Спасибо большое!
Основна задача:
придумати і намалювати сірникову коробку за прізвищем Спічкофф
Персонаж реально існуючий чи вигаданий (людина, тварина, міфологічний чи казковий персонаж або його потрібно вигадати)?
треба вигадати
Стать і вік майбутнього персонажа?
чоловіча
вік 35-45
Яке враження має справляти образ фірмового персонажа?
Сірникова коробка Спічкофф - успішний бізнесмен, інтелігент, впевнений у собі, розумний, любить історію, колекціонер, спортивний.
В якому стилі він має бути виконаний?
навіть здалеку люди мають впізнавати в ньому Сірникову коробку. Можливо, краще зображати його напіввідкритим для впізнаваності, але не впевнений. Обов'язково мають бути чіткі ноги і руки. Риси обличчя (очі, рот, ніс) великі, оскільки в майбутньому за мімікою персонажа буде визначатися рубрика постів у соцмережах - сміх, здивування, ствердження, вигук, спортивне досягнення.
Колірна гамма, в якій має бути виконаний персонаж:
Сучасні журнальні кольори або ч/б
Чи потрібно використовувати графічні елементи (чи є у вашої компанії або бренду логотип, який потрібно використовувати в дизайні? Вкажіть предмети, одяг (уніформу), деталі, предмети, які ви б хотіли бачити у персонажа.
Пальці на руках мають бути чіткими, можливо в рукавичках (як у мультфільмах), для того щоб персонаж міг пальцями позначати вигук або заперечення. Можливо (але не обов'язково) використання вусів, головного убору, зачіски, окулярів, костюма, краватки. Головна чітка впізнаваність у персонажі сірникової коробки.
В якій позі має бути зображений персонаж?
стоячи у весь зріст в позі виступаючого
Де буде розміщуватися:
- на візитках
- бланках
- банерах
- шапці timeline у Facebook
- на власному сайті
- презентації
- футболках
- куртках
- кепках
- ручках
Персонаж буде демонструватися на картинках з текстом у соціальних мережах і на сайті МУЗЕЮ СІРНИКІВ.
МУЗЕЙ СІРНИКІВ - це місце вивчення, структуризації та зберігання виробів сірникової промисловості СРСР.
Спасибо большое!
-
Александр Артюшенко 11 березня 2017что-то работ не так уж и много, скорей всего бюджет не радует дизайнеров
-
Екатерина Вишнякова 12 березня 2017Почему, нормальный бюджет. Это ведь только разработка персонажа. А не прорисовка оного во всех позах и с различными эмоциями