Budget: 10000 UAH Deadline: 5 days
Hello. I have experience in designing retail islands and commercial areas in shopping malls. I am well acquainted with the technical requirements of shopping centers regarding structures, lighting, and materials.
I will carry out the full cycle of work for your project:
— Creating high-quality 3D visualization (3-4 angles) taking into account real textures and lighting.
— Developing a detailed technical plan with all dimensions and nodes for manufacturing.
— Specification of materials according to fire safety standards and shopping center requirements.
I work with professional software (SketchUp/3ds Max for visualization and ArchiCAD for drawings), which ensures high accuracy of models for production. I am ready to start working today.
Budget: 10003 UAH Deadline: 10 days
Hello!
I am interested in your project for designing a retail island in a shopping mall. I have experience working with commercial spaces and understand the specifics of such objects (ergonomics, visitor flows, visual appeal).
I am ready to deliver:
— 3–4 high-quality 3D visualizations
— a technical plan with dimensions
— a materials specification considering the requirements of the shopping mall
I work efficiently and can start immediately. I am able to work within the specified budget and offer practical, feasible solutions.
My portfolio is available in my profile.
I would be happy to discuss the details and start working.
Budget: 10000 UAH Deadline: 3 days
Good day! I am ready to complete your project, feel free to contact me, we will discuss everything and I will send examples of similar projects. My works can also be viewed in the portfolio. I am located in Lviv. I will be happy to collaborate!
Budget: 10000 UAH Deadline: 2 days
Hello. I can quickly complete the work. I have extensive experience with such projects. Behance
Deadline is 2 days. Write privately what products will be on the island.
- Projects 9
- Rating 5.0
- Rating 1 588
Budget: 10000 UAH Deadline: 4 days
Good day, Sofia.
Experience of over 12 years. Completed over 100 projects of varying complexity. Ready to fulfill your order. I will professionally and quickly execute the design project for a retail island. The cost is 10,000 UAH. I am ready to start today.
I guarantee high quality and clear deadlines for my projects. Feel free to reach out, we will discuss everything.
My portfolio Behance
Sincerely, Ovcharenko Vitaliy
Budget: 10000 UAH Deadline: 3 days
Good day!
I will develop the project, provide drawings with dimensions and a detailed description.
I will provide photorealistic visualizations, as many angles as needed.
I am calm about editing.
The deadline is up to 3 days.
Write to me. I am happy to help!
Budget: 10000 UAH Deadline: 3 days
Good day!
I have repeatedly performed similar work. I can take it on. I will complete it quickly and efficiently. I can start today. Write to me, we will discuss everything in more detail. Examples of some works are here Google Drive
Budget: 10000 UAH Deadline: 5 days
Good day! I will quickly and qualitatively create drawings and visualizations according to your task. Examples in the portfolio! I have repeatedly completed similar tasks. I am ready to start today.
Budget: 10000 UAH Deadline: 10 days
Hello! I can develop visualizations and a project. Details in private messages.
Budget: 9999 UAH Deadline: 13 days
Hello!
I have reviewed the task. I have experience in 3D visualization and preparing technical drawings for manufacturing, so I can implement the project with quality and in accordance with the requirements of the shopping center.
I quickly get to work and adhere to deadlines.
I am ready to start immediately after agreeing on the details.
Write to me — we will discuss and launch the project.
Budget: 10000 UAH Deadline: 7 days
Hello!
I will create a design project for a retail island with high-quality 3D visualization, plan, and specification.
https://panorama.homestyler.com/v2?m=np&id=kJd3oRaPaa3hYKSpTXJWy7&locale=en_US
Budget: 10000 UAH Deadline: 5 days
I am ready to take on this project. Considering your requirements, I can provide both technical accuracy of the drawings for approval with the shopping mall administration and photorealistic presentation.
Since I work based on powerful architectural visualization models, I will complete the task in the shortest possible time.
My portfolio - Behance?source=nav20
Budget: 10000 UAH Deadline: 3 days
Good day.
I will do the work quickly and efficiently.
Extensive practical experience.
I am engaged in Architectural and Construction projects, developing concepts of varying complexity, 3D modeling, 3D visualization, 3D video animation, presenting Architectural and Construction projects, interior and exterior design, video editing, working with AI, as well as product design, developing items for the International Furniture Fair in Canada, which were then launched into mass production), industrial design for mass production (developed street lighting installed in large quantities in various cities in different countries), product listing. Excellent knowledge of ergonomics, regulatory framework in the field of construction design. Extensive practical experience. Creative approach to work. I work in programs 3ds Max + V-ray + Corona, SketchUp + V-ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. My portfolio: Google Drive
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Budget: 10000 UAH Deadline: 10 days
Good day.
I offer my services.
Portfolio at the link: Freelancehunt
Write to me in private to discuss the details.
Budget: 10000 UAH Deadline: 14 days
Good day!
I am ready to help you, the work will be completed on time and with quality, with all your edits.
I have extensive experience in visualization and design.
The portfolio is in the profile.
I look forward to collaborating :)
Proposals concealed
Proposals are currently absent
Current freelance projects in the category 3D Modeling
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
It is necessary to develop a 3D CAD model of a new product for further production. A design engineer is needed, working in SolidWorks, Fusion 360, or Inventor. The model needs to be prepared in STEP/STP format (STL will be an advantage). There is a concept and references. Detailed materials will be provided after communication begins. Please specify the cost, completion time, and examples of similar work.
A 3D model of a marker organizer needs to be created (for 3D printing). There are photos of the finished product that should be used to reproduce the model as closely as possible to the original. Requirements: Create a fully parametric 3D model. The model must be suitable for printing on an FDM 3D printer (without geometry errors). All parts must be separate models for further printing and assembly. The organizer consists of several modules (base, stands, cells, etc.). If any dimensions cannot be determined from the photos, I will provide the necessary measurements. It is preferable to allow for easy changes in the number of sections and cells. Work result: CAD output file (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — to be discussed); STL files of all parts; if possible, a STEP file. Experience in designing models specifically for FDM printing and a portfolio of similar works will be an advantage. It is important not just to model the appearance but to make the model suitable for printing and further assembly.
Hello! We are looking for a 3D artist to work on various tasks, primarily for gamedev. Please indicate your expected compensation for 1 working day.
We are looking for a 3D modeler to create character skins for an MTA project We need an experienced 3D modeler who can create approximately 100 high-quality skins for our Ukrainian MTA project. What needs to be done: creation or adaptation of character skins for MTA; optimization of models for proper functioning in the game; texture setup; checking that the skins do not have bugs, crashes, animation issues, or display problems; preferably, the models should be in the style of a modern Ukrainian RP project. Skins are needed for various categories: civilian characters; government structures; police; SBU; medics; military; criminal organizations; other unique characters for the project. Requirements: experience working with 3D models for GTA SA / MTA; understanding of DFF / TXD formats; ability to optimize models effectively; preferably have examples of previous work. Payment is discussed individually. Please provide examples of your work, an approximate price for 1 skin or for the entire scope of work, as well as deadlines for completion.