Текст для личного бренда в инстаграм.
ОРГАНІЗАЦІЯ РОБОЧОГО ПРОЦЕСУ
⠀
Це, певно, найскладніший етап у моєму становленні як спеціаліста, і він ще й досі далекий від іделу. Робочі процеси включають у себе дуже багато різних аспектів. Один із них — організація робочих файлів.
⠀
Я прийшла у веб-дизайн з графічного дизайну, і мою “кухню” робочого файла у Photoshop зазвичай не бачив ніхто, крім мене. До друку я віддавала вже зведені шари файлу і нікого не парило, що у мене там за кулісами.
⠀
Тому, коли я перейшла у веб-дизайн, я все ще була дуже скептично налаштована до необхідності організовувати робочий файл, не кажучи вже про папки з елементами та матеріалами. Моє щастя, що перші ж проекти у веб-дизайні підкидав мені мій знайомий. Треба було лише трішки переробити існуючий макет у Photoshop. Але коли я його відкрила — там було страшне.
⠀
Кожен шар був названий “rectangle” або “layer”. Папок не було взагалі, а структура була вирівняна "на око". Я ще не знала напевне, але промайнула думка, що у макеті повинна ж бути хоч якась структура…
⠀
Перші ж гугл результати відкрили мені багато відповідей щодо структури документа, назви файлів, груп і секцій.
⠀
Розгрібаючи той файл, я зрозуміла цінність порядку:
⠀
- Вам буде більш зрозуміло, де який елемент;
- Вашим файлом зможе користуватись інший дизайнер за потреби (як у моїй ситуації);
- У вас не буде дурної репутації;
- Вас любитимуть frontend розробники — бо ви бубочка :)
- Чим охайніше ви ставитеся до своєї роботи, тим більше вона вас надихатиме на кращий результат;
⠀
Я схиляюся до класичної версії гайдлайнів по організаціїї файлу від Photoshop та використовую її в усіх графічних програмах (Figma, Sketch, Photoshop, Illustrator…). Їх можна знайти за назвою “Photoshop Etiquette”. Раджу переглянути і однозначно використовувати у своїй роботі.
⠀
⠀
Це, певно, найскладніший етап у моєму становленні як спеціаліста, і він ще й досі далекий від іделу. Робочі процеси включають у себе дуже багато різних аспектів. Один із них — організація робочих файлів.
⠀
Я прийшла у веб-дизайн з графічного дизайну, і мою “кухню” робочого файла у Photoshop зазвичай не бачив ніхто, крім мене. До друку я віддавала вже зведені шари файлу і нікого не парило, що у мене там за кулісами.
⠀
Тому, коли я перейшла у веб-дизайн, я все ще була дуже скептично налаштована до необхідності організовувати робочий файл, не кажучи вже про папки з елементами та матеріалами. Моє щастя, що перші ж проекти у веб-дизайні підкидав мені мій знайомий. Треба було лише трішки переробити існуючий макет у Photoshop. Але коли я його відкрила — там було страшне.
⠀
Кожен шар був названий “rectangle” або “layer”. Папок не було взагалі, а структура була вирівняна "на око". Я ще не знала напевне, але промайнула думка, що у макеті повинна ж бути хоч якась структура…
⠀
Перші ж гугл результати відкрили мені багато відповідей щодо структури документа, назви файлів, груп і секцій.
⠀
Розгрібаючи той файл, я зрозуміла цінність порядку:
⠀
- Вам буде більш зрозуміло, де який елемент;
- Вашим файлом зможе користуватись інший дизайнер за потреби (як у моїй ситуації);
- У вас не буде дурної репутації;
- Вас любитимуть frontend розробники — бо ви бубочка :)
- Чим охайніше ви ставитеся до своєї роботи, тим більше вона вас надихатиме на кращий результат;
⠀
Я схиляюся до класичної версії гайдлайнів по організаціїї файлу від Photoshop та використовую її в усіх графічних програмах (Figma, Sketch, Photoshop, Illustrator…). Їх можна знайти за назвою “Photoshop Etiquette”. Раджу переглянути і однозначно використовувати у своїй роботі.
⠀