Роман Котюх

Разработка игр · Разработка презентаций

0 0
45
Перейти в профиль
Опытный фрилансер, предлагающий профессиональные услуги в области копирайтинга, графического дизайна, создания чат-ботов и многого другого. С вниманием к деталям и творческим подходом к каждому проекту, я стремлюсь обеспечить высокое качество и своевременное выполнение работы. Мой подход ориентирован на результат, что помогает клиентам эффективно и быстро достигать своих целей. Буду рад помочь вашему проекту выделиться!
Андрей Кологойда

C# · Разработка игр

0 0
16
Перейти в профиль
Unity, C#, C++, Опыт 3 года Разработка под Android, Windows: -Опыт работы с Pixel-art, 3D, 2D графикой -Умение работать с сетью (TCP, UDP, Photon) -Умение работы с GIT -Паттерны (State, Iterator, Facade, Strategy, Decorator) -ООП (Interface, Abstract) Собственное приложение (Play Market): KEYMOTE: WiFi Keyboard
Сергей Горобец

Разработка игр · Разработка игр

0 0
78
Перейти в профиль
У меня 2 года коммерческого опыта разработки игр и приложений на движке Unity. Я работал над мобильными (Android и iOS) и ПК-проектами. Имею опыт разработки проектов с нуля до завершения. Знаком с объектно-ориентированным программированием и архитектурой ПО. С удовольствием готов помочь Вам: Создание приложений и игр на Unity. Выстраивание архитектуры проекта. Настройка жизненого цикла приложение Подгрузка и выгрузка рессурсов игры. Работа с локальными базами данных в приложении. Образование: ИT+ Системный инженер. Работа с языками и фреймворками: Unity 2022+ Работаю с поплуряными…
Unity 3D проект - Симулятор Архиологии
117
Unity 3D проект - Симулятор Архиологии
Разработка игр
#Unity #unity2d #gamedev О проекте. Коммерческий проект. Технологи используемые в проекте - Unity 2022.3 LTS, C#, Zenject DI, Json, Unity Shader Graph, Unity particle system, Unity Localization, Unity Ads, так же дополнительные плагины из ассетс…
Вадим

Разработка игр · C#

22 0
1 279
Перейти в профиль
Наполненный энтузиазмом Unity3D разработчик/гейм-дизайнер Разрабатываю кроссплатформенные приложения на Unity3D - mobile, PC, web. Работал над играми в жанрах hyper-casual, idle, puzzle, runner, social casino (slots), tabletop, turn-based card game, crossword, dice, arcade idle, chess, point-n-click adventure, fighting visualization, приложениями-тестами, игрой-мессенджером. Во время разработки придерживаюсь стандартов написания clean code (SOLID, DRY, KISS, YAGNI). Скрупулезно просчитываю гейм-дизайн приложений. Методики дизайна игровых механик черпаю из: "The Art Of Game Design" Jesse Schell…