Oleksandr Rydyk

Дизайн интерфейсов (UI/UX) · Разработка игр

0 0
194
Перейти в профиль
232
Динамический инструмент построения сетки, Unreal Engine
Разработка игр
Разработка редактора уровней, динамическая геометрия, запекание мешей, развертка и т.д.
217
Подключение Mocap Sensor к Android UE5
Разработка игр
Был подключен сторонний плагин BLE для управления персонажем с помощью мокап датчиков беспроводных по протоколу Bluetooth. На видео лишь демонстрация подключения одного из 17 датчиков к одной кости Bone, в дальнейшем были подключены все датчики,…
259
Инструменты создания нарядов Unreal Engine 5
Разработка игр
Уникальный редактор который был разработан лично мной, редактор который позволяет одевать персонажей и изменять внешний вид одежды включая геометрию скелетальных мешей в рантайме с последующим экспортом в редактор. Присутствует также маркетплейс,…
234
Настройка лобби мультиплеера в Unreal Engine 5
Разработка игр
Была написана логика лобби в мультиплеерной карточной игре…
Bekzat Ziatbaev

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
156
Перейти в профиль
Делаю 3д модели окружения и игры. Проработка каждой деталей. Привлекательная подача моделей с качественным текстурированием. Софт: Игры в Unity через C#, в Unreal Engine 5 через Blueprint 3д пакеты: Blender, 3d Max Текстурирование: Substance Painter, Substance Design Другие: Marmoset Toolbag, Speedtree движок Unreal Engine 5, Unity. Artstation: https://www.artstation.com/beka_ziat Behance: https://www.behance.net/f00536a
Unreal Chair
312 UAH
124
Unreal Chair
Разработка игр
Создано в 3ds max, текстура в Substance Painter, Unreal Engine 5 real time render для игры. 1076 polys.
Sand(Unreal Engine 5)
312 UAH
134
Sand(Unreal Engine 5)
Разработка игр
Создано с использованием готовых и самостоятельно созданных ассетов
312 UAH
147
Cave(Unreal Engine 5)
Разработка игр
Создано в Unreal Engine 5 с использованием готовых ассетов.
Василий Антошкин

Разработка игр · Javascript и Typescript

0 0
132
Перейти в профиль
Занимаюсь разработкой игровой и интерактивной логики.Работаю с Unreal Engine (Blueprint) и HTML / CSS / JavaScript.Основной упор делаю на логику, состояния, механики и взаимодействие элементов.Умею разбирать существующий код, при необходимости изменять его структуру для более гибкого функционала, находить логические ошибки и устранять их.Использую ИИ как инструмент для ускорения разработки и анализа решений.Готов начинать с небольших задач, прототипов и доработок.Предпочитаю сначала разобраться в задаче, а затем предлагать решение.Открыт к диалогу и уточнению требований перед началом работы.
85
Мой Второй Тестовый Проект
Разработка игр
«Разработал прототип RPG на JS/Canvas. Реализовал систему построения уровня на основе тайлов (Tile-based Level Construction) с алгоритмической валидацией связей (Adjacency Constraints), систему инвентаря на основе сетки (Grid Inventory System) с…
Danylo Zinkevych

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
127
Перейти в профиль
3D Artist & Technical Specialist | Stylized & Low-Poly ArtПривет! Я — технический специалист и 3D-художник в составе инди-студии Static Twins Studio. Мы создаем игровые решения, где эстетика сочетается с безупречной технической реализацией. Моя специализация — Stylized 3D, от мобильных игр до сложных инди-проектов.Что я предлагаю: Стилизованное моделирование (Blender): Создаю персонажей, окружение и пропсы в стилях Low-poly, Flat-shaded или Hand-painted. Game-Ready Assets: Полный цикл подготовки модели к интеграции. Чистая топология, правильная сетка и эффективная UV-развертка. Техническая…
Михайло

