Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Daniil Y.

Niezawodny posiadacz Plus
Zaproponuj Daniil pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Kijów, Ukraina
teraz online
odpowiada na 67% wiadomości
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
Zakończono 16 Sejfów
1 miesiąc 23 dni temu
14 zleceniodawców
zamieszczono 23 oferty
wiek 20 lat
w Serwisie 1 rok
  • gamedev
  • web developer
  • telegram python bot
  • python
  • telegram bot

Ranking

Zakończonych zleceń
94%
Średnia ocena
9.4 z 10
Ranking
2220
Tworzenie gier
Python
5 zleceń
Tworzenie gier
3 zlecenia
Python
3 zlecenia
Reklama wideo
2 zlecenia
C#

Poziom znajomości języków obcych

Українська Українська: native
Русский Русский: zaawansowany
English English: elementarny

CV

Umiejętności praktyczne

  • Duże doświadczenie (8 lat) w tworzeniu serwerów gier

  • Praktyczne doświadczenie w tworzeniu aplikacji desktopowych (C#, Python, PyQt6)

  • Tworzę własny Minecraft Launcher z GUI, automatyczną instalacją Forge, Java Runtime oraz synchronizacją modów przez remote config (weryfikacja SHA256)

  • Praca z API i automatyzacją (skrypty uploadu na YouTube, OAuth, obsługa CSV/JSON)

  • Doświadczenie z PostgreSQL (projektowanie schematów, walidacja danych, logowanie)

  • Pewna praca w środowisku Windows (PowerShell, CMD, systemy plików, ścieżki, procesy)

  • Tworzenie customowych UI (PyQt6), animacji i efektów wizualnych

  • Zrozumienie zasad architektury klient–serwer

  • Doświadczenie w tworzeniu narzędzi automatyzacji i technicznych utility

  • Praca z Blenderem do wizualizacji 3D i modeli technicznych

  • Integracja AI w workflow kontentowy (generowanie wideo, pipeline Shorts)

  • Szybkie odnajdywanie się w cudzym kodzie i naprawa złożonych bugów

  • Doświadczenie w pracy z klientami oraz dokumentacją techniczną (specyfikacje)


CV
https://drive.google.com/file/d/1hWIiC0_4o0peyzh50cSpwOhA5ISG5FUG/view?usp=sharing

Umiejętności i kwalifikacje

Programowanie

Design i sztuka

Usługi


Grafiki, audio i wideo

Administracja systemami IT

Tłumaczenia

Portfolio


  • 328 PLN

    Mod do Minecraft Forge 1.20.1 na inwentarz, uprząż konia dla serwera

    Javascript & Typescript
    Zrealizowałem niestandardowy mod do serwera Minecraft, mający na celu rozszerzenie standardowego systemu inwentarza oraz stworzenie głębszej mechaniki przechowywania przedmiotów. Główną ideą projektu było przemyślenie podstawowego inwentarza gracza: zamiast standardowego dostępu do wszystkich slotów wprowadzono system toreb, które otwierają dodatkową przestrzeń w zależności od typu i rozmiaru ekwipunku. Umożliwiło to uczynienie rozgrywki bardziej logiczną, atmosferyczną i zbliżoną do średniowiecznego stylu serwera.

    W ramach modu zrealizowano kilka typów toreb dla postaci, które są wyposażane w osobny slot i rozszerzają dostępny inwentarz. Każda torba ma własny poziom pojemności, dzięki czemu gracz stopniowo zyskuje więcej możliwości przenoszenia zasobów. Jeśli torba nie jest wyposażona, część slotów pozostaje niedostępna, co tworzy dodatkowy element balansu i wpływa na zarządzanie zasobami podczas przetrwania, handlu lub podróży.

    Osobno opracowano system inwentarza konia z obsługą toreb siodłowych. Gracz może wyposażyć konia w specjalne torby różnej wielkości, które otwierają dodatkowe sloty do transportu przedmiotów. W tym celu stworzono osobny interfejs interakcji z koniem, w którym wyświetlane są sloty ekwipunku, siodła, zbroi i toreb. Logika interakcji między przedmiotami została dostosowana w taki sposób, aby mechanika działała poprawnie i nie kolidowała z podstawowymi zasadami gry.

