Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Tetyana Makuha

Zaproponuj Tetyana pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Bucza, Ukraina
7 miesięcy 24 dni temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
w Serwisie 9 miesięcy 23 dni
  • web developer

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
330
Tworzenie gier
Programowanie stron internetowych 11

Poziom znajomości języków obcych

Українська Українська: native
English English: średniozaawansowany
Русский Русский: średniozaawansowany

CV

Witaj! Jestem profesjonalnym programistą gier na Unity i stron internetowych na WordPress | Full-stack development pod klucz

Specjalizuję się w tworzeniu mobilnych gier na Unity oraz korporacyjnych stron internetowych na WordPress. Mój cel to nie tylko napisanie kodu, ale realizacja Twojego projektu pod klucz: od pomysłu przez uruchomienie do wsparcia.

Moje kluczowe specjalizacje:

🎮 Tworzenie gier na Unity:

  • Pełny cykl rozwoju: od prototypu MVP do wydania w Google Play/App Store.

  • Czysty kod i architektura: wykorzystuję SOLID, Dependency Injection, programowanie reaktywne (UniRX) do tworzenia skalowalnych projektów.

  • Monetyzacja i analityka: integracja AdMob, Unity Ads, ironSource, IAP (zakupy w aplikacji), Firebase.

  • Optymalizacja wydajności: gwarantuję stabilne 40-60 FPS na średniej klasy urządzeniach, usuwanie wąskich gardeł w pamięci i na GPU.

🌐 Tworzenie stron na WordPress:

  • Strony pod klucz: tworzenie od zera na Elementor (Free/Pro), od rejestracji domeny do uruchomienia.

  • Responsywny design: idealne wyświetlanie na wszystkich urządzeniach. Kodowanie z Figma/PSD do pixel-perfect WordPress.

  • SEO i marketing: konfiguracja Google Search Console, Google Analytics/GA4, śledzenie konwersji, przygotowanie do promocji.

  • Wydajność: przyspieszenie strony i wyniki PageSpeed powyżej 90 punktów.

Dlaczego klienci ze mną współpracują?

  • Architektura i jakość: Tworzę systemy zdolne do rozwoju, a nie tylko „kod, który działa”. 70% moich projektów game’owych to udane MVP, pozwalające przetestować pomysł bez zbędnych inwestycji.

  • Szybkość i niezawodność: Przejrzyste planowanie, dotrzymywanie terminów i stały kontakt. Przejrzyste raportowanie postępów na wszystkich etapach.

  • Podejście zorientowane na wynik: Dla gier – to analityka dla utrzymania graczy i wzrostu przychodów. Dla stron – technicznie doskonały resource, gotowy do pozyskiwania klientów.

  • Pełny zakres usług: Możesz zamówić u jednej osoby zarówno grę, jak i stronę do jej promocji, co zaoszczędzi Twój czas i budżet.

Technologie:
Unity, C#, Photoshop, Firebase, AdMob, WordPress, Elementor, Elementor Pro, ACF, WPML, PHP, HTML5, CSS3, JS, Figma, RankMath.

Umiejętności i kwalifikacje

Portfolio


  • Fizyczny konstruktor mostów 2D o tematyce cukierkowej

    Tworzenie gier
    Ten projekt to gra logiczna oparta na fizyce, w której celem gracza jest zbudowanie mocnego i stabilnego mostu, aby ciężarówka mogła bezpiecznie przejechać na drugą stronę bez zawalenia konstrukcji.

    Gracz ma dostęp do 5 rodzajów materiałów budowlanych, z których każdy posiada unikalne właściwości fizyczne.

    Gra zawiera:
    – Codzienne nagrody, zachęcające do powrotu
    – Sklep z dodatkowymi materiałami budowlanymi
    – Skórki ciężarówki dla wizualnej personalizacji

    Rozgrywka opiera się na realistycznej fizyce. To idealnie sprawdza się zarówno na urządzeniach mobilnych, jak i na platformach internetowych.
  • Mobilna strzelanka FPS „Cry Islands” powstała na platformie Unit

    Tworzenie gier
    "Cry Islands" to strzelanka pierwszoosobowa (FPS) z otwartym światem, stworzona przeze mnie samodzielnie. W tej grze gracze doświadczają niespotykanego realizmu, emocjonujących starć z bronią, rozbudowanej personalizacji uzbrojenia oraz wciągających przygód.

    Tworząc "Cry Islands", dążyłam do osiągnięcia następujących celów:

    Stworzyć immersyjną strzelankę FPS z otwartym światem i angażującą rozgrywką.

    Zapewnić graczom szeroki wybór broni oraz unikalny system jej modyfikacji.

    Zbudować zróżnicowany świat pełen sekretów, niebezpieczeństw i ekscytujących wyzwań.

    Dać graczom swobodę wyboru stylu gry i opracowywania unikalnych taktyk walki.

    Umożliwić eksplorację otwartego świata poprzez prowadzenie samochodów i sterowanie łodziami.

    Etapy rozwoju "Cry Islands":

    Etap koncepcyjny

    Projektowanie

    Programowanie

    Integracja reklam i analityki

    Implementacja zakupów w grze

    Opracowanie systemu sterowania pojazdami

    Testowanie

    "Cry Islands" oferuje unikalne doświadczenie rozgrywki, łącząc swobodę otwartego świata, emocjonujące starcia, rozbudowaną personalizację broni oraz możliwość kierowania pojazdami podczas eksploracji.
  • Gra Bee Hive 2D na Unity dla Androida

    Tworzenie gier
    Ten projekt to krokowa gra strategiczna, w której gracz musi pokonywać wrogie owady, takie jak pająki, gąsienice, szerszenie i inne.
    Gracz kontroluje różne typy pszczół: Królową, Robotnicę, Wojownika, Uzdrawiacza i Ninja. Nowe typy pszczół odblokowują się w miarę postępów w grze. Królowa zawsze znajduje się w centrum, więc celem gracza jest strategiczne rozmieszczenie innych pszczół, aby ją chronić i odciągać ataki wroga.

    W grze są:
    Unikalne role i zdolności dla każdego typu pszczół
    System postępu z odblokowanymi jednostkami
    Osiągnięcia i etapy gry
    Prosta, ale głęboko taktyczna walka
  • Sandbox: Genius Killer

    Tworzenie gier
    Mobilna gra w gatunku piaskownicy, opracowana i opublikowana przeze mnie w Google Play. Gracze mogą budować czołgi, samoloty i maszyny bojowe, testować je w otwartym świecie i dzielić się swoimi konstrukcjami w warsztacie.

    Moja rola: pełny cykl rozwoju — od pomysłu i programowania po publikację i wsparcie.

    Co zrobiono:
    Rozwój na Unity (C#) z wykorzystaniem fizyki i systemów sterowania.
    Integracja Firebase (analityka, baza danych, magazyn).
    Podłączenie reklamy: AdMob, Unity LevelPlay, Clever Ads Solutions.
    Konfiguracja zakupów wewnątrz gry i monetyzacji.
    Wsparcie i regularne aktualizacje.

    Rezultat:
    Ponad 50 000 instalacji w Google Play.
    Aktywna społeczność graczy i pozytywne opinie.

Aktywność

  Ostatnie oferty 1
Tworzenie gry na sprzedaż
1000 PLN