2D платформі
Іноземний замовник попросив зробити йому 2D Platformer.
Суть гри полягає в тому, що з правого боку йдуть монстри і завдання гравця їх знищити, а завдання монстрів - знищити гравця. Все крайне просто.
Головним аспектом було те, що гра повинна мати можливість легко її розширювати.
Тому підхід до написання коду був більш архітектурним.
Посилання на проект веде на інший проект, я цей не заливав на гітхаб.
Суть гри полягає в тому, що з правого боку йдуть монстри і завдання гравця їх знищити, а завдання монстрів - знищити гравця. Все крайне просто.
Головним аспектом було те, що гра повинна мати можливість легко її розширювати.
Тому підхід до написання коду був більш архітектурним.
Посилання на проект веде на інший проект, я цей не заливав на гітхаб.