Аслан Саметов

Разработка игр · Разработка ботов

0 0
160
Перейти в профиль
▪ Telegram-боты любой сложности • От простых ответчиков до полноценных платформ с базами данных, биллингом, инлайн-кнопками, Mini App • Интеграции с CRM, рассылки, обработка заявок, автоворонки • Чат-боты с GPT/Claude/Gemini для поддержки клиентов ▪ Веб-приложения и API • REST API на FastAPI / Flask / aiohttp • Telegram Mini App на TypeScript + React/Vue + Vite • Админ-панели и личные кабинеты • Интеграция платёжных систем (Stripe, Telegram Payments, ЮKassa) ▪ Парсеры и автоматизация • Сбор данных с сайтов (httpx, BeautifulSoup, Selenium, Playwright) • Автоматизация рутины…
Andrii Mahas

Парсинг данных · Разработка игр

0 0
160
Перейти в профиль
Юнити / Разработка игр
161
Юнити / Разработка игр
Разработка игр
Один из примеров. Целью проекта было разработать дипломную в довольно быстрые сроки с готовым ТЗ. Змейка, которая спавнится на выбранной грани с лабиринтом (сложность которого вы сами выбираете)
Олексій Ч.

Разработка игр · Техническая документация

0 0
159
Перейти в профиль
Дом кузнеца / 3D-сцена в Unity
177
Дом кузнеца / 3D-сцена в Unity
Разработка игр
Привет! _/\_/\_ ( =^.^= ) Разработал 3D сцену дома кузнеца в Unity. Построил две комнаты с помощью ProBuilder и ProGrid, добавил текстуры и расставил пропсы. Интегрировал VFX эффекты огня для горна и настроил динамическое освещение в виде свечей…
Больница ужасов / 3D-сцена в Unity
190
Больница ужасов / 3D-сцена в Unity
Разработка игр
Привет! _/\_/\_ ( =^.^= ) Разработал 3D сцену в Unity для хоррор-игры — полноценную больницу с тремя этажами и подвалом. Спроектировал уникальную механику «Смертельного подвала», создавая напряженные игровые испытания. Проработал архитектуру…
Дизайн игры
143
Дизайн игры
Разработка игр
Привет! _/\_/\_ ( =^.^= ) Я занимаюсь разработкой игр и специализируюсь на Unity 2D/3D. Мой опыт включает создание захватывающих 2D платформеров, обширных террейнов и сложных 3D конструкций. Работал в различных жанрах: от хорроров и приключений…
Лабиринт / 3D-сцена в Unity
148
Лабиринт / 3D-сцена в Unity
Разработка игр
Привет! _/\_/\_ ( =^.^= ) Разработал 3D сцену лабиринта для влюбленной пары в Unity. Создал игровое пространство с помощью ProBuilder и ProGrid, добавил текстуры, настроил освещение и разместил элементы окружения. Для фона создал небольшие лесные…
Японская 2D-сцена
140
Японская 2D-сцена
Разработка игр
Привет! _/\_/\_ ( =^.^= ) Разработал 2D сцену пиксельного платформера с элементами метроидвании в японском стиле. Построил уровень, соблюдая баланс игровых метрик, настроил 2D освещение в URP, добавил движущиеся платформы и параллакс на задний…