Creation of a board game in 2D
Доброго вечора, чи зможете створити таку настільну гру в яку можна буде грати онлайн, і буде 3 режиму гри, 1-повноцінна онлайн гра, створюється кімната, по коду люди приєднуються, обирається стартовий капітал, починається гра, максимум 8 людей, 2-режим на одному пристрої, де просто пристрій переходить з одного гравця до іншого, 3-гра де один основний пристрій це є ігрове поле, і кожен заходить так само по інтернету до кімнати з телефону, в телефоні всі потрібні дії, картки, бізнеси, кидати кубики, тягнути картки, купляти, продавати
# ПРАВИЛА ГРИ: НІЧОГО ОСОБИСТОГО, ТІЛЬКИ БІЗНЕС
## КОМПЛЕКТАЦІЯ
* Ігрове поле - 1 шт.
* Планшети гравців - 8 шт.
* Картки бізнесів - 24 шт.
* Картки подій - 28 шт.
* Картки MAFIA - 28 шт.
* Картки помічників - 16 шт.
* Ігрові купюри - 180 шт.
* Фішки впливу - 96 шт.
* Фішки бомби - 4 шт.
* Фішки гравців - 4 шт.
* Кубики - 2 шт.
## МЕТА ГРИ
У цій грі гравці не просто бізнесмени, вони боси мафії, темні особи, що смикають за ниточки. Витіснити іншого гравця із бізнесу недостатньо, потрібно його знищити. Для цього у вас буде цілий арсенал як легальних економічних інструментів, так і нелегальних - кілерів, бомб, компромату тощо.
## ЗАГАЛЬНІ ВІДОМОСТІ
У грі можуть брати участь від 2 до 4 осіб. За периметром ігрового поля розташовано 8 районів, кожний з яких представлено 3 бізнесами. Кожному бізнесу відповідає картка з додатковою інформацією.
## ПІДГОТОВКА ДО ГРИ
Встановіть картки бізнесів та грошові банкноти у відсіки органайзера. Розкладіть поле по центру між гравцями. Перемішайте та розкладіть на спеціальні місця у центрі поля картки **Подія**, **BAR** та **MAFIA**.
Кожен гравець вибирає собі планшет та кладе його перед собою. На планшеті зображений персонаж, яким він гратиме. Кожен гравець отримує 20000$ з банку і кладе цю суму поряд зі своїм планшетом.
Кожен гравець забирає всі фішки впливу відповідно до кольору обраної фішки. Одну з цих фішок він ставить на свій планшет вниз шкали поваги. Ця фішка показуватиме ваш рівень поваги у місті.
Далі гравці по черзі кидають кубики - у кого випало більше, той і ходитиме першим, решта за ним за годинниковою стрілкою. З цієї миті гра починається.
## ІГРОВИЙ ПЛАНШЕТ
На ігровому планшеті зображено боса (гравця), два слоти для помічників, а також шкалу поваги. На початку гри фішка ставиться на нижній рівень цієї шкали. Зі збільшенням поваги фішка переміщається на потрібний рівень. Якщо повага падає, фішка переміщується вниз.
Поточний рівень поваги є дуже важливим параметром гри. Він відкриває вам різні економічні та кримінальні можливості. Наприклад, отримання більшої суми за проходження сектора START, можливість наймати помічників, дешевше організовувати замахи або навпаки відкупитися від них.
Найняті помічники викладаються на спеціальні місця помічників нижче за боса.
## ХІД ГРИ
Гравець (боса) можна вбити лише якщо позбавити його помічників. Тобто, якщо у нього є найняті помічники, то спочатку доведеться вчинити замахи на них. Звичайно, гравець може найняти нових, якщо встигне. Але ви зробите все, щоб не залишити йому цей шанс, чи не так?
У свій хід гравці можуть зробити такі дії:
1. **Обов'язково.** Кинути обидва кубики одночасно і пересунути свою фішку на кількість очок, що випала.
*Важливо: між кидком кубиків та переміщенням фішки не може бути жодних додаткових дій: кинув кубики - одразу ж перемістився.*
2. **За бажанням.** Збільшити на 1 рівень поваги. Для цього він платить у банк суму, вказану на планшеті, що відповідає наступному рівню поваги.
