Задача
Лор (предыстория):
Имя персонажа — Serenity (с английского — спокойствие, ясность, умиротворенность, безмятежность). Это некое безликое загадочное божество, образующее и поддерживающее баланс между двумя антиматериями / частицами / аспектами во вселенной.
P.s. Лор еще сырой, это лишь первая версия, в дальнейшем он будет доработан и расширен, но пока так.
Что нужно учесть и показать в арте:
1) Нужно показать, что Serenity может управлять теми самыми двумя анти-материями Light & Dark и что у нее есть над ними полный контроль.
2) Нужно показать баланс, что обе частицы равнозначны по важности, как темная, так и светлая. Но в то же время они полностью противоположны друг другу по структуре и характеру.
3) Нужно внедрить в арт наш логотип:
Каноничный вариант (монохром):
Верхняя часть — это первая частица / первый вид материи
Нижняя часть — это вторая частица / второй вид материи
Центр — это Serenity
В итоге получается форма с множеством разных ассоциаций — глаз, вселенная, круговорот.
Цвета (желтый, белый и фиолетовый) были взяты в качестве примера для подчеркивания разных видов материй.
В арте логотип может быть отображен как угодно, на части тела самого персонажа (на животе или на голове), либо быть частью окружения в виде ауры на фоне или спереди персонажа. Как лучше сделать решать вам, но логотип нужно выделить в любом случае.
Каким может быть сам персонаж
Персонаж (Serenity) должен олицетворять гармонию, порядок, смирение, баланс, спокойствие, равновесие, справедливость. В то же время Serenity — это безликая сущность, без пола, без эмоций и без каких-либо личных предпочтений, ею движет лишь глобальная вселенская цель.
Лица либо не должно быть вовсе, либо оно должно быть загадочным, таким что бы небыло понятно кто это. Тело можно сделать человекоподобным, но если будут идеи по интереснее то мы готовы рассмотреть другие варианты.
Ближайшая ассоциация которая приходит в голову - Дзеньятта из Overwatch.
Референсы по персонажу:

Light
Светлая материя. Воплощение безграничной энергии и ее излучение. В данном аспекте можно передать состояния энергии, как она излучается и течет по пространству.
Возможные цвета: любые светлые оттенки, светло-желтый/оранжевый, белый
Референсы по Light:

Вот также отличный видео-референс визуализации энергии (у нас будет подобный промо-ролик) —
https://www.youtube.com/watch?v=9u1VE9zNfhI&list=WL&index=17
Dark
Темная материя. Воплощение тьмы, поглощает пространство и время. В данном аспекте можно передать состояния поглощения, черной дыры, тяжести, разрушения, энтропии.
Возможные цвета: любые темные оттенки, темно-фиолетовый, черный
Референсы по Dark:



Один из возможных вариантов композиции в арте:
Serenity по центру. Слева первая частица (например Light), справа вторая частица (например Dark). Частицы (тобишь анти-материи) могут быть отображены в виде сфер, но не прям одинаковых, а разных по структуре и свойствам. Они могут либо парить в воздухе, либо Serenity может их держать в руках, тем самым показывая, что может их контролировать.
В какой позе должен быть изображен персонаж?
Как один из приемлемых вариантов - персонаж может левитировать / парить в пространстве. Также персонаж может быть отображен как в полный рост, так и сидя в позе лотоса.
Предпочтительная цветовая гамма самого персонажа
Так как Serenity является нейтральной сущностью, то скорее всего ей лучше всего подойдут и нейтральные цвета — оттенки серого, светлые и темные тона + наш логотип выполнен в монохроме, что также не мало важно + нейтральные цвета самой Serenity позволят более контрастно отобразить эффекты свечения исходящие из сфер Light и Dark.
Референсы по цветам персонажа:




Фон и постобработка
Детально прорабатывать фон не нужно. Но при этом важно передать в арте глубину за счет правильно выстроенного освещения, теней и цветокоррекции.
Референсы:


Стиль и детализация рисовки:
Конкретных прям требований по стилю нету, но это явно должен быть не детский рисунок. Мы ищем людей с профессиональным уровнем навыка и готовы с такими работать дальше на постоянной основе. Нам нужен крутой арт желательно на уровне близкому к реализму, с умеренной проработкой деталей.
Референсы по стилям, которые нравятся:

Формат
Соотношение сторон - 1:1 (Квадрат)
Размер - 512х512 и 2000х2000 (Нужно что бы персонаж хорошо смотрелся как на маленькой аватарке в Discord, так и в отдельном блоке на сайте)
При желании можно сделать дополнительно в других форматах.
Примечание!
Мы открыты к нестандартным идеям и креативному подходу. Не обязательно выполнять все указания в точности, как в ТЗ. Если вы видите более интересный вариант для визуализации, то мы готовы его рассмотреть, но сначала опишите ваше виденье.
Также в дальнейшем мы планируем разрабатывать свою игру с глубокой проработкой лора и мы хотим работать с топовыми арт-иллюстраторами в долгосрок на максимально выгодных условиях.
Условия конкурса
Срок проведения - 14 дней
Бюджет - 10000 грн
Принимаем работы и отписываем правки каждый день.
Удачи!
-
Кирилл Жанкевич
7 мая 2021
Логотип в SVG, PNG —https://drive.google.com/drive/folders/1cDI3-5S4-_hDFNN3NBKBxf1rbAmmEP4L?usp=sharing
-
Валерія Стеценко 9 мая 2021Здравствуйте.
Что оценивается серьёзнее: детализация иллюстрации (проработка) или сам дизайн персонажа? Просто если в первую очередь дизайн, то не будет ли лучше прислать на конкурс склейку, где детализированной будет только какая-то часть персонажа (например, портрет по шею), а все остальное (2-5 вариантов дизайна персонажа) будет показано в виде скетчей? Чтобы было понятно, что художник может нарисовать максимально детализированную картинку при утверждении скетча, но нужно в первую очередь выбрать дизайн, чтобы не тратить время на проработку зря. Вариантов дизайна может быть много, но нужно сначала выбрать один из них, иначе рендерить 5 сложных иллюстраций за 12 дней вряд ли получится.
-
Кирилл Жанкевич
9 мая 2021
Да, можно и так сделать. Тщательно прорисовать какую-то небольшую часть тела, а остальное набросками.
-
Дина Твердохлебова 15 мая 2021Кирилл, можно попросить Вас оценивать работы, чтобы понимать нравится Вам или нет?
-
Варвара Карпа 16 мая 2021Можна уточнити. Зліва темна матерія, а справа - світла? Чи немає різниці в якому порядку?
-
Александра Трошина 19 мая 2021Здравствуйте, продлевать конкурс не планируете?
Поздно заметила, чтоб понимать, есть ли смысл начинать работу -
Иван Лавриненко 24 мая 2021Кирилл, снова добрый день. Не хочу быть навязчивым, просто не могу понять прошла ли работа после обновления. И видна ли она вам? Благодарю.









