Budżet: 10000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry. Mam dużo doświadczenia w tym zakresie
https://yuriy_ponomarenko.artstation.com
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity.
Wymagania:
Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity.
Żołnierz:
Broń powinna być od razu w rękach postaci.
Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu.
Lotnisko i bombowiec:
Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca.
Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje:
ranienie;
śmierć.
Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna.
Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig).
Statek i łódź podwodna:
Animacje wykonać bez rakiety.
Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze.
Działo, BTR i czołg:
Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli.
Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno.
Śmigłowiec:
Konkretnie należy stworzyć animacje:
ranienie;
śmierć.
Do ruchu należy animować tylko obrót łopat.
Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów.
Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Budżet: 10000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry. Mam dużo doświadczenia w tym zakresie
https://yuriy_ponomarenko.artstation.com
Budżet: 10000 UAH Termin: 7 dni
Witam, pracuję w Blenderze i Unity, mogę przygotować modele, animować według Twoich potrzeb, zrealizuję pełny proces pracy. Napisz w prywatnej wiadomości, omówimy szczegóły.
Budżet: 22000 UAH Termin: 9 dni
Cześć! 👋
Mam 10-letnie doświadczenie w projektowaniu 3D i animacji, w tym w gamedevie. Moim głównym narzędziem jest Blender, w którym regularnie wykonuję zoptymalizowane rigowanie, skinning i animację dla Unity. Doskonale znam techniczne wymagania silnika: przygotuję wszystkie pliki w formacie FBX z poprawnym zapiekaniem kilku animacji w jeden model (poprzez animację nieliniową lub klasyczne eksporty klipów) oraz osobnym pakowaniem tekstur PBR 🎮⚙️.
Moje portfolio z modelowania 3D i animacji:
[ Freelancehunt]
Warunki pracy:
* Koszt: od 500$ (w zależności od objętości animacji dla piechura, BTR, czołgu i armaty).
* Termin realizacji: 6–9 dni (będę oddawać etapami, abyście mogli od razu testować zasoby w Unity).
Przesyłajcie materiały oraz szczegółową listę animacji, jestem gotów szybko rozpocząć! 🚀 🕹️
Budżet: 10000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry!
Jestem gotów pomóc w realizacji twojego projektu! To dość ciekawe zadanie.
Mam ponad 20-letnie doświadczenie, gwarantuję jakość.
Będę zadowolony ze współpracy!
підготувати моделі = моделі вже зроблені? у якому вигляді?
взагалі не зрозумілий обсяг роботи. наприклад, аеродром може бути стилізований - як проста платформа, а може бути як у ms flight simulator - з десятом деталізованих споруд.
як робити ставку?
якщо потрібні лише анімації, тоді не ясно навіщо треба поміщати у 3д-моделювання