Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Anton Ostapov

Zaproponuj Anton pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Winnica, Ukraina
5 dni 20 godzin temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
wiek 20 lat
w Serwisie 5 lat

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
420
Tworzenie gier
Programowanie stron internetowych 1

Umiejętności i kwalifikacje

Portfolio


  • Zastawione w pętli

    Tworzenie gier
    • Projekt solowy w aktywnej fazie rozwoju. Gracz zarządza lombardem w pętli czasowej i odsprzedaje przeklęte przedmioty.
    • Stosuję podejście modułowe i projektuję systemy tak, aby nowa zawartość mogła być rozszerzana bez znaczących zmian w bazie kodu.
    • Zrealizowałem EventManager (oparty na C# Actions) do niezależnej komunikacji między systemami gry.
    • Używam wzorca Flyweight (ScriptableObjects) do zoptymalizowanego przechowywania bazy danych przedmiotów.

    #Unity #Unity3D #C#-Engineer #.NET #Photoshop/Figma/illustrator #Figma #Photoshop #UI/UX-designer #programming #GitHub #Windows
  • Początkowe dostawy B. Karpaty

    Tworzenie gier
    • Opracowywałem grę w zespole z 3D-artystą: w pełni odpowiadałem za część programową (Unity, C#), podczas gdy kolega zajmował się modelami i mapą. Projekt doprowadzono do wersji demo.
    • Zrealizowałem własny system fizyki samochodu oparty na WheelCollider z obsługą kontrolowanego driftu.
    • Zaprogramowałem logikę silnika oraz elastyczne ustawienia skrzyni biegów (automatyczna/manualna).
    • Zintegrowałem efekty VFX (dym, ślady opon) oraz system audio, zsynchronizowany z prędkością i RPM bezpośrednio przez kod.
    • Opracowałem funkcjonalne elementy UI (dynamiczny obrotomierz, prędkościomierz itp.).
    • Można również zobaczyć na YouTube, na stronie Itch.io oraz GitHub

    #Unity #Unity3D #C#-Engineer #vfx #.NET #samochody #Photoshop/Figma/illustrator #Figma #Photoshop #UI/UX-designer #programowanie #GitHub #Windows