Budget: 20000 UAH Deadline: 15 days
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Budget: 20000 UAH Deadline: 15 days
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Budget: 18000 UAH Deadline: 14 days
Здравствуйте. Практикующий архитектор, опыт работы 8 лет, более 130 выполненых объектов. Так же занимаюсь вопросами инженерии так что спроэктирую то что 100% можно будет построить. Работал неодноразово с подобными проэктами. Дам детальную и качественную визуализацию дома и территории. Работаю быстро и качественно. Готов к диалогу
Budget: 10000 UAH Deadline: 14 days
Здравствуйте! Имею опыт в ландшафтном проектировании 4 года, имею огромное количество выполненных дизайнов частных участков, хорошо разбираюсь в дендрологии и смогу подобрать нужные растения не только ради картинки, примеры работ можно посмотреть в профиле. Очень заинтересовал Ваш проект! Пожалуйста, обращайтесь.
Budget: 10000 UAH Deadline: 10 days
Добрый день, готова выполнить Ваш заказ. По уточнению ТЗ обращаться в ЛС. Есть опыт в визуализации и разработке концептов придомовой территории, зданий и сооружении.
Budget: 30000 UAH Deadline: 25 days
Здравствуйте, Алексей! Готова спроектировать дом и участок, есть опыт создания данных проектов.
С моим портфолио можете ознакомиться в профиле:
Freelancehunt
Budget: 1700 UAH Deadline: 16 days
Здравствуйте, готова выполнить Ваш проект, 1700 грн/1 ракурс (весь участок с домом). В практике уже есть реализованные участки:
https://freelancehunt.com/showcase/work/chastnyiy-dom/1497371.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/konkurs-landshaftnyih-resheniy/1497379.html
Если Вас заинтересовало, скидывайте тз и я сразу же начну работу над проектом)
Budget: 5000 UAH Deadline: 5 days
Здравствуйте Алексей, готова сотрудничать, опыт более 16 лет.
Разработаю планировку и визуализирую сад в стиле хайтек, а так же сделаю дизайн и визуализацию фасада дома, впишу в ландшафт.
Стоимость после полного ознакомления с заданием, площадь, пожелания и исходные данные.
https://freelancehunt.com/showcase/work/dizayn-pridomovogo-uchastka-germanii/964343.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/sad-na-kryishe-ofisa/889674.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/ideya-dizayn-vizualizatsiya-razvlekatelnogo-parka/964354.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/kuhnya/541967.html
Budget: 25000 UAH Deadline: 30 days
Здравствуйте. Занимаюсь визуализацией и ландшафтным дизайном и имею большой опыт в подобного рода проектах.
Возможно как фото так и видео визуализация.
Цена и сроки примерные, более точно смогу сказать после уточнения ТЗ.
Можем пообщаться в личной переписке для уточнения всех деталей.
Примеры готовых робот можете увидеть по ссылке на портфолио.
Freelancehunt
Budget: 200 UAH Deadline: 45 days
Добрый день.
Готов к сотрудничеству.
Детали можно уточнить в личной переписке.
Примеры моих работ Behance
Обращайтесь.
С уважением, архитектор Сергей Белов.
Budget: 40000 UAH Deadline: 15 days
Здравствуйте.
Заинтересовал ваш проект. Готов обсудить детали.
Стоимость и сроки после обсуждения.
Budget: 5000 UAH Deadline: 4 days
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 6.2, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24.
Budget: 15000 UAH Deadline: 14 days
Добрый день! Готов выполнить ваш проект. Можете посмотреть мои работы ниже по ссылкам:
Behance
Freelancehunt
Если вам близка наша эстетика, буду рад знакомству и дальнейшему сотрудничеству!
Budget: 8000 UAH Deadline: 10 days
Добрый день. Я работаю в 3D MAX. Опыт работы более 7 лет. 3D визуализатор интерьеров и экстерьеров. Моделирование. Создам качественную фотореалистичную визуализацию интерьера и экстерьера с учетом всех Ваших пожеланий. Срок исполнения 2-4 дня в зависимости от объема работ. Цены согласовываются при личной переписке.
Буду рада знакомству и сотрудничеству. С уважением, Люба!
Мой портфолио для Behance: Behance
Budget: 15000 UAH Deadline: 7 days
Добрый вечер ! С удовольствием выполню для Вас проект. Неоднократно выполнял аналогичные проекты по посадке дома на участок с благоустройством. Обращайтесь обсудим детали ! Мои работы : Behance
Budget: 200 UAH Deadline: 17 days
Добрый день! Есть опыт проектирования арх. проектов таких домов с визуализацией.
Более подробно готов обсудить в переписке. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!_)
Некоторые примеры есть в портфолио. больше могу предоставить, по желанию!)
Budget: 300 UAH Deadline: 18 days
Добрый день, меня зовут Андрей, дизайнер интерьера Город Киев, опыт 6+ лет.
