Спасибо большое!
Основная задача:
придумать и нарисовать спичечный коробок по фамилии Спичкофф
Персонаж реально существующий или вымышленный (человек, животное, мифологический или сказочный персонаж или его необходимо придумать)?
надо придумать
Пол и возраст будущего персонажа?
мужской
возраст 35-45
Какое впечатление должен оказывать образ фирменного персонажа?
Спичечный коробок Спичкофф - успешный бизнесмен, интеллигент, уверенный в себе, умный, любит историю, коллекционер, спортивный.
В каком стиле он должен быть выполнен?
даже издалека люди должны узнать в нем Спичечный коробок. Может быть лучше изображать его полуоткрытым для узнаваемости, но не уверен. Обязательно должны быть четкие ноги и руки. Черты лица (глаза, рот, нос) большие, т. к. в будущем по мимике персонажа будет определятся рубрика постов в соц сетях - смех, удивление, утверждение, восклицание, спортивное достижение.
Цветовая гамма, в которой должен быть выполнен персонаж:
Современные журнальные цвета или ч/б
Нужно ли использовать графические элементы (есть ли у вашей компании или бренда логотип, который нужно использовать в дизайне? Укажите предметы, одежду (униформу), детали, предметы, которые вы бы хотели видеть у персонажа.
Пальцы на руках должны быть четкими, возможно перчатке (как в мультиках), для того чтобы персонаж мог пальцами обозначать восклицание или отрицание. Возможно (но не обязательно) использование усов, головного убора, прически, очки, костюм, галстук. Главная четкая узнаваемость в персонаже спичечной коробки.
В какой позе должен быть изображен персонаж?
стоя во весь рост в позе выступающего
Где будет размещаться:
- на визитках
- бланках
- баннерах
- шапке timeline в Facebook
- на собственном сайте
- презентации
- майках
- куртках
- кепках
- ручках
Персонаж будет демонстрироваться на картинках с текстом в социальных сетях и на сайте МУЗЕЯ СПИЧКИ.
МУЗЕЙ СПИЧКИ - это место изучения, структуризации и хранения изделий спичечной промышленности СССР.
Спасибо большое!
-
Александр Артюшенко 11 марта 2017что-то работ не так уж и много, скорей всего бюджет не радует дизайнеров
-
Екатерина Вишнякова 12 марта 2017Почему, нормальный бюджет. Это ведь только разработка персонажа. А не прорисовка оного во всех позах и с различными эмоциями