Максим Панов

Разработка игр · C#

0 0
124
Перейти в профиль
Мое портфолио
90
Мое портфолио
Разработка игр
#Unity3D #unity2d #HyperCasual #3danimation #ParkourSystem #SpiderAnimation #Procedural3DAnimation #AndroidGames #iOSGames #оптимизация
Oleksii Miroshnichenko

C# · Разработка игр

0 0
113
Перейти в профиль
Обо мнеЯ студент Чешского технического университета в Праге, факультет электротехники, изучаю информатику. Я стремлюсь развивать свои навыки в области IT и получить практический опыт, который позволит мне внести вклад в технологический прогресс. У меня есть базовые знания языков программирования, таких как Java, C# и Python, что помогает мне активно участвовать в университетских проектах. Я мотивирован и быстро обучаюсь, что подтверждается моими академическими успехами. Опыт работы над различными задачами научил меня адаптироваться к новым условиям и эффективно работать в команде. Владея…
Akumu
127
Akumu
Разработка игр
Akumu — это 3D-хоррор игра от первого лица, где игрок должен сбежать из офиса, преследуемого Ёкаем (мифическим японским духом). Цель игры — создать атмосферу напряжения и ужаса, сочетая захватывающий геймплей и увлекательный сюжет. Основные…
Vladimir

Разработка игр · C#

0 0
112
Перейти в профиль
I am a talanted Unity Developer with five years of experience in C# and Unity development, I have honed my skills in crafting high-quality, interactive applications, and I am eager to apply my expertise to create engaging and innovative experiences in Unity. I can work on your time zone. Link to my CV
Nikolay Okrushko

C# · Разработка игр

0 0
114
Перейти в профиль
Я — Unity-разработчик с более чем 6-летним опытом в коммерческой разработке. За этот период я успешно довёл множество проектов от идеи до релиза на такие платформы, как Google Play и Apple Store. Мой опыт охватывает полный цикл разработки игр, включая проектирование игровых механик, разработку архитектуры и оптимизацию для различных платформ. Я также обладаю навыками создания серверных решений и интеграции их в игровые проекты, так как работаю с .NET. Мне комфортно работать как над одиночными проектами, так и в составе команд. Я могу брать на себя ответственность за ключевые этапы разработки,…
Роман Ованенко

Разработка игр · Разработка под Android

0 0
111
Перейти в профиль
Разрабатываю 2D игры для: ПК (Windows, macOS, NW.js), Мобильных (Android, iOS), Веб-сайтов (HTML5), Playable Ads (Играбельная реклама, например для Facebook). Есть опыт публикации приложений в Google Play и на инди-площадках, а также подготовки промо-материалов и текстов для их продвижения. Владею программами растровой и векторной графики, хорошо разбираюсь в дизайне (не художник). 2020-2024 — разрабатывал видео-курсы по созданию игр для школ программирования, а также сам преподавал по ним. 2018-2020 — успешно выпускал свои инди-проекты и игры, работая в роле "человека-оркестра" :) 2013-2018…
171
Оригинальная абстрактная головоломка
Разработка игр
Игра HyperKaleidoscope — уникальная комбинаторная головоломка. Это мой инди-проект, разработанный на 100% самостоятельно от дизайна до реализации. Страничка игры на инди-площадке: https://roman-ovanenko.itch.io/hyperkaleidoscope Также, игра…
193
Классический Платформер
Разработка игр
Реализованные механики: - Меню с выбором персонажа. - Сбор монеток. - Плаванье под водой и экипировка пузыря с воздухом. - Враги побеждаемые прыжком сверху. - Интерактивное освещение сцены факелами. - Взбирание по лестницам. - Открытие…
196
Шутер от первого лица
Разработка игр
Игра в жанре FPS, где комбинируется 2D и 3D графика. Лабиринт состоит из 3D-фигур. Призраки — билборды.
139
Игра Cross the Road
Разработка игр
Изометрическая игра про собачку, которая перебегает дороги и переправляется через реки.
150
Аналог Hill Climb Racing
Разработка игр
Физическая игра с машиной подпрыгивающей на холмах. Машина разрушаемая.
Anna

C# · Разработка игр

0 0
105
Перейти в профиль
137
Парни
Разработка игр
В этом проекте в большинстве я принимала участие. Все механики, весь геймплей был написан мной. Также здесь есть нетворкинг на mirror
138
Гоночные карты
Разработка игр
Разрабатывали игру в команде, занималась написанием в основном геймплей механик и сетевого взаимодействия