Network Game "Tic Tac Toe" (Java)
Написання мережевої гри «Хрестики – нулики» на мові #програмування #Java. Поле гри розбивається на обрану кількість рядків і стовпців(мінімум 3). Два клієнти розпочинають грати, ставлячи у комірках «Х» або «0». Виграє той, хто поставить три(або більше, залежно від розміру ігрового поля) відповідні символи підряд, а інакше – нічия. Сервер припиняє гру, якщо один із клієнтів від’єднався. Після завершення сеансу сервер до клієнтів передає статистику гри (ігор): кількість партій, кількість виграшів та програшів.