    Z technicznego punktu widzenia projekt obejmował pełną realizację modyfikacji na Minecraft Forge: rejestrację nowych przedmiotów, menu, interfejsów i zakładek, tworzenie własnych GUI dla gracza i konia, konfigurację interakcji klient-serwer za pomocą pakietów sieciowych, a także realizację systemu zapisywania danych inwentarza. Do integracji nowej mechaniki w standardową architekturę Minecraft wykorzystano niestandardowe obsługiwacze slotów, dynamiczne kontenery inwentarza oraz patche podstawowych klas gry.

    Szczególną uwagę poświęcono wizualnemu wystrojowi. Interfejs inwentarza zyskał stylizowany design w średniowiecznym papierowym stylu, co wzmacnia atmosferę serwera i poprawia ogólne wrażenie z korzystania z moda. Wykonano również lokalizację nazw przedmiotów, podpowiedzi, komunikatów systemowych i elementów interfejsu, co uczyniło mod zrozumiałym i wygodnym dla graczy.

    W rezultacie stworzono nie tylko zestaw nowych przedmiotów, ale pełnoprawną mechanikę serwerową, która zmienia podejście do pracy z inwentarzem, dodaje nowe możliwości transportu zasobów i organicznie integruje się w ogólną koncepcję serwera gry. Taki mod może być wykorzystywany w projektach RPG, średniowiecznych, survivalowych i roleplay, gdzie ważne są atmosfera, progresja i unikalne systemy gry.

    Zobacz pracę moda -> https://youtu.be/e2rg-bDuLEc
  • 492 PLN

    Mod do Minecraft Forge 1.20.1 na Blok-Kopalnię dla serwera

    Javascript & Typescript
    Mod do serwera Minecraft na Forge 1.20.1, który dodaje specjalny blok-kopalnię do zautomatyzowanego wydobywania zasobów. Gracz może wybrać potrzebny zasób i ustawić promień działania bloku, po czym system analizuje liczbę odpowiednich bloków w obrębie strefy i na tej podstawie generuje pasywny przychód zasobu z czasem.

    Mod został zrealizowany z uwzględnieniem wydajności serwera, stabilnej pracy oraz elastyczności dostosowania do konkretnego projektu. Taka funkcjonalność dobrze nadaje się do serwerów RPG, ekonomicznych i survivalowych, gdzie ważne jest dodanie automatyzacji, rozwoju bazy oraz dodatkowych mechanik zarobku dla graczy.

    Wideo prezentujące moda = https://youtu.be/xoPv9taTqSg
  • 3635 PLN

    Telegram Mini Aplikacja Gwiezdne Wojny

    Tworzenie chatbota
    Przetestować cały funkcjonalność Telegram Mini App Bot można pod tagiem — @StarWarsArenaBot

    Opracowałem Telegram Mini App w tematyce Star Wars z pełnoprawną logiką gry, interfejsem webowym, botem Telegram i panelem administracyjnym. Projekt stanowi interaktywną grę przeglądarkową wewnątrz Telegram, gdzie użytkownik uruchamia aplikację przez bota, tworzy postać, wybiera stronę mocy i wchodzi w interakcje z mechanikami gry w czasie rzeczywistym.

    System obejmuje część kliencką, serwerową logikę API, bota Telegram dla graczy, oddzielnego bota admina oraz web-admina do zarządzania grą. Głównym celem jest stworzenie pełnoprawnego produktu gry z przemyślaną architekturą, autorskim designem i możliwością stabilnego wdrożenia na serwerze.

    Zrealizowane w projekcie:

    • Bot Telegram do uruchamiania Mini App
    • Oddzielny bot admina
    • Aplikacja webowa (Telegram WebApp)
    • Rejestracja i tworzenie postaci
    • Wybór frakcji (Jedi / Sith)
    • System rozwoju i statystyk
    • Ograniczenia umiejętności według frakcji
    • Arena PvP z kolejką i logiką walki
    • Podbój planet z nagrodami
    • Tryby dzienne (boss, farm)
    • Ekwipunek i wyposażenie
    • Przekazywanie i usuwanie przedmiotów
    • Sklep (waluta w grze + donaty)
    • Rzemiosło i ulepszanie broni
    • Status online graczy
    • Ranking i tabela liderów
    • Tryb konserwacji
    • Bezpieczna autoryzacja (dane inicjalizacyjne Telegram)

    Gracz może rozwijać postać, uczestniczyć w walkach PvP, zbierać wyposażenie, farmić zasoby, rozwijać umiejętności i brać udział w podboju planet. Zrealizowany jest system progresji, wewnętrzna ekonomia gry oraz interakcje między graczami, co czyni projekt pełnoprawną grą wielomodułową, a nie tylko Mini App.

