3D Game Ready Радіо
Ігрові активи GameReady Asset
Перш за все, я зробив базу #LP модель в #Plasticity and exported it to #Blender. Після цього, Я додав шамфери, болт і інші дрібні деталі в #Plasticity. Some additional polishing in #ZBrush, for example, a metal cylinder and a couple of small places. Як результат, я отримав #HP і #LP. #Unwrapped #LP in #Blender і #packed in #Rizom. І після того я #baked the #maps (nrml/ao/crv) in #Marmoset Toolbag 4.
Перш за все, я зробив базу #LP модель в #Plasticity and exported it to #Blender. Після цього, Я додав шамфери, болт і інші дрібні деталі в #Plasticity. Some additional polishing in #ZBrush, for example, a metal cylinder and a couple of small places. Як результат, я отримав #HP і #LP. #Unwrapped #LP in #Blender і #packed in #Rizom. І після того я #baked the #maps (nrml/ao/crv) in #Marmoset Toolbag 4.