Nicat Memmedzade

C# · Разработка игр

0 0
74
Перейти в профиль
Я — Ниджат Маммедзаде, разработчик игр. Создаю 2D и 3D игры на Unity (C#) и работаю с Godot. Специализируюсь на разработке игровых механик, прототипов и небольших полноценных проектов: платформеры, аркады, раннеры, системы управления персонажем и базовая игровая логика. Умею быстро превращать идею в рабочий прототип, настраивать физику, UI, взаимодействия и структуру игры. Также работаю над оптимизацией и доведением проекта до стабильного состояния. Подхожу к задачам практично: без лишней теории, с фокусом на результат и сроки. Постоянно развиваюсь в GameDev и беру задачи, которые позволяют…
Виктор Чернов

Разработка игр · Предметное проектирование

0 0
74
Перейти в профиль
Creator and engineer in one! I run tabletop role-playing games, enjoy cosplay, and love bringing new ideas to life—whether it’s costumes or devices. Improvisation and unconventional thinking help me find unique solutions and unlock the potential of every idea