Postać 2d gry
Główne zadanie konkursu na stworzenie postaci:
Postać 2D gry przedstawiona w perspektywie 3/4 (jak na zrzutach ekranu w materiałach dodatkowych).
Postać powinna być humanoidalną świnią stojącą na dwóch nogach/kopytach, częściowo ubraną w zbroję lub odzież ochronną (ekwipunek),
dodatkowe elementy takie jak kły, szczecina, ludzka fryzura, korona itp. są mile widziane (elementy powinny być w stylu średniowiecznym). W ręce powinno być broń (miecz lub topór, łuk). Postać powinna wyglądać zabawnie, szorstko, agresywnie. Środowisko, w którym postać będzie się znajdować, będzie wykonane w duchu "strasznej bajki", filmów Tima Burtona.
Styl rysunku powinien przypominać rysowanie na papierze.
Dokładniejsze informacje dotyczące stylu i tego, jak powinien wyglądać końcowy rezultat, można zobaczyć na zrzutach ekranu dołączonych w załączniku. To zrzuty ekranu z takich gier jak Don't Starve, Tails of Iron, Creepy Tale. Także szkic świni (to raczej koncept, od którego można odejść według własnego uznania).
Zwycięzca będzie musiał dostarczyć plik PSD lub PSB oraz źródła w dowolnej formie. WAŻNE! Każdy element postaci (ręka, noga, broń, hełm) powinien być wykonany jako oddzielne warstwy i w wysokiej rozdzielczości. W przypadku wygranej w konkursie współpraca będzie kontynuowana. Dodatkowe pytania można zadawać w wiadomościach prywatnych.
W jakim stylu powinien być wykonany?
- kreskówkowy
Płeć i wiek przyszłej postaci?
samiec, od 20 do 40 lat,
Wymień przedmioty, odzież (mundur), detale, elementy, które chciałbyś zobaczyć u postaci:
częściowo ubrany w zbroję lub odzież ochronną (ekwipunek), dodatkowe elementy takie jak kły, szczecina, ludzka fryzura, korona itp. są mile widziane (elementy powinny być w stylu średniowiecznym). W ręce powinno być broń (miecz lub topór, łuk).
W jakiej pozycji powinna być przedstawiona postać?
3/4 (jak na zrzutach ekranu w materiałach dodatkowych)
Jakie wrażenie powinna wywoływać postać?
zabawnie, szorstko, agresywnie
Gdzie będzie umieszczona postać:
- postać 2D gry (patrz materiały dodatkowe z myszami)
Czy Twoja firma ma logo lub identyfikację wizualną?
Styl rysunku powinien przypominać rysowanie na papierze.
Dokładniejsze informacje dotyczące stylu i tego, jak powinien wyglądać końcowy rezultat, można zobaczyć na zrzutach ekranu dołączonych w załączniku. To zrzuty ekranu z takich gier jak Don't Starve, Tails of Iron, Creepy Tale. Także szkic świni (to raczej koncept, od którego można odejść według własnego uznania).
Czy należy go użyć w projekcie?
styl jest wymagany
Paleta kolorów, w której powinna być wykonana postać:
ogólnie zimna, ale na razie według własnego uznania
Podaj przykłady postaci, które Ci się podobają:
patrz materiały dodatkowe
Podaj przykłady postaci, które Ci się nie podobają:
patrz materiały dodatkowe
W jakim formacie chcesz otrzymać materiały źródłowe?
PSD lub PSB
Podaj wszelkie dodatkowe informacje, które uważasz za ważne.
Jeśli coś jest niejasne, pisz w wiadomościach prywatnych, nie krępuj się.
Основная задача конкурса на разработку персонажа:
Персонаж 2d игры развернутого на 3/4(как на скриншотах в доп. материалах).
Персонаж должен быть человекоподобной свиньей стоящей на двух ногах/копытах частично одетой в доспех или защитную одежду(снаряжение),
дополнительные элементы такие как клыки, щетина, человеческая прическа, корона и т.д. приветствуются(элементы должны быть эпохи средневековья). В руке должно быть оружие(меч или топор, лук). Персонаж должен выглядеть смешно, грубо, агрессивно. Среда в которой персонаж будет находиться в дальнейшем будет выполнена в духе "страшной сказки", фильмов Тима Бёртона.
Стиль изображения должен походить на рисование на бумаге.
Более детально касательно стиля и того как должен выглядеть конечный результат вы можете увидеть на скриншотах добавленных во вложении. Это скриншоты таких игр как Don't Starve, Tails of Iron, Creepy tale. Так же скетч свиньи(это скорее концепт от него можно отходить на ваше усмотрение).
Победитель должен будет предоставить PSD или PSB файл и исходники в любом виде. ВАЖНО! Каждый элемент персонажа(рука, нога, оружие, шлем) должны быть выполнены отдельными слоями и в высоком разрешении. В случае победы в конкурсе сотрудничество будет продолжено. Дополнительные вопросы можно задавать в личку.
В каком стиле он должен быть выполнен?
- мультяшный
Пол и возраст будущего персонажа?
самец, от 20 до 40 лет,
Укажите предметы, одежду (униформу), детали, предметы, которые вы бы хотели видеть у персонажа:
частично одет в доспех или защитную одежду(снаряжение), дополнительные элементы такие как клыки, щетина, человеческая прическа, корона и т.д. приветствуются(элементы должны быть эпохи средневековья). В руке должно быть оружие(меч или топор, лук).
В какой позе должен быть изображен персонаж?
3/4(как на скриншотах в доп. материалах)
Какое впечатление должен оказывать образ персонажа?
смешно, грубо, агрессивно
Где будет размещаться персонаж:
- персонаж 2d игры (см. доп материалы с мышами)
Есть ли у вашей компании логотип или фирменный стиль?
Стиль изображения должен походить на рисование на бумаге.
Более детально касательно стиля и того как должен выглядеть конечный результат вы можете увидеть на скриншотах добавленных во вложении. Это скриншоты таких игр как Don't Starve, Tails of Iron, Creepy tale. Так же скетч свиньи(это скорее концепт от него можно отходить на ваше усмотрение).
Нужно ли использовать его в дизайне?
стиль нужно
Цветовая гамма, в которой должен быть выполнен персонаж:
вообще холодная, но пока на ваше усмотрение
Приведите примеры персонажей, которые вам нравятся:
см. доп. материалы
Приведите примеры персонажи, которые не нравятся:
см. доп. материалы
В каком формате вы хотите получить исходный материал?
PSD или PSB
Укажите любую дополнительную информацию, которую вы считаете важной.
Если что-то непонятно пишите в личку не стесняйтесь.