Артем

Разработка игр · 3D моделирование и визуализация

4 1
1.0
202
Перейти в профиль
Professional Summary Talented and creative 3D artist with over 1 year of experience in creating high-quality 3D models, textures, and visualizations for games and advertising. Possess deep knowledge of modern 3D modeling and animation software. Have excellent skills in artistic design and attention to detail. Capable of working in a team and independently, managing multiple projects simultaneously, and adhering to established deadlines. Skills 3D modeling and texturing (Cinema 4D, Blender) Visualization and rendering (Corona Render, Unreal Engine, Unity) Working with textures (Substance…
Александр Бродилин

Разработка игр · C и C++

2 0
180
Перейти в профиль
Программист, разработчик игр. В настоящий момент специализируюсь на игровом движке Unreal Engine 4. Создание игровых механик Оптимизация сетевого кода Steam API Программирование анимации (locomotion, inverse kinematic) Интеграция с базой данных Опыт работы в компаниях: 2018-2020 - ATD Game Studio - инженер-программист, работа над проектом RUINS Survival (выпущена в Steam) - разработка игровых механик - вторичная анимация - интеграция со сторонними сервисами - Оптимизация сетевого кода 2016-2018 - Университет "Туран" - преподаватель кафедры "Информационные технологии", разработка учебных…
RUINS Survival
131
RUINS Survival
Разработка игр
#UnrealEngine4 #programming #steam-API Разработка игровых механик, интеграция Steam API, вторичная анимация, интеграция с базой данных
Алексей

Разработка игр · 3D моделирование и визуализация

7 0
151
Перейти в профиль
3D artist, animator. Більше 3-х років спеціалізуюсь у створенні 3D моделей та анімації для візуалізації, створення мультфільмів та ігор. Був задіяний в проектах з просування в соціальних мережах, тож також займаюсь розробкою та монтажем кліпів та рекламних відео. Буду радий співпраці. Навички: • Lowpoly/Midpoly/ Highpoly modeling • Sculpting • Retopology • UV mapping • Baking • Texturing/PBR texturing • Здатність виставляти освітлення, розуміння композиції та кольору • Animation • Rigging • Weight painting Програмне забезпечення: • Blender • Houdini…
Nurse Melissa
232
Nurse Melissa
Разработка игр
Model of nurse for 3D printing. More information and renders you can find in my Artstation. Link is attached.
Lego Bricks
207
Lego Bricks
Разработка игр
Procedural generation of Lego bricks and physics simulation. Houdini, Blender, Substance painter, Photoshop, Adobe Premiere Pro and After Effects were used to create this project. More renders and works on my Artstation -> https://www.artstation…
Scene with Cannon
221
Scene with Cannon
Разработка игр
Real-time scene in UE. Unreal Engine, Blender, Marmoset Toolbag, Photoshop, Substance Painter and Adobe Premiere Pro were used to create it. More renders and works on my Artstation -> https://www.artstation.com/alekseigurtovoi
Episode in the hospital
143
Episode in the hospital
Разработка игр
Blender, Marmoset Toolbag, Photoshop, Substance Painter and Adobe Premiere Pro were used to create it. More renders and works on my Artstation -> https://www.artstation.com/alekseigurtovoi
Fitness model
148
Fitness model
Разработка игр
This is a full cycle of character creation, rigging and animation for the game. Modeling (low-poly, high-poly, retopology, UV mapping, baking, texturing) and animation (rigging, weight paint, character animation). More over the project contains 15…
Андрій Михайленко

Разработка игр · Техническая документация

1 0
201
Перейти в профиль
Стилизованный Летний Лес Уровень Арт Unreal Engine
65
Стилизованный Летний Лес Уровень Арт Unreal Engine
Разработка игр
Сделано с помощью Unreal Engine. Стилизованный Летний Лес Уровень Арт. Я создал локацию на открытом воздухе. Лес, стилизованный мир на Unreal Engine. UE4. UE5. #gamedev
451
Ледяная статуя на Unreal Engine 5
Разработка игр
Сцена ледяной статуи для компьютерной игры на Unreal Engine 5 #UnrealEngine5 #UnrealEngine4 #UnrealEngine #GameDev Видео, 5 секунд: https://youtu.be/EoP8ezAKRMc
406
Скалистая башня. Левел-дизайн. Unreal Engine
Разработка игр
Уровень для компьютерной игры, созданный на Unreal Engine 5 #LevelDesign #UnrealEngine5 #UnrealEngine4 #UnrealEngine #GameDev #GameDesign♰ Полет над уровнем "Скелястая башня" - https://youtu.be/6Zjno5KzfiQ
Yevhenii Boiko

C# · Разработка игр

0 0
200
Перейти в профиль
Experience: * 7+ years of Unity game development (hyper-casual + midcore mobile projects). * 80+ prototypes and several live projects with full-cycle development: gameplay, UI/UX, optimization, analytics, monetization. * Worked with cloud saves, multi-language localization, A/B testing, third-party SDKs (VoodooSauce, ByteBrew, Smartlook). * Built custom tools for workflow simplification, balancing, and build-size optimization. * Strong focus on performance optimization, stability, and long-term live-ops support. Languages: * C# (strong), C++ (basic), Python (basic) Engines &…
Разработчик игр/Дизайнер уровней в Divinheim(в процессе)
162
Разработчик игр/Дизайнер уровней в Divinheim(в процессе)
Разработка игр
Обязанности: Дизайнер уровней: - Проектирование игровых уровней, включая начальные блокировки. - Балансировка сложности и уточнение механики игрового процесса. - Тщательное тестирование уровней для обеспечения качества. - Создание сценариев…
Mobile Game Support & LiveOps Drone Strike Military War 3D
191
Mobile Game Support & LiveOps Drone Strike Military War 3D
Разработка игр
* Currently leading a live mobile project with 20+ million players across iOS and Android. * Reduced ANR rate in Google Play from 1.01% to 0.44%. * Improved game rating from 4.2 to 4.6 on Google Play. * Increased FPS on low-end devices (2…
Bekzat Ziatbaev

