Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. В настройках не разбираюсь, но у меня большой опыт в маппинге именно в этом стиле. Если нужна помощь, пишите. Хорошего дня.
Бюджет: 5555 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Готов выполнить ваше задание быстро и качественно. Хорошо знаком с DayZ-серверами и модификациями. Подберу надежный хостинг, установлю карту STALKER, аномалии, мутантов, трейдеров (Сидорович на Деребасе и дополнительные трейдеры), настрою выбросы каждые 3 часа и рестарты каждые 4 часа, уберу ванильный лут, добавлю кастомное оружие и одежду для ГП.
После настройки сам зайду на сервер, все проверю и покажу результат. Работу могу выполнить в кратчайшие сроки.
Обращайтесь, обсудим детали.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! У нас есть опыт в настройке серверов DayZ под тематику Stalker. Реализуем это через подбор стабильного хостинга, интеграцию карт, кастомных мутантов, аномалий и экономики трейдеров. Настроим систему выбросов, расписание рестартов и полную замену ванильного лута на тематический. Готовы обеспечить техническую поддержку вашего проекта.
Ставки пока отсутствуют
-
Дмитро Sky
13 июня
А тебе паяє чи що ? Встановити моди,цеж така важка робота аййяяйй переломишся бідолага.
-
Дмитро Sky
13 июня
Перше слабкий нєт,друге я військовий,3 із-за поганого нєту руїнятся адони. 4 щоб просто встановити карту я вигружаю її по 5-6 годин із-за поганого нєту файли пошкоджені. Тому що щоб вивантажити такий обьєм на хост через фтп чи інше. Робляться пінги з фтп
-
Дмитро Sky
13 июня
Постійні запроси от фтп на хост із хоста на фтп а в мене такий нєт що хочется розбити ноут
-
Дмитро Sky
13 июня
Я просто написав що треба встановити щоб вони працювали. Не настроїти їх і тд. Щоб сервер бачив,а лаунчер дейзи підгружав їх при заході на сервер. Настройкою встановлених модів вже я сам займуся.
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.