Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Могу попробовать сделать, выполнял студенческие задания по ООП, STL больше года
Нужно решить последние два задания курса, для получения сертификата, сертификат нужен для университета и я не собираюсь его использовать где бы то ни было
https://www.coursera.org/learn/c-plus-plus-black/home/welcome
В этой части вы научитесь строить маршрут до ближайшего парка! А именно, вам понадобится не только искать организации по набору условий, но и строить маршрут от некой остановки до ближайшей подходящей организации. Новая функциональность заключается в обработке нового запроса — RouteToCompany.
Ещё в предыдущей части в описании организации были предусмотрены географические координаты (address.coords) и расстояния до ближайших остановок (nearby_stops). Координаты понадобятся для отображения организации на карте маршрута, а информация про ближайшие остановки используется напрямую при построении маршрута.
В routing_settings добавляется новая настройка маршрутизации — скорость пешехода pedestrian_velocity, измеряемая в км/ч (вещественное число от 0,001 до 1000).
В связи с добавлением новых типов элементов маршрута, старые нуждаются в более понятных названиях:
Bus (поездка на автобусе) переименовывается в RideBus;
Wait (ожидание автобуса) переименовывается в WaitBus.
Помимо стандратного ключа "id" и "type": "RouteToCompany", новый запрос содержит два ключа:
"from" — название остановки, где начинается маршрут.
"companies" — описание ограничений на организацию, до которой необходимо построить маршрут.
Ограничения на организацию — это словарь, который может содержать ключи names, urls, rubrics, phones. Их структура и семантика абсолютно аналогичны части R.
Такой маршрут устроен следующим образом:
Сначала обычный маршрут между двумя остановками, как в запросе Route, в котором чередуются ожидание автобуса (WaitBus) и поездка на нём (RideBus).
И дополнительный элемент — проход пешком от последней остановки предыдущей части маршрута до целевой организации (WalkToCompany). Скорость пешехода считается равной routing_settings.pedestrian_velocity км/ч. Проход до организации возможен лишь от одной из остановок, указанных в nearby_stops этой организации, и занимает время, соответствующее указанному расстоянию между организацией и остановкой.
Ответ на запрос RouteToCompany устроен точно так же, как ответ на запрос Route:
В случае отсутствия маршрута (в том числе по причине отсутствия нужных организаций) выводится {"error_message": "not found"}.
В ключе total_time содержится суммарное время в минутах.
В ключе items содержится массив элементов маршрута.
В ключе map содержится карта маршрута в формате SVG.
Последним элементом в массиве items должен быть элемент, соответствующий проходу до организации, со следующими параметрами:
"type": "WalkToCompany";
"time" — затраченное время (в минутах);
"stop_name" — остановка, от которой нужно пройти;
"company" — основное название компании (см. условие части R).
Сам маршрут должен быть наибыстрым маршрутом данной структуры от указанной остановки до организаций, удовлетворяющих заданным ограничениям. Если существует несколько подходящих маршрутов, выводите любой из них.
Схема маршрута до организации должна содержать эту организацию и линию к ней от остановки.
Общая карта (выводимая в ответ на запрос Map) и карты обычных машрутов (Route) остаются без изменений и организаций не содержат.
Добавляются новые настройки отрисовки:
Ключ | Описание | Формат значения | Гарантии |
|---|---|---|---|
company_radius | Радиус круга организации | Вещественное число | Больше 0 и не больше 100000 |
company_line_width | Толщина линии от остановки до организации | Вещественное число | Больше 0 и не больше 100000 |
Добавляются следующие слои:
"company_lines" — линия от последней остановки маршрута до организации;
"company_points" — круг, обозначающий организацию;
"company_labels" — надпись с названием организации.
На общей схеме и схемах обычных маршрутов эти слои не содержат объектов.
В случае, когда маршрут не содержит элементов RideBus и WaitBus, слой stop_labels должен содержать название одной остановки — той, от которой проложен маршрут.
Слой company_lines
Содержит ломаную из двух вершин: от остановки до координаты компании (про координату компании на карте см. ниже).
Свойства:
Цвет линии (stroke) — "black".
Толщина линии (stroke-width) — company_line_width.
Формы конца линии (stroke-linecap) и соединений (stroke-linejoin) — "round".
Слой company_points
Содержит круг, обозначающий организацию.
Свойства:
Центр (cx и cy) — координата организации.
Радиус (r) — company_radius.
Цвет заливки (fill) — "black".
Слой company_labels
Содержит надпись с полным названием компании, отрисованную по координате компании ровно тем же способом, что и названия остановок.
Полное название компании составим следующим образом:
Если компания не содержит рубрик, полное название равно основному названию.
В противном случае это название первой рубрики, пробел и основное название. Например, компания с первой рубрикой "Парк" и основным названием "Дендрарий" получает полное название "Парк Дендрарий".