3. **За бажанням.** Збільшити вплив у тих районах, в яких гравець має бізнеси, але в даний момент не знаходиться.
## ЗНАЧЕННЯ СЕКТОРІВ
**Сектор районів.** Все місто розбите на 8 районів - від найбідніших до досить дорогих. Опиняючись на секторі (білого кольору) в будь-якому районі гравець перевіряє, чи хтось «кришує» цей бізнес.
Якщо «даху» в цього бізнесу немає, то гравець може підім'яти його під себе, сплативши в банк зазначену суму. При цьому він отримує картку з назвою цього бізнесу і кладе на цей сектор на полі одну фішку свого впливу.
Якщо гравець не хоче (або не може) підминати бізнес під себе, то бізнес виставляється на аукціон - картка дістається тому гравцеві, хто запропонує найбільшу ціну. Ціна не може бути меншою за ту ціну, що вказана на полі.
Якщо гравець потрапив на сектор з бізнесом, який «кришує» інший гравець, то він зобов'язаний виплатити йому суму, вказану на картці. Якщо гравець володіє 1 бізнесом у районі, виплачується сума, вказана поруч із цифрою 1 у картці, якщо двома, то поруч із цифрою 2, якщо трьома, то поруч із цифрою 3. Платити по рахунках обов'язково. Якщо гравець не може заплатити, він відправляється до в'язниці на 2 ходи і втрачає 1 пункт поваги на своєму планшеті.
**Сектор Подія.** Якщо гравець зупиняється на секторі «Подія», він тягне верхню карту з колоди подій, читає її вголос, виконує розпорядження та кладе її вниз колоди.
**Сектор MAFIA.** Якщо гравець зупиняється на секторі MAFIA, він тягне верхню карту з колоди подій, вивчає її, нікому не показує та кладе поряд зі своїм планшетом. Кожен свій хід гравець може використовувати одну з карт мафії, що є у нього в наявності, щоб нашкодити іншим гравцям.
**Сектор START.** Пройшовши через нього або зупинившись на ньому, гравець отримує з банку суму відповідно до рівня своєї поваги. Також гравець отримує одну картку MAFIA.
**Сектор BAR.** Пройшовши через нього або зупинившись на ньому, гравець має право найняти помічників. Спочатку потрібно подивитися, скільки помічників дозволяє вам найняти ваш рівень поваги: одного, двох або взагалі жодного. Якщо гравець хоче найняти помічника, він платить за це у банк 1000$ та знімає верхню карту з колоди помічників і кладе її на планшет. Не можна мати одночасно більше двох помічників.
**Сектор POLICE.** Звісно ж поліція знає про ваші брудні справи, але з радістю заплющить на них очі, якщо ви їм заплатите. Щоразу, коли гравець проходить або зупиняється на секторі Police, він повинен заплатити в банк хабар для поліції. Сума залежить від рівня поваги та вказана на планшеті гравця.
**Сектор PRISON.** Якщо гравець просто пройшов повз або зупинився на цьому секторі, то жодних обмежень на нього не накладається (адже нічого такого він не робив). Якщо ж гравець не зміг сплатити борги або з інших причин примусово відправляється у в'язницю, то він пропускає 2 ходи. Якщо гравцеві не вистачило грошей, щоб розплатитися за рахунками, він відправляється у в'язницю, на 2 ходи, а також втрачає 1 рівень поваги, тобто, переміщує фішку на своєму планшеті на один крок вниз за шкалою поваги. При цьому він втрачає частину бонусів, які давав йому поточний рівень. Наприклад, зменшиться сума, яку він отримуватиме за прохід сектора START, а також може зменшитися кількість допустимих помічників. У цьому випадку гравець повинен прибрати одного зі своїх помічників донизу колоди помічників на полі. Якщо гравець вирушив у в'язницю з будь-якої іншої причини (не пов'язаної з боргами), свій рівень поваги він не втрачає.
## ВПЛИВ У РАЙОНАХ
Щоразу при «купівлі» нових бізнесів гравець кладе на поле одну фішку впливу свого кольору. Цей вплив поширюється на весь район.
Якщо гравець має бізнес у якомусь районі, він може збільшити свій вплив у ньому. Для цього у свій хід, перебуваючи поза цим районом, гравець може заплатити вказану на картці суму до банку та додати відповідну кількість фішок впливу.