    Część administracyjna:

    • Bot admina Telegram
    • Web-admin
    • Wyszukiwanie i edytowanie graczy
    • Zarządzanie statystykami i walutami
    • Wydawanie / usuwanie przedmiotów
    • Kontrola dziennych aktywności
    • Zarządzanie planetami
    • Usuwanie graczy / całkowity reset
    • Włączenie trybu konserwacji

    Infrastruktura admina pozwala zarządzać projektem, testować balans i moderować grę bez zmiany kodu.

    Część serwerowa i VDS:

    Backend uruchomiony na VDS w celu zapewnienia stabilnej pracy 24/7. Zrealizowane przetwarzanie zapytań API, synchronizacja danych między botem, klientem i adminem, a także bezpieczna autoryzacja przez Telegram.

    Na serwerze zrealizowane są:
    • REST API
    • Praca z danymi gry
    • Walidacja Telegram WebApp
    • Generacja tokenów startowych
    • Rozdzielenie logiki user/admin
    • Przechowywanie stanów gry
    • Dostęp HTTPS

    VDS jest centralnym punktem całego systemu, zapewniając stabilność i skalowalność projektu.

    Technologie:

    Python, Aiogram, Aiohttp
    JavaScript, HTML/CSS
    Telegram Bot API, Telegram Web Apps
    JSON storage, wdrożenie VDS

    Przetestować projekt można: @StarWarsArenaBot
  • 1000 PLN

    Launcher do projektu Minecraft

    Tworzenie gier
    1. Przy wejściu do launchera powinna być sprawdzana, czy gra została pobrana. (Ścieżka do gry powinna być C:\Games\MineServer)

    2. Jeśli gry nie ma. Zamiast przycisku grać, przycisk pobierz.

    3. Po naciśnięciu przycisku pobierz powinna być sprawdzana obecność Javy. Jeśli jej nie ma, powinna być pobierana.

    4. Po Javie powinna być pobierana oficjalna wersja 1.18.2

    5. Z nią od razu powinien zainstalować się Forge Optifine.

    6. Następnie powinien być pobrany plik z listą modów itd. (Plik może być na GitHubie) [Proszę również umieścić po trzy mody i shadery, według własnego wyboru.]

    7. Przycisk Anuluj podczas pobierania.

    8. Wyświetlanie paska postępu podczas interakcji.

    9. W końcu przycisk grać powinien działać :D

    10. Po naciśnięciu na pasek postępu powinny otwierać się ustawienia profilu.

    11. W ustawieniach profilu należy dodać tymczasową funkcję zmiany nicku.

    12. W ustawieniach należy ustawić otwieranie Minecrafta w pełnym oknie i w standardowym.

    13. W ustawieniach należy umożliwić zmianę pamięci operacyjnej. (Standard 8GB.)

    14. Należy również, aby program określał, ile pamięci operacyjnej jest na urządzeniu. Jeśli na urządzeniu jest 8GB lub mniej, należy ustawić 2/3 pamięci.

    15. Jeśli użytkownik ustawia więcej niż 3/4 pamięci operacyjnej, powinno pojawić się ostrzeżenie z potwierdzeniem od użytkownika.

    16. W ustawieniach należy dodać przyciski dla słabego urządzenia, standardowego urządzenia, mocnego urządzenia i bez shaderów. (Standard bez shaderów.)

    17. Przy wyborze jakiegokolwiek urządzenia Minecraft powinien ładować się z shaderami i swoim configiem. (Oczywiście config powinien być ładowany jednorazowo, aby nie były zaburzone ustawienia użytkownika w grze.)

    18. Ustawienia języka. Rozmiar launchera. od 100% DO 200%

    19. Przy uruchomionej grze ukrywać launcher.

    20. Dodać możliwe błędy.

    21. Jest już prawie gotowa wersja launchera, należy wszystko zoptymalizować pod nią.
  • 328 PLN

    Launcher SAMP Old RP

    Tworzenie gier
    Wykonanie funkcjonalnego launchera SAMP w języku C# WPF
  • 246 PLN

    Parser kanałów Telegrama

    Python
    Parsować komentarze napisane pod postami w kanale Telegram
  • 1229 PLN

    Serwer Minecraft Java (Forge Naruto Mod)

    Tworzenie gier
    Praca nad stworzeniem serwera na temat anime Naruto
    Na jądrze Forge
  • 246 PLN

    Launcher Samp "LvivRP"

