Ігор

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

10 0
4.8
1 130
Перейти в профиль
Я креативный дизайнер с опытом в UX/UI и продуктовом дизайне, 3D-визуализации интерьеров и экстерьеров, создании ландшафтных 3D-моделей и рендеринга, а так же визуализация ювелирных изделий и остальных продуктов. Разрабатываю логотипы, инфографику, графику для социальных сетей и фотоманипуляции, которые помогают брендам выделяться и повышать узнаваемость. Моя работа сочетает креативность, современный стиль и функциональность, чтобы каждый проект приносил реальную ценность и «вау-эффект».
3D Локация для игрового уровня в РПГ игре
11 192 UAH
245
3D Локация для игрового уровня в РПГ игре
Разработка игр
3D Локация для игрового уровня с боссом. На локации гигантские мечи с рунами, парящие камни и портал который откроется при победе над боссом.
Владислав Скрипай

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

22 1
292
Перейти в профиль
Senior Hard Surface Artist at Whalekit Studio Владею на профессиональном уровне программами такими как: Autodesk Maya Pixologic ZBrush Substance Painter Unreal Engine 4-5Выполняю 3D Модели разного уровня сложности: ⚒ 3D Game Assets / Prop 3D Моделирование Скульптинг Персонажей / Животных Ретопология UV Mapping Текстуринг Риггинг Персонажная 3D анимация Рендеринг продуктаЧто клиент получает по итогу: ✅Оптимальные сроки ⏳ ✅Приемлемая цена ✅Качество исполнения ⭐ ✅Всегда на связи YouTubeArtStation
Александр Бабкин

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

14 0
265
Перейти в профиль
Приветствую. - Занимаюсь созданием моделей и анимаций для мобильных и VR/AR проектов. - Предлагаю доступные тарифы. Работаю почасово или за фиксированную оплату. - Также можем обсудить индивидуальные предложения в зависимости от ваших потребностей. Если Ви ищете 3D-artist для вашего проекта - обращайтесь.
Евгений Белик

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

43 0
272
Перейти в профиль
1 мобильная игра (собственный проект): Профиль на гугл плей: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Raybel+Games Общие навыки: 1) Навыки lowpoly и highpoly моделирования+hard-surface+SubD моделирование (3ds max, Maya, Blender); 2) Скульптинг (ZBrush); 3) Создания оптимальной UV развертки (RizomUV, 3D Coat, 3ds max, Blender); 4) Навыки текстурирования (Substance Painter, Photoshop, 3D Coat); 5) Понимание PBR; 6) Знание Unity3d на достаточном уровне + базовое понимания работы Unreal Engine 7) Создание ретопологии (TopoGun, ZBrush, 3D Coat) 8) Запекания карт (xNormal, Marmoset Toolbag 3…
Простая игра на твою реакцию - Infinity Reactions
328
Простая игра на твою реакцию - Infinity Reactions
Разработка игр
Третья моя игра: Очень простая на твою реакцию - Infinity Reactions
Мобильная игра про PopIt
420
Мобильная игра про PopIt
Разработка игр
Вторая игра в плей маркете - Попит & Снапперс & Симпл Димпл
Моя первая игра для android - Ball Of Torque
900
Моя первая игра для android - Ball Of Torque
Разработка игр
моя первая гипер-казуальная игра для android разработанная на Unity.
Vladyslav

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

3 0
253
Перейти в профиль
Создание игровых моделей
4477 UAH
303
Создание игровых моделей
Разработка игр
Привет! Предлагаю разработку игровых оптимизированных 3д моделей. По полному пайплайну в зависимости от требований. Цена в зависимости от стиля и ТЗ. Казуальная модель от 20$ Модель уровня ААА от 200$ Перед началом сотрудничества свяжитесь со мной…
Дмитрий Огурцов

Разработка игр · 3D моделирование и визуализация

3 0
222
Перейти в профиль
Огурцов Дмитрий Владимирович Г. Кременчуг, Полтавская обл. Специализация: 3d моделирование, визуализация 3dMax, Maya, V-Ray, Photoshop Опыт работы: 15 лет Специализация: Программирование C#, Unity, Java Разработка мобильных игр и приложений Опыт работы: 3 года Последнее место работы: https://www.fourmeta.com/
Мобильная игра
120
Мобильная игра
Разработка игр
Мобильная игра, прототип, созданный в Unity. Разрабатывался для анализа игровой механики. Моя часть — программирование. #gamedev #unity2d #prototyping #геймдев #C#/C
Мобильная игра
153
Мобильная игра
Разработка игр
Мобильная гиперказуальная 2D-игра, созданная на Unity. Моя часть работы заключалась в программировании как основного геймплея, так и всей архитектуры проекта. Геймплей заключается в том, чтобы балансировать на жердочке, пытаясь добиться как можно…
Антон

Аудио и видео монтаж · Разработка игр

2 0
264
Перейти в профиль
Привет, меня зовут Антон, Специализируюсь на создании игровых ассетов и моньаже видео, также работаю с 3D 3D (Blender): Моделирование, оптимизация (low-poly), чистая топология, риггинг и работа с нодами Unity (C#): Описание будет не совсем уместно, разбираюсь по базовым элементах, сейчас занимаюсь инди разработкой игры Также работаю с програмами Adobe (Ps, Sp, Ae, Pr)