Budget: 500 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте, обращайтесь, буду рад сведению ваших композиций.
Ищем человека, кто сможет помогать качественно сводить наш материал вокалы с минусом. Вокалы по дорожкам, минус одной дорожкой, иногда есть и трекаут.
Материала на целый альбом. Музыка в стиле хип-хоп, поп.
Только качественное сведение, просто свести мы и сами можем.
Ищем человека из Украины, кто сможет помогать качественно сводить наш материал вокалы с минусом.
Вокалы по дорожкам, минус одной дорожкой, иногда есть и трекаут.
Материала на целый альбом (~15 треков). Музыка в стиле хип-хоп, поп.
Только качественное сведение, просто свести мы и сами можем.
Budget: 500 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте, обращайтесь, буду рад сведению ваших композиций.
Budget: 600 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте! Готов выполнить ваше задание. Обращайтесь, обсудим детали. Буду рад сотрудничеству.
Budget: 700 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте! Обращайтесь, буду рад сотрудничеству. Мои работы можно послушать по этой ссылке:
Google Drive
Budget: 500 UAH Deadline: 1 day
Я композитор и саунд продюсер. Сделал более 700 проектов. Все стили и направления.
Вот мой сайт: https://pauldubrovsky.com
Работаем до позитивного результата. Хорошо понимаю заказчика.
Присылайте с вашим материалом референсы - сделаю именно так как вы считаете нужным.
Буду рад сотрудничеству!
Budget: 500 UAH Deadline: 15 days
Здравствуйте! Опыт 3 года по сведению и нотной редакции, профессиональная студия. Цена примерная за один трек. Пожалуйста укажите дополнительно: сколько треков в альбоме, хотя бы один трек как пример материала, нужна ли обработка через melodyne, ваш бюджет на проект
Спасибо.
Budget: 700 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте!
Звукорежиссёр со стажем. Готов обработать, свести, отмастерить Ваш материал.
Budget: 400 UAH Deadline: 1 day
Добрый день, специализируюсь на пост продакшне и обработке звука, мастернинг сведение, мид енд сайд. Выполнил массу подобных проектов отзывы и опыт работы есть в профиле. Цена ориентировочно , хотелось бы ознакомится с исходным материалом.
Буду рад обсудить детали проекта. ( В свое время сам писал биты и читал реп)
I'm looking for a sound engineer to process the lines of the Ukrainian voiceover for the game Slay the Princess. The material is already being recorded by actors. Each line is saved as a separate audio file in FLAC format, 24 bit / 44 100 Hz / mono. The total volume of the project is about 9,800 lines of varying lengths. The work can be done in parts as recordings come in from the actors. What needs to be done: — clean the recordings from background noise, clicks, excessive breaths, and other defects; — remove excessive room reverb if necessary; — equalize the volume of the lines; — apply filters where needed; — perform basic equalization, compression, and other necessary processing; — trim excess silence at the beginning and end of the recording; — preserve the original name, format, and structure of the files; — do not change the tempo, pitch, or delivery of the voice without specific instructions. Careful and consistent processing of all lines is required so that the voices sound natural in the game. Before starting work, I will provide a small test selection to agree on the processing chain and desired result. The recordings were made by different actors in different conditions, so they may vary slightly in quality, noise level, volume, and room acoustics. They need to be brought to a maximally uniform and cohesive sound without losing the naturalness of the voices. Experience with game voiceovers, dubbing, audiobooks, or a large number of short voice files is preferred. In your response, please include examples of voice processing "before/after," specify the software you use, estimated timelines, and the cost of processing one minute of finished material. The estimated budget for the entire project is 4,900 UAH. Payment can be made in parts for the actual volume completed.
Hello! I need to improve the quality of an audio recording for clear understanding of the words. Here are the task details: The conversation of a person is poorly audible due to strong background noise from a car engine. The engine sound is monotonous but drowns out the useful signal (speech). Additionally, the voice sounds muffled as the conversation was conducted through a speakerphone. The duration of the recording is approximately 15-20 minutes. Maximize the suppression of the low-frequency rumble of the engine, raise the intelligibility frequencies of speech (range 1–4 kHz), and make the words clear for transcription (minutes). Special requests: It is important not to "squash" the sound with AI filters so that the voices do not turn into robotic metallic artifacts. If it is impossible to completely remove the rumble without harming the speech, it is better to leave some noise but preserve the articulation of the words and ensure that both speakers are understandable.
Transcribe the audio file. Convert it into printed text while preserving the exact meaning. The audio has noise. Duration - about 1 hour.
Audio 30 minutes with noise. Transcribe the conversation of each participant into text, excluding sounds from the television and the street.
Hello everyone! I'm looking for a BeatMaker with a portfolio in the Hip Hop / Trap genre. Please send links to your work. Thank you.