cykl tworzenia modelu:
• Modelowanie High Poly i Low Poly;
• UV-rozpakowanie;
• Baking map normalnych i map pomocniczych;
• Teksturowanie w workflow PBR;
• Optymalizacja do użycia w silnikach gier.
Podczas pracy szczególną uwagę poświęcono dokładności detali, realistyczności materiałów oraz zachowaniu optymalnej wydajności modelu do użycia w czasie rzeczywistym.
Oprogramowanie: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
W ramach projektu wykonano pełny cykl tworzenia modelu:
• Modelowanie High Poly i Low Poly;
• UV-rozpakowanie;
• Baking map normalnych i map pomocniczych;
• Teksturowanie w workflow PBR;
• Optymalizacja do użycia w silnikach gier.
Podczas pracy szczególną uwagę poświęcono dokładności detali, realistyczności materiałów oraz zachowaniu optymalnej wydajności modelu do użycia w czasie rzeczywistym.
Oprogramowanie: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.