Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Post your contest and choose the most liked work from the submissions!

VOXEL ART - Stage 1

Translated9000 UAH
Image


Additional conditions

Viewing contest entries is available to all participants


The use of stock images and AI is prohibited
Client
Dmitry Semenuk UNIBIT LLC
Ukraine Lvov
 58  0  1
Tags
  • креативность
  • pixelart
  • voxel

Translated
Contest translated automatically. Show original
Contest shown in original language. Translate

Hello, hello! Thank you for paying attention to our contest! In today's world, there is a lot of information, and it is very difficult to engage creative people. I'm glad I succeeded! If you are interested, you probably love voxel graphics or want to try your hand at this art.

I would like to tell you a little about why we created it and what its ultimate goal is:

Why are we doing this?
I have been developing games for over 12 years, I really like voxel graphics and have always dreamed of making a game in this style. And finally, there is TIME and budget for development!

Where are we heading:
The goal of the project is to create a large universe (the closest references are WorldOfWarcraft, GTA, etc.) made of voxel objects, characters, buildings, islands, trees, cities, landscapes, items, cars, factories, etc.

How are we doing this:
To create such a universe, tens of thousands of models are needed. Naturally, to create them, we first need to understand how the objects will look, what scale to use, and what resolution the models will need. We already have 3 voxel artists on our team who are creating the beauty that I will attach in the attachment.

And we are ready to expand further. We are looking for talented voxel artists and decided to hold a series of contests to find people who love to create cool art from cubes!

We have our own voxel editor where you can build models from colorful cubes
https://tusterduster.github.io/Kapuster/VoxelGeneratorV08/


Mandatory requirement:
ALL WORKS MUST BE DONE IN THIS EDITOR

image

What should be depicted in the picture?
At your discretion, you can make a house, a favorite character, some item, a car, trees, bushes, mountains, or you can draw an entire scene. Any of your imagination is welcome. 


Where is the image intended to be used?
The image will be used as a reference for the production of game assets and game mechanics.


What type of image is required?: 

  • Screenshot of the completed work
  • TimeLaps video (accelerated) of how you create this model uploaded to a cloud service
  • Photo collage of multiple models
  • Any other way to showcase your work


What style should the image be in? : 

You can create images in any theme that you like:

  • fantasy
  • military
  • realism
  • abstraction
  • anime
  • caricature
  • comic


What result is expected from viewing the image?: 

  • aesthetic pleasure


Do you have a corporate style, logo?
- No


Is it necessary to use their elements, color scheme, fonts?
- No


Will you provide graphic elements in tiff, gif, ai, eps, cdr, jpg formats, etc., or do they need to be developed?
- No


What size of the image in pixels needs to be developed?
- No


Please provide any additional information that you consider important.  

The winner of the contest will be chosen by our voxel artists in the team. 

Привет, привет! Спасибо что обратил(а) внимание на наш конкурс! В современном мире очень много информации и очень сложно заинтересовать креативных людей. Рад что у меня получилось! Если тебя заинтересовало, то скорее всего ты любишь воксельную графику или хочешь попробовать себя в этом искусстве.

Хотел бы немного рассказать зачем мы его создали и какая его конечная цель:

Почему мы это делаем?
Я занимаюсь разработкой игр уже больше 12 лет, мне очень нравится воксельная графика и всегда мечтал сделать игру в этом стиле. И наконец-то появилось ВРЕМЯ и бюджет на разработку!

Куда мы движемся:
Цель проекта создать большую вселенную (ближайшие референсы это WorldOfWarcaft, GTA, итд) из воксельных обьектов, персонажей, зданий, островов, деревьев, городов, ландшафтов, предметов, машин, заводов Итд

Как мы это делаем:
Для создания такой вселенной нужно десятки тысяч моделей. Естественно для того, чтобы их создавать нужно сначала понять какие обьекты как будут смотреться, какой машстаб нужно использовать. какое разрешение моделей нужно будет. У нас в команде уже есть 3 воксельных художника которые пилят красоту которую я приложу во вложении.

И мы готовы расширяться дальше. Ищем талантливых воксельных художников и решили сделать серию конкурсов чтобы найти людей которые любят рисовать крутой арт из кубиков!

У нас есть свой воксельный редактор в котором можно строить из разноцветных кубиков модельки
https://tusterduster.github.io/Kapuster/VoxelGeneratorV08/


Обязательное требование:
ВСЕ РАБОТЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СДЕЛАНЫ В ЭТОМ РЕДАКТОРЕ

image

Что должно быть изображено на картинке?
На ваше усмотрение, вы можете сделать дом, любимого персонажа, какой-то предмет,  машину,  деревья, кусты, горы, можете нарисовать целую сцену. Любая ваша фантазия приветвуется. 


Где предполагается использовать изображение?
Изображение будет использовано как референс для производства игровых ассетов и игровых механик.


Каким должен быть тип изображения?: 

  • Скриншот сделанной работы
  • TimeLaps video (ускоренное) как вы создаете эту модель загруженное в облачный сервис
  • Фотоколлаж из множества моделей
  • Любой другой способ показать вашу работу


В каком стиле должно быть изображение? : 

Вы можете создавать изображения в любой тематике котоорая вам нравится:

  • фентези
  • милитари
  • реализм
  • абстракция
  • аниме
  • карикатура
  • комикс


Какой результат ожидается от просмотра изображения?: 

  • эстетическое наслаждение


Есть ли у вас фирменный стиль, логотип?
- Нет


Необходимо ли использовать их элементы, цветовую гамму, шрифты?
- Нет


Будут ли предоставлены вами графические элементы в формате tiff, gif, ai, eps, cdr, jpg и др. либо надо их разработать?
- Нет


Какой размер изображения в пикселях нужно разработать?
- Нет


Укажите любую дополнительную информацию, которую вы считаете важной.  

Победитель конкурса будет выбираться нашими воксельными художниками в команде. 



Update #1 from 10 May 2022, 12:07

We have updated the version of the editor:
https://tusterduster.github.io/Kapuster/VoxelGeneratorV09/

1) Use Google Chrome
2) The F key opens the palette
3) The keys Q, W, E, A, S, D are for moving around the world

Feel free to participate in the contest, just give it a try. I will definitely communicate with everyone who completes the work and we will find a use for your skills. We have many tasks 🙂

Мы обновили версию редактора:
https://tusterduster.github.io/Kapuster/VoxelGeneratorV09/

1) Используйте Google Chrome
2) Клавиша F вызывает палитру
3) Клавиши Q, W, E, A, S, D для перемещения по миру

Не стесняйтесь участвовать в конкурсе, просто попробуйте. Я обязательно буду общаться с каждым кто работу сделает и найдем применение вашим скилам. Задач у нас много 🙂


Update #2 from 12 May 2022, 5:47

Great work! Thank you very much for participating, I hope you like what is being created!

Отличные работы! Спасибо большое что участвуете, надеюсь вам нравится то что получается!

Applications 8

Application viewing is only available registered users.

Winning work Grigory Krohmal

Григорий однозначно победил, сделав серию очень интересных работ! Спасибо большое