Konkurs został przetłumaczony automatycznie. Zaloguj się lub zarejestruj się, żeby zobaczyć oryginał

Zadanie 

Stworzyć digital-art z postacią. Ta postać będzie używana jako awatar dla bota Discord + na stronie firmy. W przyszłości ta postać również będzie zaangażowana w gamifikację wewnątrz platformy firmy.


Lore (historia):

Imię postaci — Serenity (z angielskiego — spokój, jasność, ukojenie, bezruch). To bezosobowe, tajemnicze bóstwo, które tworzy i utrzymuje równowagę między dwoma antymateriami / cząstkami / aspektami we wszechświecie.

image

P.s. Lore jest jeszcze surowe, to tylko pierwsza wersja, w przyszłości będzie dopracowane i rozszerzone, ale na razie tak.


Co należy uwzględnić i pokazać w arcie:

1) Należy pokazać, że Serenity może kontrolować te same dwie antymaterie Light & Dark i że ma nad nimi pełną kontrolę.

2) Należy pokazać równowagę, że obie cząstki są równoważne pod względem ważności, zarówno ciemna, jak i jasna. Ale jednocześnie są całkowicie przeciwne sobie pod względem struktury i charakteru.

3) Należy wprowadzić do arta nasze logo:

Wersja kanoniczna (monochrom):

image


Górna część — to pierwsza cząstka / pierwszy rodzaj materii

Dolna część — to druga cząstka / drugi rodzaj materii

Centrum — to Serenity 

image

W rezultacie powstaje forma z wieloma różnymi skojarzeniami — oko, wszechświat, cykl.
Kolory (żółty, biały i fioletowy) zostały wzięte jako przykład do podkreślenia różnych rodzajów materii.

W arcie logo może być przedstawione w dowolny sposób, na części ciała samej postaci (na brzuchu lub na głowie), lub być częścią otoczenia w postaci aury na tle lub przed postacią. Jak najlepiej to zrobić, decydujecie wy, ale logo należy wyróżnić w każdym przypadku.


Jak może wyglądać sama postać

Postać (Serenity) powinna ucieleśniać harmonię, porządek, pokorę, równowagę, spokój, równowagę, sprawiedliwość. Jednocześnie Serenity — to bezosobowa istota, bez płci, bez emocji i bez jakichkolwiek osobistych preferencji, kieruje nią jedynie globalny cel wszechświata.

Twarz albo nie powinna być wcale, albo powinna być tajemnicza, tak aby nie było wiadomo, kto to jest. Ciało można zrobić humanoidalne, ale jeśli będą ciekawsze pomysły, to jesteśmy gotowi rozważyć inne opcje.

Najbliższe skojarzenie, które przychodzi na myśl - Zenyatta z Overwatch.

Referencje do postaci:
image

image

image


Light

Jasna materia. Uosobienie nieograniczonej energii i jej emisji. W tym aspekcie można przekazać stany energii, jak ona emituje i płynie przez przestrzeń.

Możliwe kolory: wszelkie jasne odcienie, jasny żółty/pomarańczowy, biały

Referencje do Light:

image

image


Oto również świetny wideo-referencja wizualizacji energii (będziemy mieć podobny film promocyjny) —
https://www.youtube.com/watch?v=9u1VE9zNfhI&list=WL&index=17


Dark

Ciemna materia. Uosobienie ciemności, pochłania przestrzeń i czas. W tym aspekcie można przekazać stany pochłaniania, czarnej dziury, ciężkości, zniszczenia, entropii.

Możliwe kolory: wszelkie ciemne odcienie, ciemnofioletowy, czarny

Referencje do Dark:

imageimage

image

image


Jedna z możliwych kompozycji w arcie:

Serenity na środku. Po lewej pierwsza cząstka (na przykład Light), po prawej druga cząstka (na przykład Dark). Cząstki (czyli antymaterie) mogą być przedstawione w postaci sfer, ale nie identycznych, a różnych pod względem struktury i właściwości. Mogą unosić się w powietrzu, lub Serenity może je trzymać w rękach, pokazując tym samym, że może je kontrolować.

image


W jakiej pozycji powinna być przedstawiona postać? 

Jedną z akceptowalnych opcji - postać może lewitować / unosić się w przestrzeni. Postać może być przedstawiona zarówno w pełnej postaci, jak i siedząc w pozycji lotosu.


Preferowana paleta kolorów samej postaci

Ponieważ Serenity jest neutralną istotą, to prawdopodobnie najlepiej będą jej pasować neutralne kolory — odcienie szarości, jasne i ciemne tonacje + nasze logo jest w monochromie, co również jest istotne + neutralne kolory samej Serenity pozwolą bardziej kontrastowo przedstawić efekty świecenia pochodzące z sfer Light i Dark.

Referencje do kolorów postaci:

imageimage

imageimage

image


Tło i postprodukcja

Nie trzeba szczegółowo opracowywać tła. Ważne jest jednak, aby w arcie oddać głębię dzięki odpowiednio zbudowanemu oświetleniu, cieniom i korekcji kolorów.

Referencje:

imageimage

image


Styl i szczegółowość rysunku:

Nie ma konkretnych wymagań co do stylu, ale to zdecydowanie nie powinien być rysunek dla dzieci. Szukamy ludzi z profesjonalnym poziomem umiejętności i jesteśmy gotowi współpracować z takimi na stałe. Potrzebujemy świetnego arta, najlepiej na poziomie bliskim realizmowi, z umiarkowanym opracowaniem detali.

Referencje do stylów, które się podobają:

image

image

image

Format

Proporcje - 1:1 (Kwadrat)
Rozmiar - 512x512 i 2000x2000 (Postać powinna dobrze wyglądać zarówno na małej awatarze w Discordzie, jak i w osobnym bloku na stronie)

W razie potrzeby można również zrobić w innych formatach.


Uwaga!

Jesteśmy otwarci na nietypowe pomysły i kreatywne podejście. Nie trzeba wykonywać wszystkich wskazówek dokładnie, jak w specyfikacji. Jeśli widzisz ciekawszy sposób wizualizacji, to jesteśmy gotowi go rozważyć, ale najpierw opisz swoją wizję.

W przyszłości planujemy również rozwijać swoją grę z głębokim opracowaniem lore i chcemy współpracować z najlepszymi artystami ilustratorami na dłuższą metę na maksymalnie korzystnych warunkach.


Warunki konkursu

Termin realizacji - 14 dni

Budżet - 10000 zł

Przyjmujemy prace i odpisujemy poprawki każdego dnia.

Powodzenia!