Тетяна Макуха
Рейтинг
Рівень володіння мовами
Резюме
Вітаю! Я професійний розробник ігор на Unity та сайтів на WordPress | Full-stack розробка під ключ
Спеціалізуюся на створенні мобільних ігор на Unity та корпоративних сайтів на WordPress. Моя мета — не просто написати код, а реалізувати ваш проект під ключ: від ідеї до запуску та підтримки.
Мої ключові спеціалізації:
🎮 Розробка ігор на Unity:
Повний цикл розробки: від MVP-прототипу до релізу в Google Play/App Store
Чистий код та архітектура: використовую SOLID, Dependency Injection, реактивне програмування (UniRX) для створення масштабованих проектів.
Монетизація та аналітика: інтеграція AdMob, Unity Ads, ironSource, IAP (внутрішніх покупок), Firebase.
Оптимізація продуктивності: гарантую стабільні 40-60 FPS на середньостатистичних пристроях, усунення вузьких місць у пам'яті та на GPU.
🌐 Розробка сайтів на WordPress:
Сайти під ключ: розробка з нуля на Elementor (Free/Pro), від реєстрації домену до запуску.
Адаптивний дизайн: ідеальне відображення на всіх пристроях. Верстка з Figma/PSD у pixel-perfect WordPress.
SEO та маркетинг: налаштування Google Search Console, Google Analytics/GA4, відстеження конверсій, підготовка до просування.
Продуктивність: пришвидшення сайту та показники PageSpeed понад 90 балів.
Чому клієнти співпрацюють зі мною?
Архітектура та якість: Я створюю системи, здатні до розвитку, а не просто «код, що працює». 70% моїх ігрових проектів — це успішні MVP, що дозволяють перевірити ідею без зайвих інвестицій.
Швидкість та надійність: Чітке планування, дотримання дедлайнів та постійний зв'язок. Прозорий звіт про прогрес на всіх етапах.
Підхід, орієнтований на результат: Для ігор — це аналітика для утримання гравців та зростання доходу. Для сайтів — технічно досконалий ресурс, готовий до залучення клієнтів.
Повний спектр послуг: Ви можете замовити в одній людині і гру, і сайт для її просування, що заощадить ваш час і бюджет.
Технології:
Unity, C#, Photoshop, Firebase, AdMob, WordPress, Elementor, Elementor Pro, ACF, WPML, PHP, HTML5, CSS3, JS, Figma, RankMath.
Навички та вміння
Портфоліо
-
Фізичний 2D конструктор мостів у цукерковій тематиці
Розробка ігорЦей проєкт — це фізична головоломка, у якій мета гравця полягає в тому, щоб збудувати міцний і стійкий міст, по якому вантажівка зможе безпечно переїхати на інший бік, не зруйнувавши конструкцію.
Гравець має доступ до 5 видів будівельних матеріалів, кожен з яких має унікальні фізичні властивості.
… У грі є:
– Щоденні винагороди, що мотивують повертатися у гру
– Магазин із додатковими будівельними матеріалами
– Скіни для вантажівки для візуальної кастомізації
Ігровий процес побудований на реалістичній фізиці. Це чудово підходить як для мобільних, так і для вебплатформ.
-
"Cry Islands" мобільний FPS зроблений на Unity
Розробка ігор"Cry Islands" — це шутер від першої особи (FPS) з відкритим світом, розроблений мною самостійно. У цій грі гравці відчувають небачений реалізм, захопливі перестрілки, глибоку кастомізацію зброї та захопливі пригоди.
Створюючи "Cry Islands", я прагнула досягти наступного:
… Розробити захопливий шутер з відкритим світом та динамічним ігровим процесом.
Запропонувати гравцям широкий вибір зброї та унікальну систему її модифікації.
Створити різноманітний світ, сповнений секретів, небезпек і цікавих викликів.
Дати гравцям можливість обирати власний стиль гри та розробляти унікальні бойові тактики.
Надати свободу дослідження відкритого світу з можливістю керувати автомобілями та човнами.
Розробка "Cry Islands" включала наступні етапи:
Концепт-стадія
Дизайн
Розробка
Інтеграція реклами та аналітики
Реалізація внутрішньоігрових покупок
Розробка системи керування транспортом
Тестування
"Cry Islands" пропонує унікальний ігровий досвід, поєднуючи свободу відкритого світу, захопливі перестрілки, глибоку систему модифікації зброї та можливість керувати транспортом для дослідження.
-
Гра Bee Hive 2D на Unity для Android
Розробка ігорЦей проєкт — покрокова стратегічна гра, де гравець повинен перемагати комах-ворожих, таких як павуки, гусениці, шершні та інші.
Гравець керує різними типами бджіл: Королевою, Робітницею, Бійцем, Цілителем та Ніндзя. Нові типи бджіл відкриваються в міру проходження гри. Королева завжди розташована в центрі, тому мета гравця — стратегічно розташувати інших бджіл, щоб захистити її та відвести атаки ворога.
У грі є:
… Унікальні ролі та здібності для кожного типу бджіл
Система прогресу з розблокованими юнітами
Досягнення та ігрові етапи
Простий, але глибоко тактичний бій
-
Sandbox: Genius Killer
Розробка ігорМобільна гра в жанрі пісочниці, розроблена та опублікована мною в Google Play. Гравці можуть будувати танки, літаки та бойові машини, тестувати їх у відкритому світі й ділитися своїми конструкціями в майстерні.
Моя роль: повний цикл розробки — від ідеї та програмування до публікації й підтримки.
… Що зроблено:
Розробка на Unity (C#) з використанням фізики та систем керування.
Інтеграція Firebase (аналітика, база даних, сховище).
Підключення реклами: AdMob, Unity LevelPlay, Clever Ads Solutions.
Налаштування внутрішньоігрових покупок і монетизації.
Підтримка та регулярні оновлення.
Результат:
Понад 50 000 встановлень у Google Play.
Активна спільнота гравців і позитивні відгуки.
Активність
| Останні ставки 1 | Бюджет | Додано | Терміни | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Створення гри для Продажу
12 369 UAH
|