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
156
Перейти в профиль
Делаю 3д модели окружения и игры. Проработка каждой деталей. Привлекательная подача моделей с качественным текстурированием. Софт: Игры в Unity через C#, в Unreal Engine 5 через Blueprint 3д пакеты: Blender, 3d Max Текстурирование: Substance Painter, Substance Design Другие: Marmoset Toolbag, Speedtree движок Unreal Engine 5, Unity. Artstation: https://www.artstation.com/beka_ziat Behance: https://www.behance.net/f00536a
Unreal Chair
314 UAH
123
Unreal Chair
Разработка игр
Создано в 3ds max, текстура в Substance Painter, Unreal Engine 5 real time render для игры. 1076 polys.
Sand(Unreal Engine 5)
314 UAH
134
Sand(Unreal Engine 5)
Разработка игр
Создано с использованием готовых и самостоятельно созданных ассетов
314 UAH
147
Cave(Unreal Engine 5)
Разработка игр
Создано в Unreal Engine 5 с использованием готовых ассетов.
Василий Антошкин

Разработка игр · Javascript и Typescript

0 0
132
Перейти в профиль
Занимаюсь разработкой игровой и интерактивной логики.Работаю с Unreal Engine (Blueprint) и HTML / CSS / JavaScript.Основной упор делаю на логику, состояния, механики и взаимодействие элементов.Умею разбирать существующий код, при необходимости изменять его структуру для более гибкого функционала, находить логические ошибки и устранять их.Использую ИИ как инструмент для ускорения разработки и анализа решений.Готов начинать с небольших задач, прототипов и доработок.Предпочитаю сначала разобраться в задаче, а затем предлагать решение.Открыт к диалогу и уточнению требований перед началом работы.
84
Мой Второй Тестовый Проект
Разработка игр
«Разработал прототип RPG на JS/Canvas. Реализовал систему построения уровня на основе тайлов (Tile-based Level Construction) с алгоритмической валидацией связей (Adjacency Constraints), систему инвентаря на основе сетки (Grid Inventory System) с…
Danylo Zinkevych

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
127
Перейти в профиль
3D Artist & Technical Specialist | Stylized & Low-Poly ArtПривет! Я — технический специалист и 3D-художник в составе инди-студии Static Twins Studio. Мы создаем игровые решения, где эстетика сочетается с безупречной технической реализацией. Моя специализация — Stylized 3D, от мобильных игр до сложных инди-проектов.Что я предлагаю: Стилизованное моделирование (Blender): Создаю персонажей, окружение и пропсы в стилях Low-poly, Flat-shaded или Hand-painted. Game-Ready Assets: Полный цикл подготовки модели к интеграции. Чистая топология, правильная сетка и эффективная UV-развертка. Техническая…
Vladislav

Разработка игр · Анимация

0 0
115
Перейти в профиль
Привет!Я — разработчик и 3D-аниматор с опытом более 4 лет.✅ Разработка игр:Unity и Unreal Engine (работаю как с Blueprints, так и с C++)Проекты "под ключ" или модульная разработка для интеграции в уже существующие системы✅ 3D-анимация и ролики:Создание Minecraft-роликов на заказ в Blender (YouTube Shorts, музыкальные клипы, трейлеры и др.) 50+ успешных проектов — от игр и их сопровождения до анимации для YouTube. Высшее образование в области программирования.Готов взяться за ваш проект и довести его до идеала!
17 921 UAH
128
BounceBall: Classic
Разработка игр
Набор классических уровней довольно популярной игры - BounceBall #parkour #game #gamedev #игра #разработка #2D #levels
22 401 UAH
116
Slimepulse
Разработка игр
Паркур-игра со слаймиком-липучкой в главной роли! Нарушай гравитацию, придумывай свои методы прохождения и не останавливайся! #parkour #game #gamedev #игра #разработка
26 881 UAH
110
Districted Space
Разработка игр
Стратегическая пошаговая игра с мультиплеером #gamedev #game #видеоигры #игра #разработка #стратегия
Мобильные игры
26 881 UAH
141
Мобильные игры
Разработка игр
Я создам мобильную игру для Android! #gamedev #game #Android #mobile #видеоигры #игра
It Falls! - Draw & Catch Game
22 401 UAH
117
It Falls! - Draw & Catch Game
Разработка игр
Игра «It Falls!». Вроде бы игра простая и легкая, но потом появляются новые препятствия и враги. Вам понадобится терпение и сноровка, чтобы пройти хотя бы часть уровней! #gamedev #игра #разработка
Юрий Голивец

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

1 0
56
Перейти в профиль
Профессиональные навыки: Проектирование одежды в Marvelous Designer Моделинг в Houdini Разработка игр в Unreal Engine на Blueprints и C++ Текстурирование в Photoshop и в Subtanсe Painter Скульптинг в ZBrush