Safe Hamsters League
Опис проекту: мобільна AR-гра, де гравці керують і борються з віртуальними хом’яками в доповненій реальності
середовище. Містить бойові дії на арені для кількох гравців і параметри налаштування для хом’яків
Обов'язки:
Успішно створено прототип гри, який був добре сприйнятий клієнтами, заклавши основу для
остаточна версія гри.
Керував розробкою Safe Hamsters League, мобільної AR-гри, від прототипу до релізу включно
бойові дії на багатокористувацькій арені та анімація 3D-моделі.
Розроблені серверні системи з використанням Firebase, що значно покращує масштабованість і забезпечує реальну
багатокористувацькі функції часу.
Розроблено основну ігрову механіку та налаштовану 3D-анімацію, що покращує взаємодію гравця з
реалістичні, чутливі елементи ігрового процесу, система інвентарю та налаштування персонажа, покращення
залучення гравців і персоналізація.
Створено динамічну арену на основі доповненої реальності, яка забезпечує захоплюючий досвід доповненої реальності
посилив залучення гравців.
Перероблена архітектура проекту, оптимізована основна ігрова механіка на стороні сервера
продуктивність і більш плавну взаємодію з кількома гравцями, що забезпечує бездоганний досвід для користувачів.
Впроваджено систему таблиць лідерів, заохочуючи конкуренцію гравців і збільшуючи утримання
середовище. Містить бойові дії на арені для кількох гравців і параметри налаштування для хом’яків
Обов'язки:
Успішно створено прототип гри, який був добре сприйнятий клієнтами, заклавши основу для
остаточна версія гри.
Керував розробкою Safe Hamsters League, мобільної AR-гри, від прототипу до релізу включно
бойові дії на багатокористувацькій арені та анімація 3D-моделі.
Розроблені серверні системи з використанням Firebase, що значно покращує масштабованість і забезпечує реальну
багатокористувацькі функції часу.
Розроблено основну ігрову механіку та налаштовану 3D-анімацію, що покращує взаємодію гравця з
реалістичні, чутливі елементи ігрового процесу, система інвентарю та налаштування персонажа, покращення
залучення гравців і персоналізація.
Створено динамічну арену на основі доповненої реальності, яка забезпечує захоплюючий досвід доповненої реальності
посилив залучення гравців.
Перероблена архітектура проекту, оптимізована основна ігрова механіка на стороні сервера
продуктивність і більш плавну взаємодію з кількома гравцями, що забезпечує бездоганний досвід для користувачів.
Впроваджено систему таблиць лідерів, заохочуючи конкуренцію гравців і збільшуючи утримання