Тетяна Макуха
Рейтинг
Уровень владения языками
Резюме
Привет! Я профессиональный разработчик игр на Unity и сайтов на WordPress | Full-stack разработка под ключ
Специализируюсь на создании мобильных игр на Unity и корпоративных сайтов на WordPress. Моя цель — не просто написать код, а реализовать ваш проект под ключ: от идеи до запуска и поддержки.
Мои ключевые специализации:
🎮 Разработка игр на Unity:
Полный цикл разработки: от MVP-прототипа до релиза в Google Play/App Store.
Чистый код и архитектура: использую SOLID, Dependency Injection, реактивное программирование (UniRX) для создания масштабируемых проектов.
Монетизация и аналитика: интеграция AdMob, Unity Ads, ironSource, IAP (внутренних покупок), Firebase.
Оптимизация производительности: гарантирую стабильные 40-60 FPS на среднестатистических устройствах, устранение узких мест в памяти и на GPU.
🌐 Разработка сайтов на WordPress:
Сайты под ключ: разработка с нуля на Elementor (Free/Pro), от регистрации домена до запуска.
Адаптивный дизайн: идеальное отображение на всех устройствах. Верстка из Figma/PSD в pixel-perfect WordPress.
SEO и маркетинг: настройка Google Search Console, Google Analytics/GA4, отслеживание конверсий, подготовка к продвижению.
Производительность: ускорение сайта и показатели PageSpeed свыше 90 баллов.
Почему клиенты сотрудничают со мной?
Архитектура и качество: Я создаю системы, способные к развитию, а не просто «код, который работает». 70% моих игровых проектов — это успешные MVP, позволяющие проверить идею без лишних инвестиций.
Скорость и надежность: Четкое планирование, соблюдение дедлайнов и постоянная связь. Прозрачный отчет о прогрессе на всех этапах.
Подход, ориентированный на результат: Для игр — это аналитика для удержания игроков и роста дохода. Для сайтов — технически совершенный ресурс, готовый к привлечению клиентов.
Полный спектр услуг: Вы можете заказать в одном человеке и игру, и сайт для её продвижения, что сэкономит ваше время и бюджет.
Технологии:
Unity, C#, Photoshop, Firebase, AdMob, WordPress, Elementor, Elementor Pro, ACF, WPML, PHP, HTML5, CSS3, JS, Figma, RankMath.
Навыки и умения
Программирование
Мобильные приложения
Портфолио
-
Физический 2D-конструктор мостов на конфетную тематику
Разработка игрЭтот проект — это физическая головоломка, в которой цель игрока состоит в том, чтобы построить прочный и устойчивый мост, по которому грузовик сможет безопасно проехать на другую сторону, не обрушив конструкцию.
Игроку доступно 5 типов строительных материалов, каждый со своими уникальными физическими свойствами.
… В игре есть:
– Ежедневные награды, мотивирующие возвращаться
– Магазин с дополнительными строительными материалами
– Скины для грузовика для визуальной кастомизации
Игровой процесс основан на реалистичной физике. Это идеально подходит для мобильных и веб-платформ.
-
Мобильный FPS "Cry Islands" сделан на Unity
Разработка игр"Cry Islands" — это шутер от первого лица (FPS) с открытым миром, созданный мною в одиночку. В этой игре игроки испытывают непревзойдённый реализм, захватывающие перестрелки, глубокую систему кастомизации оружия и увлекательные приключения.
Создавая "Cry Islands", я стремилась достичь следующего:
… Разработать захватывающий FPS с открытым миром и увлекательным геймплеем.
Предложить игрокам широкий выбор оружия и уникальную систему его модификации.
Создать разнообразный мир, полный тайн, опасностей и интересных испытаний.
Дать игрокам возможность выбирать свой стиль игры и разрабатывать уникальные боевые тактики.
Обеспечить свободу исследования открытого мира с возможностью управлять автомобилями и лодками.
Этапы разработки "Cry Islands":
Концепт
Дизайн
Разработка
Интеграция рекламы и аналитики
Реализация внутриигровых покупок
Разработка системы управления транспортом
Тестирование
"Cry Islands" предлагает уникальный игровой опыт, объединяя свободу открытого мира, напряжённые перестрелки, глубокую систему модификации оружия и возможность управления транспортом.
-
Игра Bee Hive 2D на Unity для Android
Разработка игрЭтот проект представляет собой пошаговую стратегию, в которой игроку предстоит сражаться с насекомыми-врагами, такими как пауки, гусеницы, шершни и другие.
Игрок управляет различными типами пчёл: королевой, рабочими, боевыми, целителями и ниндзя. Новые типы пчёл открываются по мере прохождения игры. Королева всегда находится в центре, поэтому цель игрока — стратегически размещать других пчёл для её защиты и отражения атак противника.
Особенности игры:
… Уникальные роли и способности для каждого типа пчёл
Система развития с разблокируемыми юнитами
Достижения и игровые этапы
Простые, но в то же время тактически насыщенные бои
-
Sandbox: Genius Killer
Разработка игрМобильная игра в жанре песочницы, разработанная и опубликованная мной в Google Play. Игроки могут строить танки, самолёты и боевые машины, тестировать их в открытом мире и делиться постройками в мастерской.
Моя роль: полный цикл разработки — от идеи и программирования до публикации и поддержки.
… Что сделано:
Разработка на Unity (C#) с использованием физики и систем управления.
Интеграция Firebase (аналитика, база данных, хранилище).
Подключение рекламы: AdMob, Unity LevelPlay, Clever Ads Solutions.
Настройка внутриигровых покупок и монетизации.
Поддержка и регулярные обновления.
Результат:
Более 50 000 установок в Google Play.
Активное сообщество игроков и положительные отзывы.
Активность
| Последние ставки 1 | Бюджет | Добавлена | Сроки | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Создание игры для Продажи
12 196 UAH
|