занимаемся проектированием отелей, ресторанов, Офисов. и жилых помещений, цена указана за 1 м2
детально можем обсудить в личной переписке, вот ссылка на рабочую странницу ;
https://www.instagram.com/zap_design_/?igshid=mwfp4ijvd3mn
Здравствуйте, какой размер территории?
И какие ещё есть исходники? Чертежи по дому, по участку?
It is necessary to showcase our products in real modern interiors and exteriors: wall finishes, ceilings, decorative beams, facades, and other elements. We provide photos of wood textures — it is important to convey their color, texture, and natural appearance as accurately as possible. Requirements: maximally realistic images, level of professional architectural visualization; correct geometry, natural lighting, and quality materials; resolution of at least 4000 px on the long side. Preferred to work in: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5, or use Midjourney, Flux, or Stable Diffusion with professional refinement. When responding, please send examples of similar works and an estimated cost for one image.
It is necessary to create one original 3D game model of a modern car key with a touchscreen for the game. I will provide a ready reference with views: front; back; side; top and bottom; perspective. (AI-generated) some elements like the logo on top are not needed. The reference is used to convey the overall shape, proportions, and visual direction. Some additional elements from the reference do not need to be repeated. In particular, the upper decorative logo does not need to be modeled. This is not a copy of a key from an existing car brand. Logos of BMW or other real companies cannot be added. The body should use the SE logo shown in the reference. Requirements: 1. A clean game 3D model of the key, suitable for close-up first-person use. 2. Separate objects: — main body; — side metal elements; — touchscreen; — physical buttons or decorative elements, if provided in the reference. 3. Screen: — separate object; — follows the curvature of the body surface; — without a drawn interface; — UI and icons will be added later in Unity; — without overlapping surfaces and z-fighting. 4. Geometry: — clean topology; — smooth bevels; — correct smoothing; — normals facing outward; — without holes, unnecessary intersections, and hidden heavy geometry; — reasonable optimization for the game; — the model should look good upon close inspection. 5. UV mapping: — clean; — without random intersections; — the screen should have a separate clear UV mapping 0–1. 6. Materials: — black plastic or glossy body; — metal side elements; — screen glass; — PBR textures of sufficient quality, approximately 2K; — compatibility with Unity Built-in Render Pipeline and Standard Shader. 7. Preparation for Unity: — applied Rotation and Scale; — Scale 1/1/1; — correct Pivot/Origin; — clear English names for objects and materials; — the model should not require additional paid plugins. Output files: — source .blend; — export .fbx; — all used textures; — one or several preview renders for checking the result. Not required: — animation; — rig; — working screen interface; — creating menus or UI; — complex presentation scene; — modeling the internal electronics of the key. Do not use automatically generated AI geometry as the final model. A clean and editable result is needed. After the first version, one stage of minor adjustments to the shape or materials will be required. Deadline: preferably 2–3 days. Budget: approximately 40 USD. You can propose your own price if justified by the quality and volume of work. In your response, please specify: — cost; — deadline; — examples of similar game items or object modeling; — whether you work in Blender; — approximate number of triangles in the future model. Rights to the result of the work: After full payment, the Contractor transfers to the Customer in full the exclusive property rights to the intellectual property of the final 3D model, textures, materials, and transferred source files. The Customer receives the right to use the result in commercial and non-commercial projects without territorial and time restrictions, to modify, refine, rework, integrate into games and other software products, publish, distribute, and create derivative materials based on it. The Contractor guarantees that the result is created independently and does not infringe the rights of third parties. The use of third-party models, textures, brand elements, and materials with restrictive licenses is allowed only after prior agreement with the Customer. After the transfer of rights, the Contractor has no right to resell, license, distribute, transfer to third parties, or use the final model or its significant parts in other commercial projects. Publication of the result, renders, or work process in portfolios and social networks is allowed only after prior written agreement with the Customer.
Good afternoon. I have a 3D model of a church. I need to create two models for printing. In the first stage, I need to finish the base in the form of cobblestones and add an inscription. In the second stage, I need to add a gnome figure to the church (I have a 3D model of the gnome, but it requires modifications).
A 3D model of the completed architectural project needs to be created in the K3 Cottage program. The house is already built, and it needs to be visualized accurately (individual beams in the walls).
I am looking for an experienced Apparel Technical Designer to develop premium women's sportswear. A complete set of technical documentation for production at a factory in Turkey needs to be created. What needs to be done: develop the design of leggings; create a professional Tech Pack; develop patterns; prepare a measurement specification; provide fabric recommendations; work on seam construction; make adjustments after the first prototype is created if necessary. Product requirements Leggings need to be developed that: compress only the lower abdomen without strongly constricting the waist; do not flatten the buttocks; provide comfortable compression; are not see-through even in white; conceal skin imperfections; are made from lightweight but dense fabric; have solutions to minimize camel toe effect. Advantages: experience in developing sportswear; experience working with compression fabrics; knowledge of CLO3D; experience preparing documentation for international production. In your response, please indicate: examples of completed projects; experience specifically with sportswear; examples of Tech Packs (if possible); estimated cost of work; completion timelines.