**Навіщо потрібно поширювати вплив.** Якщо гравець потрапляє на будь-який сектор району, в якому у нього більший вплив, ніж у інших гравців, то він може «купити» будь-який незайнятий бізнес цього району. А якщо незайнятих бізнесів немає, то може без згоди опонента викупити у нього будь-який бізнес у цьому районі за ціною, вказаною на полі. Опонент у цьому разі права голосу немає, він приймає гроші й віддає карту. Старі фішки впливу конкурентів із району та зменшити їх доходи.
Таким чином, вплив використовується для того, щоб витіснити конкурентів із району та зменшити їх доходи.
## ПОМІЧНИКИ (ПРАВИЛА ТА КАРТКИ)
У кожного боса (гравця), залежно від рівня поваги, може бути найнято до двох помічників. Помічники наймаються під час проходження крізь сектор BAR. Усіх їх можна наймати одночасно. Вартість найму кожного помічника завжди становить 1000$.
Кожен помічник має свою унікальну властивість. Уважно вивчіть його та застосовуйте залежно від ситуації. Якщо час минув, а гравець у свій хід забув застосувати якість помічника, то застосувати його «заднім числом» вже не можна. Супротивники можуть спеціально заговорити гравця, щоб він забув про властивості своїх помічників.
### Список помічників:
1. **Стенлі Поллак:** Може купувати вплив у будь-якому районі, навіть у тому, у якому перебуває нині.
2. **Уайті Росс:** Замахи коштують на 500$ дешевше.
3. **Лео «Акробат»:** Дозволяє вийти з в'язниці на хід раніше.
4. **Капо Коррадо:** Дозволяє після ходу при бажанні зміститися на 1 крок уперед.
5. **Томмі Морелло:** Підвищення впливу коштує на 500$ дешевше.
6. **«Сталевий» Ронні:** Від ваших замахів не можна відкупитися.
7. **«Сказжений Пес»:** Дозволяє вчинити замах (засідка) без карт MAFIA, перебуваючи з противником в одному районі. У разі невдачі гине.
8. **Віллі «Недоносок»:** За успішного замаху грабує жертву. Гравець отримує від убитого 1000$.
9. **Міккі «Відступник»:** Дозволяє не платити хабарі проходячи через сектор.
10. **Ніккі «Свинець»:** При зупинці на секторі MAFIA бере одразу дві карти.
11. **Донні Анджело:** Збільшення впливу в районі коштує на 200$ дешевше.
12. **Ленні «Щука»:** Отримує 200$, якщо зупиняється на будь-якому секторі, що не належить до районів.
13. **Тоні «Лід»:** При успішному замаху збільшує свій рівень впливу в будь-якому районі на 1.
14. **Малюк Флеммі:** У разі замаху завдає удару у відповідь. Гравець кидає кубик. 1-3 - промах, 4-6 - вбиває у відповідь.
15. **Жирний Джо:** Виживає в одному замаху на 1 коло. Перезаряджається під час проходження через START.
16. **Марко «Гравець»:** При проходженні через BAR отримує 500$.
## КАРТИ MAFIA ТА ЗАМАХИ
У свій хід гравець може використовувати одну з карт MAFIA, що є у нього на руках, проти будь-якого іншого гравця.
Деякі картки, такі як картки із замахами, мають ціну, яку потрібно буде заплатити до банку, щоб її використати. Якщо гравець вирішив вчинити замах на іншого гравця, то в першу чергу він замахується на його помічників. Поки живі помічники, бос є недоторканним. Якщо помічників немає, метою замаху стає бос, тобто, безпосередньо гравець.
Деякі помічники, а також рівень поваги гравця, надають знижки при організації замахів. Всі ці знижки підсумовуються. Тобто, можлива така ситуація, коли платний замах буде здійснено безкоштовно. При цьому якщо жертва намагається відкупитися від замаху, вона все одно платить таку суму, яка вказана на картці + 1000$.