Разработка игр · 3D моделирование и визуализация

0 0
65
Перейти в профиль
Специализируюсь на Unreal Engine 5 с акцентом на видеоигры, разрабатываю свою игру — third person shooter. Беру заказы, только если на 100% уверен, что смогу выполнить :)
Коп: Опустошение
117
Коп: Опустошение
Разработка игр
"COP: Devastation" — это шутер от третьего лица с зомби, где вы играете роль бывшего бойца спецназа, который должен продержаться как можно дольше на определенной карте. Ваша главная цель — выжить 20 волн, поэтому с каждой волной будут появляться…
Oleh Mukhin

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
17
Перейти в профиль
Всем привет, я украинец, меня зовут Олег, у меня есть семья, мне 22 года, ищу удалённую работу, я увлекаюсь геймингом, умею пользоваться Blender (3D художник), могу смонтировать красивый и интересный ролик на любую из платформ, был канал пытался снимать, но из-за рождения дочери не выходит, какое то время стримил на Twich, разрабатываю игры на движке Unreal Engine 5.5, быстро учу новую информацию, материалы которые вас интересуют скину когда попросите.
Дмитро

C и C++ · Разработка игр

4 2
361
Перейти в профиль
Додл Jump 2D
3750 UAH
228
Додл Jump 2D
Разработка игр
Добро пожаловать! Start your gateway to endless jumping fun! This is a delightful and addictive arcade game that puts you in control of a bouncy character on a mission to reach new heights. Вдохновленный безвременным классическим Doodle Jump, эта…
Камера Anti-Blocking Component   Unreal Engine 5 Component
1000 UAH
312
Камера Anti-Blocking Component Unreal Engine 5 Component
Разработка игр
An UnrealEngine 5 actor component for pawn to prevent camera clipping thru meshes of pawn. Основная особенность заключается в изменении отклонения динамического материала меша в зависимости от расстояния между мешами и камерой.
Hover controller || Unreal Engine 5 controller system
2000 UAH
254
Hover controller || Unreal Engine 5 controller system
Разработка игр
An Unreal Engine 5 controller for hovering object above ground. Demonstrated on the cargo ship. Could take forward/backward move and side steering inputs from user.
Items Пикер
3500 UAH
246
Items Пикер
Разработка игр
Unreal Engine 5 проект. This is a third person controller that apply grab objects from the level and showing them in the inventory.
Скрипт Raider
10 000 UAH
266
Скрипт Raider
Разработка игр
Разработан с Unreal Engine 5 и C++. Get a tour thru medieval castle, capture artifacts and place them in the correct places to get into the crypt where holly grail well be accessible for you. В игре есть несколько виджетов: - start page (start…
Vladyslav

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

3 0
253
Перейти в профиль
Создание игровых моделей
4456 UAH
305
Создание игровых моделей
Разработка игр
Привет! Предлагаю разработку игровых оптимизированных 3д моделей. По полному пайплайну в зависимости от требований. Цена в зависимости от стиля и ТЗ. Казуальная модель от 20$ Модель уровня ААА от 200$ Перед началом сотрудничества свяжитесь со мной…
Дмитрий Огурцов

Разработка игр · 3D моделирование и визуализация

3 0
4.9
223
Перейти в профиль
Огурцов Дмитрий Владимирович Г. Кременчуг, Полтавская обл. Специализация: 3d моделирование, визуализация 3dMax, Maya, V-Ray, Photoshop Опыт работы: 15 лет Специализация: Программирование C#, Unity, Java Разработка мобильных игр и приложений Опыт работы: 3 года Последнее место работы: https://www.fourmeta.com/
Мобильная игра
121
Мобильная игра
Разработка игр
Мобильная игра, прототип, созданный в Unity. Разрабатывался для анализа игровой механики. Моя часть — программирование. #gamedev #unity2d #prototyping #геймдев #C#/C
Мобильная игра
155
Мобильная игра
Разработка игр
Мобильная гиперказуальная 2D-игра, созданная на Unity. Моя часть работы заключалась в программировании как основного геймплея, так и всей архитектуры проекта. Геймплей заключается в том, чтобы балансировать на жердочке, пытаясь добиться как можно…