По аналогии с остановками, для каждой компании необходимо по её географическим координатам определить координаты на карте. Это делается для всех организаций сразу (гарантируется, что в address.coords для каждой организации заданы координаты), несмотря на то, что на любой карте не может быть нарисовано более одной организации.
Обратите внимание, что в JSON, поступающем на вход программе make_base, координаты компаний задаются в виде строк (см. примеры). Это сделано для сохранения точности при автоматической конвертации в protobuf.
Алгоритм из части M модифицируется для одновременного размещения на карте остановок и организаций:
Организации считаются опорными точками, так что их географические координаты предварительно не модифицируются.
Долготы и широты остановок и компаний одновременно подвергаются сжатию координат. Соседями каждой организации (для целей определения маршрутных соседей среди долгот и широт) считаются остановки, от которых можно до неё дойти.
x- и y-координаты вычисляются по сжатым координатам одновременно для остановок и для организаций.





В этой части количество компаний не превышает 1000.
Для каждой компании количество элементов в nearby_stops не превосходит 10.
Количество запросов к process_requests не превосходит 500.
Каждое название остановки NearbyStop.name — название существующей остановки из транспортного справочника.
Расстояние NearbyStop.meters — положительное число, не превосходящее 1000000.
Количество остановок и автобусов, а также количество остановок любого автобусного маршрута не превосходят 100.
Ограничения по времени: 1 с для make_base, 3 с для process_requests.
Общее ограничение по памяти — 512 МБ.
Задание T пока недоступно, но не думаю, что оно намного сложнее чем S, решения прошлых заданий доступны здесь
https://github.com/momsspaghettti/coursera-c-plus-plus-modern-development/tree/master/Black
Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Могу попробовать сделать, выполнял студенческие задания по ООП, STL больше года
Денис, если вы действительно хотите положительный результат выполнения вашей работы, то опубликуйте в описании проекта сами задания. На этой платформе не так много фрилансеров способных их выполнить. Яндекс тем и славится, что в тестах к своим задачкам задумывает такие кейсы (сценарии) что все их отловить нетривиальная задача.
подсказка для фрилансеров
если сами не проходили эти пояса(курсы) ранее,не дошли хотя бы до коричневого пояса, то адекватно оценивайте ваши навыки. Финальные задания в этих курсах легко могут занимать 10-40 часов работы даже у уже подготовленного человека.
Денис, ищите запасной ваииант. Думаю исполнителя тут не найдёте (эта специализация объективно сложная).
Пробуйте сами. В телеграмме курса можно получить помощь по конкретным тестам. Другой вариант - спишитесь в том же телеграмме курса с теми, кто задаёт вопросы по этим задачам (они делают сами и наверняка помогут, но не факт, что своё решение доделают быстро).
Setup and programming of boards. Specialists are needed who know Altium, C++. We provide a reservation. Payment is negotiable.
Create compatibility between the ground control station, automatic start system (SAS), radar, and the aircraft.
Need an MTA:SA developer. I need help assembling a clean MTA:SA 1.6 mtasa-blue source on Windows. What needs to be done: 1. Set up the build environment: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL, and other dependencies. 2. Build a clean mtasa-blue client/server. 3. Ensure the client runs without errors. 4. Explain which files/dependencies are needed. 5. Provide a brief guide on how I can rebuild the client myself. 6. Or help further via AnyDesk/Discord/Telegram. Important: - No bypassing anti-cheat. - No cheats. - No malicious code. - Only a legal build of the source and environment setup is needed. The result I want to achieve: - a built clean MTA:SA 1.6 client; - a built server or an explanation of how to build it; - a list of all dependencies; - a brief guide for rebuilding; - an explanation of what exactly was fixed. Or propose your price!
A program needs to be developed for Windows that allows connecting a jailbroken iPhone via USB cable and controlling it from a computer. Main functionality: Connecting the iPhone via USB. The program should quickly recognize the connected iPhone and operate through the cable to minimize delays and lags. Screen mirroring of the iPhone to the computer. (The phone's screen should be displayed on the computer in real-time) Controlling the phone using the mouse. The user should be able to click, swipe, scroll, and control the iPhone screen using the mouse from the computer. Text input from the computer. There should be a shared clipboard between the computer and the iPhone. File transfer from the computer to the iPhone. A function for uploading files from the computer to the phone's memory or to specific folders/apps needs to be added. Stable operation. The program should run smoothly, without significant delays, freezes, or connection drops. Compatibility: support for jailbroken iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, connection via USB.
Individual task KR-1 Deadline - June 20 ---- Figure - a white house with two windows and a colored roof. Drawing - EXCLUSIVELY with pseudographics. Change of window colors: window 1 -- 1=yellow, b=black window 2 -- G==green, r=red output == U Pay attention to the case of characters! Errors - handle == error messages in commands that appear and disappear within 1-2 seconds! ALL OTHER REQUIREMENTS - in the Task Including -- Report on ALL requirements of the Task.