Артем Слинько
Предложите Артему работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.
Рейтинг
Навыки и умения
Портфолио
- Все работы 4
- Дизайн интерфейсов (UI/UX) 1
- Иллюстрации и рисунки 1
- Наружная реклама 1
- Аудио и видео монтаж 1
-
1000 UAH Showreel 2025 | Motion Design & Video Editing by Kiomiq
Аудио и видео монтажМоушен-дизайн, видеомонтаж, эффектные переходы, анимация.
Работаю в After Effects и Premiere Pro.
Люблю динамичные ролики с вниманием к деталям и ритму.
… Этот шоурил — сборка лучших работ за последнее время.
-
2000 UAH Рекламная кампания: французские багеты в стиле Прованс
Наружная рекламаЭтот проект — моя попытка передать настроение настоящей Франции через графику, композицию и цвета. Я работал над визуальной частью рекламной кампании для воображаемого бренда французских багетов, вдохновляясь атмосферой Прованса: спокойствие, лавандовые поля, старинные пекарни, натуральность и тепло.
Основная идея — продать не продукт, а эмоцию. Этот хлеб — как открытка из Прованса. Поэтому графика нежная, легкая, с использованием пастельных цветов, фактур бумаги, иллюстраций трав, снимков утренней природы и ретро-типографики.
… В рамках проекта я разработал:
— ключевой постер (офлайн/печать)
— варианты рекламных баннеров для соцсетей
— макет упаковки
— слоган и текстовые блоки для коммуникации бренда
Я стремился сделать так, чтобы изображение вызывало ощущение спокойствия, доверия и теплого утра, когда багет еще теплый, а жизнь — медленная и вкусная.
-
4000 UAH Графический концепт для гоночной игры
Дизайн интерфейсов (UI/UX)Этот концепт — моя попытка визуализировать не просто гонки, а культуру скорости. Здесь каждый пиксель — это дрифт в ночном городе, каждый цвет — это отражение неона на влажном асфальте, каждая линия — напряжение перед стартом, когда время замирает, а мотор рычит, как хищник перед прыжком.
Вдохновлялся атмосферой японских ночных гонок 90-х: Tokyo street racing, незаконные заезды, вызовы без слов, когда решает только дорога. Хотел передать ощущение движения, даже когда экран статичен. Чтобы смотришь — и будто уже мчишь.
… Графический язык — контрастный, с уклоном в неон, глитч, сломанную геометрию и киберпанковую эстетику. Машины — не просто транспорт, а герои, у каждого свой характер, цвета, силуэты.
Этот концепт может лечь в основу:
— Меню игры (UI/UX)
— Постеров и обложек
— Игровых сцен для заставок
— Визуального стиля всего проекта
Работал в Illustrator
-
1500 UAH Фан постер к игре "A Way Out"
Иллюстрации и рисункиЭтот постер — не просто фан-робот. Это моя визуальная интерпретация одной из самых эмоциональных игр, в которые я когда-либо играл. A Way Out — это не только о побеге из тюрьмы. Это о доверии. О братстве, которое рождается в самые темные моменты. О трудном выборе, предательстве и пути, с которого не возвращаются прежним.
Когда я создавал этот постер, я стремился передать не сюжет, а именно ощущение. То, что остается в тебе после финальных титров.
Цвета — приглушенные, как память, которая стирается со временем.
… Композиция — напряженная, как сцены побега.
Символы — неочевидные, но важные: тени, фигуры, направление взгляда, детали, которые перекликаются с финальным выбором.
Я хотел, чтобы постер ощущался как кадр из фильма. Чтобы даже тот, кто не играл в игру, понял: перед ним что-то большее, чем просто экшен. Это история о людях, которых свела судьба. И которых она же заставила уничтожить друг друга.
Это не просто дизайн. Это эмоция, зафиксированная в изображении.