Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Выполню быстро и качественно, при необходимости к коду программы напишу комментарии.
Обращайтесь, буду рад помочь.
Потрібно дописати гру "Морський бій" на мові С++.
Це має бути найпростіша реалізація (початок вивчення С++)
На данний час гра почата, але з подальшим написанням є певні труднощі, а саме з написанням логіки гри.
Буду дуже вдячний за допомогу.
Сам файл як зараз виглядає гра, скину в повідомлення.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Выполню быстро и качественно, при необходимости к коду программы напишу комментарии.
Обращайтесь, буду рад помочь.
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Обращайтесь, обсудим детали.
Гарантирую качественную работу и кратчайшие сроки.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Максим.
Выполню задание на С++ с комментариями к коду. Работу сделаю вовремя и качественно.
Обращайтесь, буду рад помочь.
Budżet: 450 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Максим! Готов помочь вам с морским боем. Скажите насколько основы с++, допускается ли использование ООП или только процедурное программирование?
Budżet: 1200 UAH Termin: 1 dzień
Из того, что у Вас есть, разве что функцию logo() можно взять.
Все остальное лучше написать заново.
Сделаю это до завтра в Visual Studio 2019.
Мне удобнее принять оплату на расчетный счет ФОПа согласно выставленного счета-оферты (с банковской карточки можете оплатить или в отделении любого банка). В этом случае я демонстрирую результат удаленно и отдаю Вам после поступления денег на счет.
Или можно через Сейф этого сайта.
Как Вам удобнее.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Создам морской бой за вас, стоимость 1000грн, реализация 2 дня, если итересно пишите.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++c++
Можете считать, что исходников нет.
Там объявление переменной, в которой хранится непригодный для работы массив с полем (прямо как его на экране отобразить посимвольно), функция, которая выводит оформленную текстом "красивую" надпись с названием игры, и функция main, которая вызывает функцию отображения красивой надписи и вывода этого массива на экран.
Все.