Портфоліо
В цьому кейсі представлені кілька інтер'єрних проектів, виконаних мною за період моєї роботи в цій сфері. Основний фокус – створення фотореалістичних рендерів з увагою до деталей, матеріалів і освітлення.
Кожен проект розроблявся з урахуванням реальних архітектурних концепцій і стилістичних рішень, щоб передати атмосферу простору і створити візуально переконливі сцени.
Процес роботи:
1. Концепція і референси
Перед моделюванням я аналізував референси, визначав ключові матеріали і кольорові поєднання, які допоможуть створити потрібну атмосферу.
2. Моделювання і опрацювання деталей
Створення архітектурних форм і меблів
Оптимізована топологія для високодеталізованих рендерів
Опрацювання дрібних елементів (фурнітура, текстиль, аксесуари)
3. Матеріали і текстурування
Використання PBR-матеріалів для реалістичного відображення світла
Ручне опрацювання текстур, карт нормалей і шороховатості
Налаштування прозорості, глянцю і відблисків для максимального реалізму
4. Освітлення і рендеринг
Робота з природним і штучним освітленням для створення глибини сцени
Використання HDRI для фотореалістичних відображень Рендеринг в Cycles з
фінальною постобробкою в Photoshop
Кожен проект розроблявся з урахуванням реальних архітектурних концепцій і стилістичних рішень, щоб передати атмосферу простору і створити візуально переконливі сцени.
Процес роботи:
1. Концепція і референси
Перед моделюванням я аналізував референси, визначав ключові матеріали і кольорові поєднання, які допоможуть створити потрібну атмосферу.
2. Моделювання і опрацювання деталей
Створення архітектурних форм і меблів
Оптимізована топологія для високодеталізованих рендерів
Опрацювання дрібних елементів (фурнітура, текстиль, аксесуари)
3. Матеріали і текстурування
Використання PBR-матеріалів для реалістичного відображення світла
Ручне опрацювання текстур, карт нормалей і шороховатості
Налаштування прозорості, глянцю і відблисків для максимального реалізму
4. Освітлення і рендеринг
Робота з природним і штучним освітленням для створення глибини сцени
Використання HDRI для фотореалістичних відображень Рендеринг в Cycles з
фінальною постобробкою в Photoshop