Nikolay Okrushko

C# · Разработка игр

0 0
114
Перейти в профиль
Я — Unity-разработчик с более чем 6-летним опытом в коммерческой разработке. За этот период я успешно довёл множество проектов от идеи до релиза на такие платформы, как Google Play и Apple Store. Мой опыт охватывает полный цикл разработки игр, включая проектирование игровых механик, разработку архитектуры и оптимизацию для различных платформ. Я также обладаю навыками создания серверных решений и интеграции их в игровые проекты, так как работаю с .NET. Мне комфортно работать как над одиночными проектами, так и в составе команд. Я могу брать на себя ответственность за ключевые этапы разработки,…
Роман Ованенко

Разработка игр · Разработка под Android

0 0
111
Перейти в профиль
Разрабатываю 2D игры для: ПК (Windows, macOS, NW.js), Мобильных (Android, iOS), Веб-сайтов (HTML5), Playable Ads (Играбельная реклама, например для Facebook). Есть опыт публикации приложений в Google Play и на инди-площадках, а также подготовки промо-материалов и текстов для их продвижения. Владею программами растровой и векторной графики, хорошо разбираюсь в дизайне (не художник). 2020-2024 — разрабатывал видео-курсы по созданию игр для школ программирования, а также сам преподавал по ним. 2018-2020 — успешно выпускал свои инди-проекты и игры, работая в роле "человека-оркестра" :) 2013-2018…
169
Оригинальная абстрактная головоломка
Разработка игр
Игра HyperKaleidoscope — уникальная комбинаторная головоломка. Это мой инди-проект, разработанный на 100% самостоятельно от дизайна до реализации. Страничка игры на инди-площадке: https://roman-ovanenko.itch.io/hyperkaleidoscope Также, игра…
191
Классический Платформер
Разработка игр
Реализованные механики: - Меню с выбором персонажа. - Сбор монеток. - Плаванье под водой и экипировка пузыря с воздухом. - Враги побеждаемые прыжком сверху. - Интерактивное освещение сцены факелами. - Взбирание по лестницам. - Открытие…
196
Шутер от первого лица
Разработка игр
Игра в жанре FPS, где комбинируется 2D и 3D графика. Лабиринт состоит из 3D-фигур. Призраки — билборды.
139
Игра Cross the Road
Разработка игр
Изометрическая игра про собачку, которая перебегает дороги и переправляется через реки.
148
Аналог Hill Climb Racing
Разработка игр
Физическая игра с машиной подпрыгивающей на холмах. Машина разрушаемая.
Максим Заец

Разработка игр · Иконки и пиксельная графика

0 0
99
Перейти в профиль
Занимаюсь разработкой 2D и 3D(воксельная графика) игр в Unity3D под ОС Android; Основные навыки: ·Unity ·C# ·Aseprite ·MagicaVoxel
Amalwaniya
144
Amalwaniya
Разработка игр
Небольшой платформер под ОС #Android на движке #Unity3D . Мой второй проект, который выйдет в релиз (в #GooglePlay) как только я закончу его разработку. Весь проект разработан лично мной.
Anna

C# · Разработка игр

0 0
105
Перейти в профиль
135
Парни
Разработка игр
В этом проекте в большинстве я принимала участие. Все механики, весь геймплей был написан мной. Также здесь есть нетворкинг на mirror
137
Гоночные карты
Разработка игр
Разрабатывали игру в команде, занималась написанием в основном геймплей механик и сетевого взаимодействия
Nicat Memmedzade

C# · Разработка игр

0 0
74
Перейти в профиль
Я — Ниджат Маммедзаде, разработчик игр. Создаю 2D и 3D игры на Unity (C#) и работаю с Godot. Специализируюсь на разработке игровых механик, прототипов и небольших полноценных проектов: платформеры, аркады, раннеры, системы управления персонажем и базовая игровая логика. Умею быстро превращать идею в рабочий прототип, настраивать физику, UI, взаимодействия и структуру игры. Также работаю над оптимизацией и доведением проекта до стабильного состояния. Подхожу к задачам практично: без лишней теории, с фокусом на результат и сроки. Постоянно развиваюсь в GameDev и беру задачи, которые позволяют…
Роман Кашпор

Разработка игр · Иллюстрации и рисунки

1 0
87
Перейти в профиль
Привет. Большую часть жизни связан с искусcтвом. Есть художественное образование и много лет интересного опыта