Стас Храпко

C и C++ · Разработка игр

0 0
77
Перейти в профиль
Unreal Engine Developer with over 5 years of combined experience in Unreal Engine 4/5 and Unity, with a primary focus on Unreal Engine since 2022. Specialized in C++ and Blueprints, combat systems, AI behavior, character customization, and immersive gameplay mechanics. Delivered high-performance Unreal Engine applications by optimizing real-time rendering, physics, and AI systems. Successfully launched multiple projects on Steam, Oculus Store, Play Market, and App Store, enhancing market reach and player retention. Passionate about building next-gen interactive experiences and pushing…
Вадим Онишко

Разработка ботов · Разработка игр

0 0
79
Перейти в профиль
Мы, GameDev-компания, готовы взять заказы на создание 3D-моделей, простые анимации (анимация логотипа, разрушение объекта и тд) и любые задачи связанные с Unreal Engine 4. У нас более 4 лет опыта в данной сфере. Также наша команда берется за различные разработки на: 1) PHP (особенно Telegram Bots) 2) Laravel 3) 3D-моделирование 4) Unreal Engine 4 5) Верстка (React/HTML5 + CSS3 + JS (JQUERY) 6) NodeJS 7) Дизайн сайтов 8) SEO-оптимизация 9) Контекстная реклама 10) Сайты под ключ
Евгений Белик

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

43 0
272
Перейти в профиль
1 мобильная игра (собственный проект): Профиль на гугл плей: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Raybel+Games Общие навыки: 1) Навыки lowpoly и highpoly моделирования+hard-surface+SubD моделирование (3ds max, Maya, Blender); 2) Скульптинг (ZBrush); 3) Создания оптимальной UV развертки (RizomUV, 3D Coat, 3ds max, Blender); 4) Навыки текстурирования (Substance Painter, Photoshop, 3D Coat); 5) Понимание PBR; 6) Знание Unity3d на достаточном уровне + базовое понимания работы Unreal Engine 7) Создание ретопологии (TopoGun, ZBrush, 3D Coat) 8) Запекания карт (xNormal, Marmoset Toolbag 3…
Простая игра на твою реакцию - Infinity Reactions
330
Простая игра на твою реакцию - Infinity Reactions
Разработка игр
Третья моя игра: Очень простая на твою реакцию - Infinity Reactions
Мобильная игра про PopIt
422
Мобильная игра про PopIt
Разработка игр
Вторая игра в плей маркете - Попит & Снапперс & Симпл Димпл
Моя первая игра для android - Ball Of Torque
902
Моя первая игра для android - Ball Of Torque
Разработка игр
моя первая гипер-казуальная игра для android разработанная на Unity.
Артем

Разработка игр · 3D моделирование и визуализация

4 1
1.0
202
Перейти в профиль
Professional Summary Talented and creative 3D artist with over 1 year of experience in creating high-quality 3D models, textures, and visualizations for games and advertising. Possess deep knowledge of modern 3D modeling and animation software. Have excellent skills in artistic design and attention to detail. Capable of working in a team and independently, managing multiple projects simultaneously, and adhering to established deadlines. Skills 3D modeling and texturing (Cinema 4D, Blender) Visualization and rendering (Corona Render, Unreal Engine, Unity) Working with textures (Substance…
Vladislav

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

82 0
1 068
Перейти в профиль
Левченко Владислав 3D Artist Київ, Україна ПРО МЕНЕ: Професійний 3д художник відданий своїй справі. Створю для Вас чудові 3д моделі ААА-рівня! Роблю повний цикл розробки 3д моделі згідно з загальноприйнятим процесом: Концепт та/або драфт (опціонально) Lowpoly Highpoly (Subdiv / Sculpting) Ретопологія UV розгортка Baking (Запікання) текстурних карт Текстурування моделі Імпорт та налаштування моделі в ігровому движку (опціонально) ПОРТФОЛІО: https://vladleon3d.artstation.com/ ПОСЛУГИ: 3д моделювання (Maya, 3dsMax, Blender) 3д-скульптинг (Zbrush) Ретопологія моделі UV розгортка…
Vitalii

C# · Разработка игр

13 0
923
Перейти в профиль
Компьютерные навыкиЯзыки программирования: C/С+, Python, Java, C#WEB технологии: PHP, MySQL, HTML, XML, JavaScript, CSSЗнание принципов объектно-ориентированного программирования (ООП)Работа с Unity, Unreal Engine
Георгій

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
235
Перейти в профиль
Профіль 3D-моделіст із майже 10-річним досвідом як хобі та на фрілансі. Спеціалізуюся на предметному моделюванні (product design) для маркетплейсів, таких як TurboSquid та CGTrader. Готовий братися за проєкти різної складності — від окремих об’єктів до цілих сцен. Головне — чітке завдання та розумні терміни. Завжди на зв’язку, відкритий до обговорення деталей і внесення правок. Ключові навички 3D-моделювання, текстурування (включно з UV-розгорткою), фотореалістична візуалізація. Інструментарій 3D-пакети: 3ds Max, Blender Текстури та постобробка: Photoshop Рендери: V-Ray (основний), Corona…
Алексей

Разработка игр · 3D моделирование и визуализация

7 0
151
Перейти в профиль
3D artist, animator. Більше 3-х років спеціалізуюсь у створенні 3D моделей та анімації для візуалізації, створення мультфільмів та ігор. Був задіяний в проектах з просування в соціальних мережах, тож також займаюсь розробкою та монтажем кліпів та рекламних відео. Буду радий співпраці. Навички: • Lowpoly/Midpoly/ Highpoly modeling • Sculpting • Retopology • UV mapping • Baking • Texturing/PBR texturing • Здатність виставляти освітлення, розуміння композиції та кольору • Animation • Rigging • Weight painting Програмне забезпечення: • Blender • Houdini…
Nurse Melissa
232
Nurse Melissa
Разработка игр
Model of nurse for 3D printing. More information and renders you can find in my Artstation. Link is attached.
Lego Bricks
207
Lego Bricks
Разработка игр
Procedural generation of Lego bricks and physics simulation. Houdini, Blender, Substance painter, Photoshop, Adobe Premiere Pro and After Effects were used to create this project. More renders and works on my Artstation -> https://www.artstation…
Scene with Cannon
221
Scene with Cannon
Разработка игр
Real-time scene in UE. Unreal Engine, Blender, Marmoset Toolbag, Photoshop, Substance Painter and Adobe Premiere Pro were used to create it. More renders and works on my Artstation -> https://www.artstation.com/alekseigurtovoi
Episode in the hospital
143
Episode in the hospital
Разработка игр
Blender, Marmoset Toolbag, Photoshop, Substance Painter and Adobe Premiere Pro were used to create it. More renders and works on my Artstation -> https://www.artstation.com/alekseigurtovoi
Fitness model
148
Fitness model
Разработка игр
This is a full cycle of character creation, rigging and animation for the game. Modeling (low-poly, high-poly, retopology, UV mapping, baking, texturing) and animation (rigging, weight paint, character animation). More over the project contains 15…