Лікарня жахів / 3D-сцена в Unity

Розробка ігор
Робота 2 з 12
Вітаю!
_/\_/\_
( =^.^= )
Розробив 3D сцену в Unity для хорор-гри — повноцінну лікарню з трьома поверхами та підвалом. Спроектував унікальну механіку «Смертельного підвалу», створюючи напружені ігрові випробування. Пропрацював архітектуру рівнів, налаштував навігацію та тестував поведінку ворогів у замкнутих просторах, щоб забезпечити реалістичну взаємодію та високий рівень занурення.
Додав нарратив через листи та замітки, посилюючи атмосферу страху та створюючи інтригуючу історію. Створив катсцени-скрімери, налаштував звуковий супровід та оптимізував освітлення, щоб сцена була атмосферною та зручною для гри.

Ключові навички:
Проєктування 3D локацій та архітектури рівнів
Розробка унікальних механік та випробувань
Налаштування катсцен-скрімерів та звукового супроводу
Оптимізація освітлення та сцени
Налаштування навігації та тестування поведінки ворогів
Інтеграція нарративу через листи та замітки

#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI
Деталі
  • Додано:
191

Фрилансер

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 247
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 3 місяці 22 дні тому