Задача
Лор (передісторія):
Ім'я персонажа — Serenity (з англійської — спокій, ясність, умиротворення, безтурботність). Це безлике загадкове божество, що формує і підтримує баланс між двома антиматеріями / частками / аспектами у всесвіті.
P.s. Лор ще сирий, це лише перша версія, у подальшому він буде доопрацьований і розширений, але поки так.
Що потрібно врахувати і показати в арті:
1) Потрібно показати, що Serenity може керувати тими самими двома анти-матеріями Light & Dark і що у неї є над ними повний контроль.
2) Потрібно показати баланс, що обидві частки рівнозначні за важливістю, як темна, так і світла. Але в той же час вони повністю протилежні одна одній за структурою і характером.
3) Потрібно впровадити в арт наш логотип:
Канонічний варіант (монохром):
Верхня частина — це перша частка / перший вид матерії
Нижня частина — це друга частка / другий вид матерії
Центр — це Serenity
В результаті виходить форма з безліччю різних асоціацій — око, всесвіт, кругообіг.
Кольори (жовтий, білий і фіолетовий) були взяті як приклад для підкреслення різних видів матерій.
В арті логотип може бути відображений як завгодно, на частині тіла самого персонажа (на животі або на голові), або бути частиною оточення у вигляді аури на фоні або спереду персонажа. Як краще зробити вирішувати вам, але логотип потрібно виділити в будь-якому випадку.
Яким може бути сам персонаж
Персонаж (Serenity) повинен втілювати гармонію, порядок, смирення, баланс, спокій, рівновагу, справедливість. В той же час Serenity — це безлике істота, без статі, без емоцій і без будь-яких особистих уподобань, нею рухає лише глобальна всесвітня мета.
Обличчя або не повинно бути зовсім, або воно повинно бути загадковим, таким, щоб не було зрозуміло, хто це. Тіло можна зробити людиноподібним, але якщо будуть ідеї цікавіші, то ми готові розглянути інші варіанти.
Найближча асоціація, яка приходить в голову - Дзеньятта з Overwatch.
Референси по персонажу:

Light
Світла матерія. Втілення безмежної енергії та її випромінювання. У цьому аспекті можна передати стани енергії, як вона випромінюється і тече по простору.
Можливі кольори: будь-які світлі відтінки, світло-жовтий/оранжевий, білий
Референси по Light:

Ось також відмінний відео-референс візуалізації енергії (у нас буде подібний промо-ролик) —
https://www.youtube.com/watch?v=9u1VE9zNfhI&list=WL&index=17
Dark
Темна матерія. Втілення темряви, поглинає простір і час. У цьому аспекті можна передати стани поглинання, чорної діри, тяжкості, руйнування, ентропії.
Можливі кольори: будь-які темні відтінки, темно-фіолетовий, чорний
Референси по Dark:



Один з можливих варіантів композиції в арті:
Serenity по центру. Зліва перша частка (наприклад Light), справа друга частка (наприклад Dark). Частки (тобто анти-матерії) можуть бути відображені у вигляді сфер, але не однакових, а різних за структурою і властивостями. Вони можуть або парити в повітрі, або Serenity може їх тримати в руках, тим самим показуючи, що може їх контролювати.
В якій позі повинен бути зображений персонаж?
Як один з прийнятних варіантів - персонаж може левітувати / парити в просторі. Також персонаж може бути відображений як у повний зріст, так і сидячи в позі лотоса.
Переважна кольорова гамма самого персонажа
Оскільки Serenity є нейтральною сутністю, то, напевно, їй найкраще підійдуть нейтральні кольори — відтінки сірого, світлі та темні тони + наш логотип виконаний у монохромі, що також не мало важливо + нейтральні кольори самої Serenity дозволять більш контрастно відобразити ефекти світіння, що виходять із сфер Light і Dark.
Референси по кольорам персонажа:




Фон і постобробка
Детально опрацьовувати фон не потрібно. Але при цьому важливо передати в арті глибину за рахунок правильно вибудуваного освітлення, тіней і кольорокорекції.
Референси:


Стиль і деталізація малюнка:
Конкретних прямих вимог по стилю немає, але це явно не повинен бути дитячий малюнок. Ми шукаємо людей з професійним рівнем навички і готові з такими працювати далі на постійній основі. Нам потрібен крутий арт, бажано на рівні близькому до реалізму, з помірною опрацюванням деталей.
Референси по стилям, які подобаються:

Формат
Співвідношення сторін - 1:1 (Квадрат)
Розмір - 512х512 і 2000х2000 (Потрібно, щоб персонаж добре виглядав як на маленькій аватарці в Discord, так і в окремому блоці на сайті)
При бажанні можна зробити додатково в інших форматах.
Примітка!
Ми відкриті до нестандартних ідей і креативного підходу. Не обов'язково виконувати всі вказівки в точності, як у ТЗ. Якщо ви бачите більш цікавий варіант для візуалізації, то ми готові його розглянути, але спочатку опишіть ваше бачення.
Також у подальшому ми плануємо розробляти свою гру з глибокою опрацюванням лору і ми хочемо працювати з топовими арт-ілюстраторами в довгостроковій перспективі на максимально вигідних умовах.
Умови конкурсу
Термін проведення - 14 днів
Бюджет - 10000 грн
Приймаємо роботи і відписуємо правки кожен день.
Удачі!
-
Кирилл Жанкевич
7 травня 2021
Логотип в SVG, PNG —https://drive.google.com/drive/folders/1cDI3-5S4-_hDFNN3NBKBxf1rbAmmEP4L?usp=sharing
-
Валерія Стеценко 9 травня 2021Здравствуйте.
Что оценивается серьёзнее: детализация иллюстрации (проработка) или сам дизайн персонажа? Просто если в первую очередь дизайн, то не будет ли лучше прислать на конкурс склейку, где детализированной будет только какая-то часть персонажа (например, портрет по шею), а все остальное (2-5 вариантов дизайна персонажа) будет показано в виде скетчей? Чтобы было понятно, что художник может нарисовать максимально детализированную картинку при утверждении скетча, но нужно в первую очередь выбрать дизайн, чтобы не тратить время на проработку зря. Вариантов дизайна может быть много, но нужно сначала выбрать один из них, иначе рендерить 5 сложных иллюстраций за 12 дней вряд ли получится.
-
Кирилл Жанкевич
9 травня 2021
Да, можно и так сделать. Тщательно прорисовать какую-то небольшую часть тела, а остальное набросками.
-
Дина Твердохлебова 15 травня 2021Кирилл, можно попросить Вас оценивать работы, чтобы понимать нравится Вам или нет?
-
Варвара Карпа 16 травня 2021Можна уточнити. Зліва темна матерія, а справа - світла? Чи немає різниці в якому порядку?
-
Александра Трошина 19 травня 2021Здравствуйте, продлевать конкурс не планируете?
Поздно заметила, чтоб понимать, есть ли смысл начинать работу -
Иван Лавриненко 24 травня 2021Кирилл, снова добрый день. Не хочу быть навязчивым, просто не могу понять прошла ли работа после обновления. И видна ли она вам? Благодарю.









