Дописати консольну гру "Морський бій" С++
Потрібно дописати гру "Морський бій" на мові С++.
Це має бути найпростіша реалізація (початок вивчення С++)
На данний час гра почата, але з подальшим написанням є певні труднощі, а саме з написанням логіки гри.
Буду дуже вдячний за допомогу.
Сам файл як зараз виглядає гра, скину в повідомлення.
-
245 17 0 Здравствуйте!
Выполню быстро и качественно, при необходимости к коду программы напишу комментарии.
Обращайтесь, буду рад помочь.
-
2378 156 5 Здравствуйте!
Обращайтесь, обсудим детали.
Гарантирую качественную работу и кратчайшие сроки.
-
950 46 4 3 Здравствуйте, Максим.
Выполню задание на С++ с комментариями к коду. Работу сделаю вовремя и качественно.
Обращайтесь, буду рад помочь.
-
291 16 1 Здравствуйте, Максим! Готов помочь вам с морским боем. Скажите насколько основы с++, допускается ли использование ООП или только процедурное программирование?
-
1 day27 USD
623 13 0 1 day27 USDИз того, что у Вас есть, разве что функцию logo() можно взять.
Все остальное лучше написать заново.
Сделаю это до завтра в Visual Studio 2019.
Мне удобнее принять оплату на расчетный счет ФОПа согласно выставленного счета-оферты (с банковской карточки можете оплатить или в отделении любого банка). В этом случае я демонстрирую результат удаленно и отдаю Вам после поступления денег на счет.
Или можно через Сейф этого сайта.
Как Вам удобнее.
-
1727 20 0 Создам морской бой за вас, стоимость 1000грн, реализация 2 дня, если итересно пишите.
-
274 24 3 c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++
-
Здравствуйте.
Скиньте в личку - гляну. -
Current freelance projects in the category C & C++
Reverse engineering of console utilities for querying SSD controllers (Flash ID)1. Purpose of the work Extraction of the application programming interface (API) for interaction with SSD/NVMe controllers from the provided set of console utilities (Phison, Silicon Motion, Realtek, Maxiotek, Marvell, JMicron, etc.). The result should be working code in C/C++… C & C++, Desktop Apps ∙ 10 days 6 hours back ∙ 6 proposals |
Development of a Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer for the websiteDevelopment of Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer for the websiteProject Description A browser-based tool Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer needs to be developed, which will work on our website and allow the user to enter a seed from Minecraft Java Edition and view an… C & C++, HTML & CSS ∙ 10 days 13 hours back ∙ 17 proposals |