2D game character
The main task of the character design contest:
The character of a 2D game is viewed from a 3/4 angle (as shown in the screenshots in the additional materials).
The character should be a humanoid pig standing on two legs/hooves, partially dressed in armor or protective clothing (gear),
additional elements such as tusks, bristles, a human hairstyle, a crown, etc. are welcome (elements should be from the medieval era). The character should hold a weapon (sword or axe, bow). The character should look funny, rough, and aggressive. The environment in which the character will be placed later will be in the spirit of a "scary fairy tale," Tim Burton's films.
The style of the image should resemble drawing on paper.
More details regarding the style and how the final result should look can be seen in the screenshots attached. These are screenshots from games like Don't Starve, Tails of Iron, Creepy Tale. Also, a sketch of the pig (this is more of a concept from which you can deviate at your discretion).
The winner must provide a PSD or PSB file and the source files in any format. IMPORTANT! Each element of the character (arm, leg, weapon, helmet) must be made as separate layers and in high resolution. In case of winning the contest, collaboration will continue. Additional questions can be asked in private messages.
In what style should it be executed?
- cartoonish
Gender and age of the future character?
male, between 20 and 40 years old,
Specify items, clothing (uniform), details, objects that you would like to see with the character:
partially dressed in armor or protective clothing (gear), additional elements such as tusks, bristles, a human hairstyle, a crown, etc. are welcome (elements should be from the medieval era). The character should hold a weapon (sword or axe, bow).
In what pose should the character be depicted?
3/4 (as shown in the screenshots in the additional materials)
What impression should the character's image convey?
funny, rough, aggressive
Where will the character be placed:
- the character of a 2D game (see additional materials with mice)
Does your company have a logo or corporate style?
The style of the image should resemble drawing on paper.
More details regarding the style and how the final result should look can be seen in the screenshots attached. These are screenshots from games like Don't Starve, Tails of Iron, Creepy Tale. Also, a sketch of the pig (this is more of a concept from which you can deviate at your discretion).
Is it necessary to use it in the design?
the style is necessary
Color scheme in which the character should be executed:
generally cold, but for now at your discretion
Provide examples of characters that you like:
see additional materials
Provide examples of characters that you do not like:
see additional materials
In what format do you want to receive the source material?
PSD or PSB
Provide any additional information that you consider important.
If something is unclear, feel free to write in private messages.
Основная задача конкурса на разработку персонажа:
Персонаж 2d игры развернутого на 3/4(как на скриншотах в доп. материалах).
Персонаж должен быть человекоподобной свиньей стоящей на двух ногах/копытах частично одетой в доспех или защитную одежду(снаряжение),
дополнительные элементы такие как клыки, щетина, человеческая прическа, корона и т.д. приветствуются(элементы должны быть эпохи средневековья). В руке должно быть оружие(меч или топор, лук). Персонаж должен выглядеть смешно, грубо, агрессивно. Среда в которой персонаж будет находиться в дальнейшем будет выполнена в духе "страшной сказки", фильмов Тима Бёртона.
Стиль изображения должен походить на рисование на бумаге.
Более детально касательно стиля и того как должен выглядеть конечный результат вы можете увидеть на скриншотах добавленных во вложении. Это скриншоты таких игр как Don't Starve, Tails of Iron, Creepy tale. Так же скетч свиньи(это скорее концепт от него можно отходить на ваше усмотрение).
Победитель должен будет предоставить PSD или PSB файл и исходники в любом виде. ВАЖНО! Каждый элемент персонажа(рука, нога, оружие, шлем) должны быть выполнены отдельными слоями и в высоком разрешении. В случае победы в конкурсе сотрудничество будет продолжено. Дополнительные вопросы можно задавать в личку.
В каком стиле он должен быть выполнен?
- мультяшный
Пол и возраст будущего персонажа?
самец, от 20 до 40 лет,
Укажите предметы, одежду (униформу), детали, предметы, которые вы бы хотели видеть у персонажа:
частично одет в доспех или защитную одежду(снаряжение), дополнительные элементы такие как клыки, щетина, человеческая прическа, корона и т.д. приветствуются(элементы должны быть эпохи средневековья). В руке должно быть оружие(меч или топор, лук).
В какой позе должен быть изображен персонаж?
3/4(как на скриншотах в доп. материалах)
Какое впечатление должен оказывать образ персонажа?
смешно, грубо, агрессивно
Где будет размещаться персонаж:
- персонаж 2d игры (см. доп материалы с мышами)
Есть ли у вашей компании логотип или фирменный стиль?
Стиль изображения должен походить на рисование на бумаге.
Более детально касательно стиля и того как должен выглядеть конечный результат вы можете увидеть на скриншотах добавленных во вложении. Это скриншоты таких игр как Don't Starve, Tails of Iron, Creepy tale. Так же скетч свиньи(это скорее концепт от него можно отходить на ваше усмотрение).
Нужно ли использовать его в дизайне?
стиль нужно
Цветовая гамма, в которой должен быть выполнен персонаж:
вообще холодная, но пока на ваше усмотрение
Приведите примеры персонажей, которые вам нравятся:
см. доп. материалы
Приведите примеры персонажи, которые не нравятся:
см. доп. материалы
В каком формате вы хотите получить исходный материал?
PSD или PSB
Укажите любую дополнительную информацию, которую вы считаете важной.
Если что-то непонятно пишите в личку не стесняйтесь.