**Ціль замаху.** На якого конкретно помічника відбувається замах, завжди вибирає організатор замаху. Виняток – карта «Бомба». При використанні карти «Бомба» потерпілий сам обирає, хто з його
-
Danila, such a game can really be assembled as a full-fledged online product with 3 modes: classic room by code, local game on one device, and hybrid mode with the phone as a remote. I would immediately think through the server logic of the rooms, synchronization of moves, dice, cards, businesses, and player states, so that everything works smoothly. I have experience in developing complex web logics and game-like CRM/automations, so I can help not only with the code but also with the architecture of the game. If you want, we can discuss the MVP and outline the stages.
Similar completed project: Ищу веб-дизайнера / разработчика для создания сайта “под ключ” на конструкторе
-
I am ready to help you with the project. But I have many questions. Write to me in private messages. We will discuss the details.
-
1426 20 0 2 Good day
I am a game and software developer
I work with a team, so we can implement the project completely — from design and concept development to creating a full-fledged product
I suggest discussing all the details in private messages.
-
1386 22 0 Hello, I have been professionally developing on Unity for 7 years. I have previous experience in creating digital adaptations of board games with turn-based online multiplayer, and I have worked on 3 similar projects. Some mechanics can be borrowed from existing projects, thus speeding up the development. Please write to me in private messages, I would be happy to discuss the implementation details with you and help create a detailed technical specification. The budget, of course, will be somewhat higher than what is stated in the project description.
-
8365 90 0 1 Hello. I am an experienced Unity developer, holding the position of Team Lead at a local game studio. I can easily help you with the project. Message me privately - we will discuss the details.
-
212 Based on your choices, I will create an interactive prototype with:
🎮 A game board with 8 areas
💰 A money system and business purchases
📊 Management of the respect level
🃏 Helper cards and MAFIA
👥 Support for 2-4 players
🎲 Dice and movement of tokens
I have already drafted a demo:
… https://docs.google.com/videos/d/1MxgrZZ6v4Hkm1OS0zRhAYVrnHlaNgtIfrxxHni98dZ4/edit?usp=sharing
-

Ви вказали бюджет у 6000 гривень, але в описі фігурує повноцінний онлайн-мультиплеєр із кімнатами, що вимагає розробки серверної частини. Реальна вартість такої роботи починається від кількох тисяч доларів і займає місяці роботи.
Можливо, за ці гроші ви мали на увазі створення тільки базової локальної версії, де всі грають за одним екраном без підключення до інтернету?
Або ж це бюджет виключно на дизайн ігрового поля та самого інтерфейсу?
Підкажіть, чи готові ви обговорювати реальні ринкові ціни та терміни, якщо вам все ж потрібен саме повноцінний онлайн для гри з різних пристроїв?
-
Current freelance projects in the category Gaming Apps
AI Video Creator & 3D Artist for Innovative AI-EdTech Project (Radaastrea): We are looking for a 3D artist / AI video maker for an innovative AI-EdTech project (Radaastreya)Description: We are creating a large-scale media franchise and concept of an empathetic next-generation AI robot for teenagers — RADAASTREYA. The image is of a wise and bright… AI & Machine Learning, Gaming Apps ∙ 7 hours 21 minutes back ∙ 1 proposal |
DCS World programmer needed help with connecting Clickable.
33 USD
I need help connecting a clicker to my module, I will explain everything in private messages I need a programmer based on LUA for the game DCS World Gaming Apps ∙ 2 days 17 hours back ∙ 4 proposals |
Game Designer for a mobile gameGame Designer for a mobile game We are looking for a game designer for a game that is already published for further development. The game is available at the link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingGeneral information Project type: mobile… Mobile Apps Design, Gaming Apps ∙ 3 days 22 hours back ∙ 13 proposals |
Creation of a full-fledged quest branch for the mod Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
20 USD
Project Description It is necessary to develop and implement a fully ready quest branch for the mod Industrial Upgrade in Minecraft 1.12.2. As an example of structure, use existing quest trees like Forestry (see examples), where the player gradually progresses from basic… Script Writing, Gaming Apps ∙ 5 days 2 hours back ∙ 4 proposals |
Customization of the loading screen and menu for Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
20 USD
Need to refine the ready client Minecraft 1.12.2 with mods and implement a custom interface design in the style of technical survival (Industrial / Tech Survival).What needs to be done1. Custom mod loading screen It is necessary to replace the standard Minecraft/Forge loading… Java, Gaming Apps ∙ 5 days 2 hours back ∙ 6 proposals |