Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Pika C.

Zaproponuj Pika pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Odessa, Ukraina
9 miesięcy 22 dni temu
Częściowo zajęty częściowo zajęty
wiek 25 lat
w Serwisie 1 rok

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
150
Tworzenie modeli 3D
Projektowanie wnętrz

Poziom znajomości języków obcych

Українська Українська: native
Русский Русский: native
English English: średniozaawansowany

Umiejętności i kwalifikacje

Design i sztuka

Tłumaczenia

Portfolio


  • 247 PLN

    Cmentarz w stylizowanym stylu World of Warcraft.

    Tworzenie modeli 3D
    Ten projekt został zainspirowany grą World of Warcraft i został stworzony z myślą o stylu jej artystów. Prostota topologii w połączeniu z wyszukanymi teksturami i efektami sprawia, że ta gra jest dla mnie niezwykle estetycznie przyjemna. Dlatego postanowiłem spróbować swoich sił w podobnym stylu, tworząc dzieło, które zawiera demonstrację animacji. To była praca końcowa kursu, gdzie należało stworzyć dioramę i animować cztery obiekty. Jednak postanowiłem pójść dalej i opracowałem całą scenę w duchu gry. Teraz, patrząc wstecz na ten projekt, widzę wiele niedociągnięć i błędów, które chciałbym poprawić. Ale ponieważ to już stara praca, wolę skupić się na nowych projektach. Przy okazji, pomysł na ten koncept narodził się podczas tworzenia mojej pierwszej pracy.
  • 206 PLN

    Przejście podziemne w metrze.

    Tworzenie modeli 3D
    Zaprojektowałem przejście dla pieszych między zadaniami kursowymi. Mimo że podstawowe procesy tworzenia obiektów 3D są już dla mnie takie same, ten projekt był dla mnie świetnym treningiem. Wybrałem go jako odpowiedni poziom złożoności, aby zapewnić funkcje. Praca została ukończona około rok temu i zakończyła kurs oraz pracę dyplomową.
  • 411 PLN

    Wioska w Unreal

    Tworzenie modeli 3D
    Ze względu na to, że wcześniej pracowałem w Unity, a dołączywszy do zespołu, musiałem nauczyć się pracy w nowym oprogramowaniu, przekwalifikowałem się na Unreal. W ramach nauki musiałem poczuć całą funkcjonalność i zapoznać się z wieloma możliwościami. W tym celu postanowiłem stworzyć wieś jak ta z darmowych zasobów i zasobów własnej produkcji. Ta scena wykorzystuje materiał główny, który skonfigurowałem, niektóre rośliny zostały wykonane przeze mnie, beczka i stół zostały zrobione w pasującym stylu. Lokalizacja wszystkich obiektów i innych elementów otoczenia, kamera i animacja, które później załaduję w osobnym poście. Budynki są złożone z bloków darmowego zasobu. Ustawienia światła, przyciemnienie, efekty rozmycia i głębi również zostały wykonane do renderowania. Nie zoptymalizowałem sceny, ponieważ została stworzona do renderowania, ale również zapoznałem się z opcjami optymalizacji. Ogólnie rzecz biorąc, studiowałem Unreal na poziomie użytkownika i teraz będę go używać do tworzenia środowisk, tworzenia renderów i uczestniczenia w projektach.
  • 62 PLN

    Zasób drewnianej beczki

    Tworzenie modeli 3D
    To jest jeden z rekwizytów beczek, stworzony w ramach rozwoju gry The Priest. Akcyjna gra fabularna RPG z niezależnego studia. Teraz finalizuję inne małe rekwizyty, aby wypełnić lokalizację w niej.
  • 62 PLN

    Lampa Loft Asset

    Tworzenie modeli 3D
    To było zadanie wykonane na podstawie odniesienia dostarczonego mi przez firmę na stanowisko freelancera. Stworzyłem zasób całkowicie od podstaw — w tym modelowanie, rozwijanie UV, wybór i konfiguracja tekstur, a także przygotowanie podglądu sceny.
    Celem było opracowanie zasobu rekwizytu do fotorealistycznego serialu telewizyjnego produkowanego w Hiszpanii przez mołdawskie studio.
    Byłem odpowiedzialny za zapewnienie dokładnego przestrzegania odniesienia, osiągnięcie realizmu wizualnego oraz utrzymanie spójności z ogólnym stylem projektu.
  • 21 PLN

    Siatki Trawy Asset

    Tworzenie modeli 3D
    Mała różnorodność typów krzewów została stworzona przy użyciu zestawów tekstur PBR z Fab.com. Istnieje 8 typów krzewów w sumie (2 z jednego zestawu tekstur i 6 z innego). Ta ilość jest wystarczająca, aby wypełnić puste obszary lokalizacji podstawową trawą. Dla dodatkowej różnorodności można również użyć dodatkowej trawy, krzewów, kwiatów i innej roślinności. Celem tego zadania było stworzenie solidnej podstawy dla roślinności w scenie.
  • 329 PLN

    Kawalerka- studio

    Tworzenie modeli 3D
    Ta praca została wykonana do portfolio, aby pokazać, jak pracuję z wizualizacją wnętrz.
  • 329 PLN

    Stacja paliw TeKo

    Tworzenie modeli 3D
    To praca do portfolio, aby pokazać, jak potrafię pracować z oświetleniem i ekspozycją.