Tetyana Makuha
Ranking
Poziom znajomości języków obcych
CV
Witaj! Jestem profesjonalnym programistą gier na Unity i stron internetowych na WordPress | Full-stack development pod klucz
Specjalizuję się w tworzeniu mobilnych gier na Unity oraz korporacyjnych stron internetowych na WordPress. Mój cel to nie tylko napisanie kodu, ale realizacja Twojego projektu pod klucz: od pomysłu przez uruchomienie do wsparcia.
Moje kluczowe specjalizacje:
🎮 Tworzenie gier na Unity:
Pełny cykl rozwoju: od prototypu MVP do wydania w Google Play/App Store.
Czysty kod i architektura: wykorzystuję SOLID, Dependency Injection, programowanie reaktywne (UniRX) do tworzenia skalowalnych projektów.
Monetyzacja i analityka: integracja AdMob, Unity Ads, ironSource, IAP (zakupy w aplikacji), Firebase.
Optymalizacja wydajności: gwarantuję stabilne 40-60 FPS na średniej klasy urządzeniach, usuwanie wąskich gardeł w pamięci i na GPU.
🌐 Tworzenie stron na WordPress:
Strony pod klucz: tworzenie od zera na Elementor (Free/Pro), od rejestracji domeny do uruchomienia.
Responsywny design: idealne wyświetlanie na wszystkich urządzeniach. Kodowanie z Figma/PSD do pixel-perfect WordPress.
SEO i marketing: konfiguracja Google Search Console, Google Analytics/GA4, śledzenie konwersji, przygotowanie do promocji.
Wydajność: przyspieszenie strony i wyniki PageSpeed powyżej 90 punktów.
Dlaczego klienci ze mną współpracują?
Architektura i jakość: Tworzę systemy zdolne do rozwoju, a nie tylko „kod, który działa”. 70% moich projektów game’owych to udane MVP, pozwalające przetestować pomysł bez zbędnych inwestycji.
Szybkość i niezawodność: Przejrzyste planowanie, dotrzymywanie terminów i stały kontakt. Przejrzyste raportowanie postępów na wszystkich etapach.
Podejście zorientowane na wynik: Dla gier – to analityka dla utrzymania graczy i wzrostu przychodów. Dla stron – technicznie doskonały resource, gotowy do pozyskiwania klientów.
Pełny zakres usług: Możesz zamówić u jednej osoby zarówno grę, jak i stronę do jej promocji, co zaoszczędzi Twój czas i budżet.
Technologie:
Unity, C#, Photoshop, Firebase, AdMob, WordPress, Elementor, Elementor Pro, ACF, WPML, PHP, HTML5, CSS3, JS, Figma, RankMath.
Umiejętności i kwalifikacje
Programowanie
Portfolio
-
Fizyczny konstruktor mostów 2D o tematyce cukierkowej
Tworzenie gierTen projekt to gra logiczna oparta na fizyce, w której celem gracza jest zbudowanie mocnego i stabilnego mostu, aby ciężarówka mogła bezpiecznie przejechać na drugą stronę bez zawalenia konstrukcji.
Gracz ma dostęp do 5 rodzajów materiałów budowlanych, z których każdy posiada unikalne właściwości fizyczne.
… Gra zawiera:
– Codzienne nagrody, zachęcające do powrotu
– Sklep z dodatkowymi materiałami budowlanymi
– Skórki ciężarówki dla wizualnej personalizacji
Rozgrywka opiera się na realistycznej fizyce. To idealnie sprawdza się zarówno na urządzeniach mobilnych, jak i na platformach internetowych.
-
Mobilna strzelanka FPS „Cry Islands” powstała na platformie Unit
Tworzenie gier"Cry Islands" to strzelanka pierwszoosobowa (FPS) z otwartym światem, stworzona przeze mnie samodzielnie. W tej grze gracze doświadczają niespotykanego realizmu, emocjonujących starć z bronią, rozbudowanej personalizacji uzbrojenia oraz wciągających przygód.
Tworząc "Cry Islands", dążyłam do osiągnięcia następujących celów:
… Stworzyć immersyjną strzelankę FPS z otwartym światem i angażującą rozgrywką.
Zapewnić graczom szeroki wybór broni oraz unikalny system jej modyfikacji.
Zbudować zróżnicowany świat pełen sekretów, niebezpieczeństw i ekscytujących wyzwań.
Dać graczom swobodę wyboru stylu gry i opracowywania unikalnych taktyk walki.
Umożliwić eksplorację otwartego świata poprzez prowadzenie samochodów i sterowanie łodziami.
Etapy rozwoju "Cry Islands":
Etap koncepcyjny
Projektowanie
Programowanie
Integracja reklam i analityki
Implementacja zakupów w grze
Opracowanie systemu sterowania pojazdami
Testowanie
"Cry Islands" oferuje unikalne doświadczenie rozgrywki, łącząc swobodę otwartego świata, emocjonujące starcia, rozbudowaną personalizację broni oraz możliwość kierowania pojazdami podczas eksploracji.
-
Gra Bee Hive 2D na Unity dla Androida
Tworzenie gierTen projekt to krokowa gra strategiczna, w której gracz musi pokonywać wrogie owady, takie jak pająki, gąsienice, szerszenie i inne.
Gracz kontroluje różne typy pszczół: Królową, Robotnicę, Wojownika, Uzdrawiacza i Ninja. Nowe typy pszczół odblokowują się w miarę postępów w grze. Królowa zawsze znajduje się w centrum, więc celem gracza jest strategiczne rozmieszczenie innych pszczół, aby ją chronić i odciągać ataki wroga.
W grze są:
… Unikalne role i zdolności dla każdego typu pszczół
System postępu z odblokowanymi jednostkami
Osiągnięcia i etapy gry
Prosta, ale głęboko taktyczna walka
-
Sandbox: Genius Killer
Tworzenie gierMobilna gra w gatunku piaskownicy, opracowana i opublikowana przeze mnie w Google Play. Gracze mogą budować czołgi, samoloty i maszyny bojowe, testować je w otwartym świecie i dzielić się swoimi konstrukcjami w warsztacie.
Moja rola: pełny cykl rozwoju — od pomysłu i programowania po publikację i wsparcie.
… Co zrobiono:
Rozwój na Unity (C#) z wykorzystaniem fizyki i systemów sterowania.
Integracja Firebase (analityka, baza danych, magazyn).
Podłączenie reklamy: AdMob, Unity LevelPlay, Clever Ads Solutions.
Konfiguracja zakupów wewnątrz gry i monetyzacji.
Wsparcie i regularne aktualizacje.
Rezultat:
Ponad 50 000 instalacji w Google Play.
Aktywna społeczność graczy i pozytywne opinie.
Aktywność
| Ostatnie oferty 1 | Budżet | Dodana | Terminy | Oferta | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Tworzenie gry na sprzedaż
1000 PLN
|