Budget: 5000 UAH Deadline: 3 days
Добрий вечір.
Є досвід роботи в Figma та створення дизайну мобільних додатків .
Behance
Робимо екрани
Завдання
-Тобі потрібно створити 5 екранів додатку:
-Категорiя
-Фiльтри
-Картка товару
-Кошик
-Оформити замовлення
Категорiя
Завдання
Показати як виглядают товари в загальному списку.
Додати елементи для фiльтрування результату
Категорiя
Мобiльнi телефони
Фiльтри
Завдання
Показати як виглядают фiльтри по характеристикам телефонiв.
Налаштування повиннi вiдкриватись на весь екран.
Типи фiльтрiв
-Бренд
-Операцiйна система
-Колiр
-Процесор
Картка
товару
Завдання
Зробити екран з одним товаром
Що входить
-Декiлька фото
-Цiна
-Назва телефону
-Кнопка купити
-Можливiсть повернутись на попереднiй екран
-Наявнiсть товару
Важливо
Кнопки купити повинна бути в видимiй частинi екрану, без скролу.
Все iнше - на ваш розсуд.
Кошик
Завдання
Зробити екран з товарами, якi ви додали до кошику
Що входить
-Фото
-Цiна
-Назва телефону
-Кiлькiсть
-Видалити товар з кошику
-Можливiсть повернутись на попереднiй екран
-Кнопка - Оформити замовлення
Оформити
замовлення
Завдання
Зробити екран з товарами, якi ви додали до кошику
Що входить
-Телефон
-Споciб оплати
-Спосiб доставки (Нова Пошта, № вiддiлення, ПIБ)
-Коментар до замовлення
-Кнопка пiдтвердження замовлення
Прототипування
Завдання
Всі 5 відтворених тобою сторінок треба об’єднати в клікабельний прототип, використовуючи інструменти Figma. Де потрібно, роби області зі “scroll” або “overlay” вікнами
Фiнiш
Всі 5 відтворених тобою сторінок треба об’єднати в клікабельний прототип, використовуючи інструменти Figma. Де потрібно, роби області зі “scroll” або “overlay” вікнами.
1. Проект з 5 екранами
(посилання з правами на редагування)
2. Клікабельний прототип цього ж додатку
Budget: 5000 UAH Deadline: 3 days
Добрий вечір.
Є досвід роботи в Figma та створення дизайну мобільних додатків .
Behance
Budget: 3750 UAH Deadline: 3 days
Здравствуйте, Наталья! Ознакомился с описанием проекта, буду рад поучаствовать в нем) UI/UX дизайн приложений — это, то чем занимаюсь последние 5 лет. Участвовал во многих проектах и стартапах, так что качественного опыта у меня много)
Я также хорошо анимирую дизайн, вот последняя работа (задача была: сделать интерактивный опыт, который бы разнообразил обычные приложение и выделил его): Behance
По стоимости и срокам, пока не могу сказать, мы можем созвонится в зуме для обсуждения проекта? После звонка вы получите структуру (юзерфлоу) приложения и подробный эстимейт (оценка проекта)
Мой биханс (использую псевдоним Ethan Pierce, так работаю также на UpWork): Behance
Budget: 3000 UAH Deadline: 4 days
Здравствуйте, Наталия ! Я очень заинтересована вашим проектом и помогу вам получить максимально качественный результат. Всегда на связи, делаю быстро и соответственно вашим требованиям! Опыт в Фигме и в дизайне мобильных приложений высокий
И хотелось бы договориться добавить ваш проект в свое портфолио :)
Мои навыки:
- 6 лет работы в Figma, Adobe Illustrator, Photoshop, Indesign, Adobe XD, Sketch, создание прототипов, лендингов, сайтов;
- пройдено много профессиональных курсов;
- высшее образование графического дизайнера;
- полгода опыта работы в студии веб-дизайна.
Мое портфолио: Freelancehunt
Спасибо, что рассмотрели мою заявку. Хорошего дня.
Budget: 2000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте.
Макеты предоставлю в Figma.
Есть опыт в разработке UI/UX дизайна для моб.приложений. Примеры покажу в ЛС.
Буду рад сотрудничеству!
I'm looking for a designer to create 5–6 screenshots for a mobile app in the Google Play Market. The app is dedicated to face training (Face Yoga) and is aimed at a wide audience. A modern and attractive design is needed that combines the app interface and short marketing texts. The final deliverables should include files that meet Play Market requirements and source materials in Figma or PSD.
We already have a ready-made brand character. We need to create about 40 illustrations with him in different situations for a mobile application (mainly: missions and achievements). Important: - to maintain the existing style of the character; - to be able to adapt the hero to different plots and emotions; Send examples of your work and an estimated cost of collaboration
Game Designer for a mobile game We are looking for a game designer for a game that is already published for further development. The game is available at the link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingGeneral information Project type: mobile game (order packing simulator), casual game for relaxationPlatform: Unity, AndroidCurrent style: 2.5D flat The game already has basic monetization implemented through ads, rewarded ads, and IAP (premium mode) Task for the game designerDevelop the system of energy, soft currency, and crystals, as well as propose monetization mechanics for the game.Requirements:Think through energy logic of consumption and recovery; limits, ways to replenish; impact on the pace of progression; scenarios for replenishment through ads / crystals / real money.Think through the economy of three resources energy; soft currency; crystals.For each resource describe: sources of acquisition; main points of expenditure; balance at early / mid / late stages; interconnection between resources.Propose monetization purchases of crystals; purchases / replenishment of energy; starter packs, offers, limited-time offers; other relevant monetization mechanics.Add mechanics for rewarded ads Need to propose places where rewarded ads will be appropriate and describe: what the player watches the ad for; what reward they receive (energy, soft currency, crystals, boosters, etc.); limits, cooldown, and impact on balance.Make the balance such that there is an incentive for monetization purchases of crystals; replenishment of energy; viewing rewarded ads; purchasing offers.Expected result:described logic of systems energy, soft currency, and crystals;list and description of monetization mechanics;separate list of rewarded ads mechanics with explanation of where and why they work;balance tables / formulas / key parameters of the economy for the three resources;recommendations on points of monetization in the core loop and meta loop of the game. After clarifying the details, we can agree on the final scope of work, deadlines, and cost in private correspondence.
Looking for a designer with experience in subscription-based applications to create onboarding/paywall. Example product - the Wayk app in the App Store. Graphics will need to be created as well (AI can also be used). If you do not have experience with subscription applications, please do not apply.