Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Сделаю.
Behance
https://startfire.com.ua/портфолио
Интро-ролик для Ютуба на 10-15 секунд
Стиль подачи: веселый, легкий
Цель: сделать запоминающуюся анимацию и дизайн картинки с индивидуальным стилем
Тематика: рецепты блюд
Пример: https://www.youtube.com/watch?v=-kkz8nw-lXQ
Стоимость за секунду: договорная
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Сделаю.
Behance
https://startfire.com.ua/портфолио
Budżet: 3500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте,
Готовы взяться за Ваш проект!
Занимаемся 2D, 3D анимацией. Также мы создаем уникальный саундтрек под каждого клиента - ваше видео можно будет публиковать в любых соцсетях с соблюдением авторских прав.
Примеры недавних работ:
https://bit.ly/3fToIRf - Обзор рецептов
https://bit.ly/3uyJ5Ht - Doodle анимация
https://bit.ly/2PJ8QGc - Видео-обзор
Готовы уже сегодня приступить к работе!
С уважением,
Полина
Менеджер видеопродакшена
Manifestum Group
https://manifestum.top
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день.
В принципе задача ясна, хотелось бы увидеть материалы для анимации и сценарий.
Можем обсудить детали и приступать.
Примеры работ:
https://www.instagram.com/p/CH5fVOkJJOs/
https://www.instagram.com/p/CD-vV3IJ3Tq/
https://www.instagram.com/p/CKHdcRCpEGQ/
Budżet: 2500 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте. Готова взять в работу. Свяжитесь со мной для обсуждения деталей
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Александра.
Создам для Вас вовлекающее интро для канала, с звуковыми эффектами и музыкальным сопровождением. Специализируюсь на этом.
Вот некоторые мои работы схожие с Вашей задачей:
https://www.dropbox.com/s/ydqodc5k6tcf362/Sempra_logo.mp4?dl=0
https://www.dropbox.com/s/unwugr7gvr55p59/Riviera_logo.mp4?dl=0
https://www.dropbox.com/s/r0fiem8ouckolgk/Anna_Moskalchuk_intro.mp4?dl=0
https://www.dropbox.com/s/yyn9uegodq6wa7c/HUMAN_Logo.mp4?dl=0
https://www.dropbox.com/s/iya07f8h54nmoi8/rane_logo_animate.mp4?dl=0
https://www.dropbox.com/sh/fjnn6nt3m9tgwo1/AABG8WXWxvnO100PcEDFBrl7a?dl=0
https://www.dropbox.com/s/fwmrk8iqd27c28e/biznes_proryv_logo.mp4?dl=0
https://www.dropbox.com/s/89sbkvfgnsc6451/biznes_proryv_logo_2.mp4?dl=0
Также можете посмотреть другие работы в портфолио - Freelancehunt
Опыт монтажа и видео-анимации более 4-лет.
Budżet: 2800 UAH Termin: 7 dni
Добрый день. Создаю креативные анимационные рекламные ролики. Примеры работ:
https://www.youtube.com/watch?v=FCnRGgPOdRw
https://www.youtube.com/watch?v=BIBrHq47Qwk
https://www.youtube.com/watch?v=UdtAQe5wn-A
https://www.youtube.com/watch?v=PjvfqfNrTf4&t=7s
Budżet: 600 UAH Termin: 3 dni
Приветствую. Адаптирую под вас эти шаблоны... Будет красиво.
В видео и анимацией с 2005-го года.
Есть база дикторов.
Софт: After Effects, Premier, Audition, Photoshop, Illustrator, Corel Draw.
Рассчитываем на адекватное и длительное сотрудничество.
Лого и Интро https://www.youtube.com/playlist?list=PLusDVp-XrMe3Ht6Vt0brHu0LFAY1GrfzP
Креативы https://www.youtube.com/playlist?list=PLusDVp-XrMe3Fxywf2vnK9N13YVYRbBaG
Инфографика, анимация, видеоинструкции и видеообзоры
https://www.youtube.com/playlist?list=PLusDVp-XrMe1pufqsnBTz-BeLEXEvM_qc
Budżet: 850 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте Александра.
Рад буду выполнить ваш проект. Задача понятна.
Можем приступить к обсуждению деталей, проекта и сотрудничества.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Я профессиональный моушн-дизайнер и режиссер монтажа.
Готов приступить к проекту сразу после утверждения условий.
Занимаюсь созданием видео более 7 лет. К каждому проекту подхожу досконально.
Есть опыт работы на ТV, стажем - 1 год.
Уровень моих работ можно оценить посмотрев мой Showreel (там всё сделанно снуля)- https://www.youtube.com/watch?v=nFU2AovaZAA
Больше работ в профиле.
Веду несколько Ютуб каналов. В том числе личный - https://www.youtube.com/bitlex
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Приветствую! Готов заняться вашим проектом. Большой опыт работы.
С портфолио можете ознакомиться в профиле.
По завершению проекта можно будет внести любые правки.
Пишите, обсудим детали!
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Примеры работ: Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, меня зовут Джус Александр (https://www.linkedin.com/in/oleksandr-dzhus/)
Есть команда специалистов, готовых закрыть Вашу потребность в органическом продвижении на Youtube
Можем предложить оптимизировать 500 грн (20 долларов) /одно видео до 20 минут
или 30 видеороликов за 12000 грн или 400 долларов
В эту цену входит
1. Поиск тематики ролика
2. Подбор правильного названия / оптимизация уже существующего ролика
3. Написание правильного текста/ оптимизация существующего
3. Подбор Тегов
https://prnt.sc/u91bzd
https://prnt.sc/tr6ubz
https://prnt.sc/tnpkhz
https://prnt.sc/v57r2l
4. Создание субтитров
5. Создание кликабельной картинки
Есть большой опыт работы с внешними подрядчиками
Есть опыт работы со сроками
Есть опыт работы с бюджетами
6. Настройка рекламы Google ads при стоимости за 1000 просмотров около 3-4 долларов https://prntscr.com/xyozaj , на 4 день стоимость клика опустилась до 0,06 грн или 0,0021 $ за просмотр
7. Настройка Youtube Shorts, примеры работ
на канале 2 подписчика, первое видео https://prnt.sc/zdz1kc
канал по услугам эвакуатор 32 подписчика, пример https://prnt.sc/zdz6rs и еще один пример https://prnt.sc/zdzbsl
Доброго времени суток.
А какие материалы у вас имеются? Как я понял из примера, вам требуется классическая анимация? (покадровая)
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.