Budget: 10000 RUB Deadline: 20 days
Здраствуйте. Заинтерисовал Ваш проект. Наша команда готова виполнить его в наилучшем виде. Пишите в личку, обсудим подробности
Требуется разработчик\команда для создния экономической игры на Unity.
Обязательно портфолио с аналогичным работами и наработками.
Также приоритет отдается специалистам у которых в паре есть художник.
Budget: 10000 RUB Deadline: 20 days
Здраствуйте. Заинтерисовал Ваш проект. Наша команда готова виполнить его в наилучшем виде. Пишите в личку, обсудим подробности
Budget: 1200 RUB Deadline: 3 days
Добрый день, меня зовут Виктория!
Мой коммерческий опыт разработки на Unity составляет более 3 лет.
Я помогу решать Вам различные задачи, связанные с созданием цифровых платформ для стационарных, мобильных и прочих устройств.
В работе я пунктуальная, ответственная, внимательная и вежливая! К любому проекту использую индивидуальный и творческий подход полностью вникая в специфику заказа.
Я имею полное понимание того, что необходимо заказчику, и как реализовать любое требование и пожелание. Я всегда на связи и готова вносить и реализовывать Ваши изменения и нововведения в игру Также, со своей стороны гарантирую регулярные отчеты по Milestone, высококачественную работу и прозрачную формулу ценообразования.
С примерами написанных мною работ можете ознакомиться по ссылке:
https://github.com/ViktoriaSkupenko
Мой опыт работы:
Паблишинг проектов на площадках App Store и Google Play;
Интеграция внутриигровых покупок;
Портирование SDK и аналитических SDK;
Имею опыт создания игр с клиент- серверной архитектурой;
Разработка игровых Сore-механик с нуля;
Создание игр на основе блокчейна с привязкой к Ethereum, Solana и Polygon.
Обсуждение сроков и ТЗ предпочитаю проводить в формате живого общения, для более быстрой, качественной коммуникации с целью устранение всех возможных недопониманий.
Меня очень заинтересовал Ваш проект и я буду рада сотрудничеству.
Когда и как Вам будет удобно со мной на связаться?
После первичного общения я составлю и отправлю Вам бриф, а после уточняющих вопросов я составлю КП с оценкой и декомпозицией вашей задачи.
Я открыта к сотрудничеству и с нетерпением жду от Вас обратной связи! с уважением, Виктория!
Description:We are looking for a team or an experienced full-stack developer to create an MVP platform for interactive games for a company — based on the Jackbox principle: the TV displays a shared screen, players connect with their smartphones via a browser using a QR code, without installing an app on their phone.What needs to be developed: TV application for Android TV / Google TV (web-first, in a native shell for Google Play) Web controller for smartphones (responsive page) Real-time backend (WebSocket, game rooms, states, scores, reconnections) Three games: a quiz with AI-generated questions on any topic in real-time (LLM API + moderation + cache + fallback), "draw and guess" (streaming drawing phone→TV), social game "Mirror" (players describe each other) Modular architecture of engines — new games should be added without reworking the core Content pack system (JSON) and full i18n: MVP in Ukrainian, then EN/ESOptional blocks (evaluated separately): monetization (Google Play Billing / payment system with recurring charges / electronic key system for distributors), localization EN+ES, browser version.There is a detailed specification (16 pages): architecture, states, event protocol, pack formats, acceptance criteria — we will send it to selected candidates.In your response, please indicate: experience with real-time/WebSocket (ideally — Colyseus or similar), experience with Android TV or smart TVs, examples of similar projects, estimated cost range and timelines for MVP, team composition.Budget and timelines — to be discussed after reviewing the specification. Payment will be staged based on results.
A performer is needed for Teardown who has experience with mods, Lua, and animations. There is a ready VOX character that needs to be animated and turned into a full-fledged boss. It should automatically attack the player every 5 seconds: shooting lasers from its eyes, launching rocket salvos, and punching in close combat. All attacks must be directed at the player and work smoothly. The VOX file is already prepared. I will send a detailed technical task, model, and examples of how it should look in private messages. In response, please write whether you have experience developing for Teardown, examples of your work (if any), as well as an estimated cost and timeline for completion.