    C#
    Opracowywałem launchery dla SAMP
    Jeśli jesteś zainteresowany, pisz, wykonuję prace osobiste
    Język programowania - c#
    Środowisko programistyczne - Visual Studio
    Typ - Windows Forms
  • Reaper-Czat

    C#
    Program do hackingu, Atak Dos/Ddos, Inżynieria społeczna, Personalizacja Windows

Recenzje dotyczące zrealizowanych zleceń 16 1

  • Prawdziwy ekspert
  • Znawca w swojej dziedzinie
  • Szybkie odpowiedzi
  • Pierwszorzędna jakość
  • Przyjemna komunikacja
  • Duża odpowiedzialność
  • Świetna cena
  • Szybсiej niż błyskawica

10 kwietnia 492 PLN
Mod do serwera na Forge 1.20.1, który dodaje blok-kopalnię, która automatycznie wydobywa wybrany surowiec w tył.

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Jakościowo, szybko poprawki zostały zrobione szybko i jakościowo.

3 kwietnia 82 PLN
Odblokowanie Merchant Center

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Niestety nie udało się rozwiązać problemu.

2 kwietnia 57 PLN
Konsultacja dotycząca kodu

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Szybko, jasno i zwięźle!

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Świetnie, zrobione w 5 minut! Ogromne dzięki, polecam.

19 marca 82 PLN
Integracja eBay i Payoneer

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Odpowiedzialny specjalista, z którym miło się współpracuje. Polecam!!!

17 marca 164 PLN
Odblokowanie Google Merchant

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Bardzo pomógł w odblokowaniu konta w centrum sprzedawcy. Dziękuję. Szybko, jakościowo, odpowiedzialnie!!!

6 marca 164 PLN
Projekt strony internetowej

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Bardzo dobrze i szybko wszystko wykonane.

25 luty 164 PLN
Opracowanie wideo dla serwera samp

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Z którym pracuję z tym freelancerem, wszystko zawsze szybko i jakościowo bez jakichkolwiek ignorowań, wszystko wspaniale.

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Człowiek zrobił wszystko, co nie mogły zrobić firmy, skonfigurował wszystko, jak trzeba, wszystko działa, paragon przychodzi, SMS przychodzi, automatyzacja działa, bardzo polecam, zawsze w kontakcie, miło rozmawiać.

20 luty 164 PLN
Opracowanie wideo dla serwera samp

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Freelancer poradził sobie ze swoją pracą doskonale.

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Freelancer wszystko wykonał doskonale!!!

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Świetny i kompetentny wykonawca Daniel! Moje główne wymaganie - Zawsze w kontakcie (no jak elektryczność pozwala), ale Daniel i bez prądu wszystko robił. Szybko, jakościowo i z zapałem! Lot świetny!! Będziemy pracować dalej. Zamawiajcie u Daniela, nie pożałujecie!! P.S.: Plików nie pokażę.. Może później.. ale teraz nie. Wierzcie na słowo!

15 luty 123 PLN
Konfiguracja sprzętu w Windows 11

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Tak, wszystko w porządku. Wykonawca skonfigurował sprzęt w Win11, ale także potrafi programować w C# i C++, z tego powodu bardzo dobrze zna się na Windowsie. Znalazł problem i go rozwiązał. Wcześniej próbowałem rozwiązać to samo zadanie z AI i przez 12 godzin pracy, nie dałem rady. Wszystko działa stabilnie. Osoba jest w kontakcie, komunikuje się, wyjaśnia co robi i dlaczego, co jest ważne, gdy praca jest wykonywana na twoim komputerze. Do współpracy polecam.

Ilya L. | Indywidualny | Wzajemna opinia

14 luty 240 PLN
Zadanie w Pythonie

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Szybka, elastyczna i super dobra praca!

Profil został usunięty | Sejf Sejf | Wzajemna opinia

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Idealnie. Z człowiekiem pracować to czysta przyjemność.

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Ładny wykonawca, wszystko zrobione dokładnie

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Projekt został pomyślnie zrealizowany.
Pracowało się bardzo wygodnie, szybka komunikacja.
Wszystko zrobili tak, jak chciałem.

Aktywność

  Realizowane zlecenia 1
Zlecenie freelance
574 PLN

  Ostatnie oferty 10
Zlecenie freelance
Zlecenie freelance
574 PLN
Zlecenie freelance
182 PLN
Zlecenie freelance
164 PLN
Zlecenie freelance
66 PLN
Zlecenie freelance
57 PLN
Zlecenie freelance
820 PLN
Zlecenie freelance
410 PLN
Zlecenie freelance
328 PLN
Zlecenie freelance