Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień.Gotowa do wykonania zadania w terminie.Rzeczywiste obrazy.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień.Gotowa do wykonania zadania w terminie.Rzeczywiste obrazy.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry Valeria!
Z przyjemnością będę współpracował. Pracowałem w projektowaniu mebli i wnętrz od ponad 11 lat. Przykłady mebli mogę wysłać wiadomością. Wizualizacje zostaną wykonane w dużym rozdzielczości i fotorealistycznie, proszę!
Z szacunkiem Mija
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam . Jesteśmy z Ukrainy.
Z przyjemnością zaprojektujemy dla Ciebie 3-D wizualizację mebli.
Jesteśmy architektami i projektantami wnętrz. Opracowujemy i realizujemy projekty
więcej niż 10 lat. Wykonujemy to w odpowiednim czasie, a co najważniejsze, profesjonalnie!
Praca w portfelu:
HTTPS://freelancehunt.com/showcase/work/technika-interere/1557741.html
HTTPS://freelancehunt.com/showcase/work/elektrotehnika-interere/1557742.html
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do wykonania zamówienia.
Doświadczenie w tej dziedzinie ponad 10 lat
Zdjęcie dla katalogów fabryki mebli https://garant-nv.com/en/kitchens/ lub producenta profilów https://superprofil.com.ua/upload/images/other/files/SP_catalog.pdf i innych
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam !
Przygotuj się na zamówienie i wszystko rozmawiać.
Szczegóły i rozmiary są potrzebne do modelowania mebli.
Ilość wpływa na czas wykonywania pracy.
Dziękuję z wyprzedzeniem!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry)
Doświadczenie w projektowaniu mebli. Pracowałem w programie sketchup + Vray
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, nazywam się Katarina.
Zainteresowałem Twoją propozycję.
Pracowałem w Archicad, 3ds max.
portfelem :
Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Witam, mam doświadczenie w tej dziedzinie. Modelowana dla fabryki mebli. Cieszę się z Twojego zamówienia. Koszt wskazuje na jeden model: modelowanie, lokalizacja na białym tle i lokalizacja we wnętrzu. Będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry . Gotowy do realizacji Twojego projektu. Mamy duże doświadczenie w pracy z meblami.
Przykłady prac:
HTTPS://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/furniture
HTTPS://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/interiors-exteriors
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry !
Nazywam się Jana, jestem wizualistą.
Rysuję tak, jak rysuję sam.
Mogę rysować wszelkie pomieszczenia wnętrza mieszkania, restauracji, spa, hoteli itp.
Będę zadowolony ze współpracy
Mój portfel
Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, готова выполнить проект.
Мои работы: Behance
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Доброго дня, Валерія. Маю досвід моделювання і візуалізації меблів - як на білому фоні, так і в інтер'єрах. Декілька прикладів робіт:
Behance
Behance
Behance
Behance
Вартість за ракурс стартує від 150 грн (білий фон) та від 600 грн/шт. в інтер'єрів (залежно від складності середовища). Моделювання зазвичай оплачується погодинно, у вашому випадку вирроби нескладні, тому це не забере багато часу. Детальніший прорахунок буду радий розписатиу переписці, якщо виберете мене виконавцем.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Готов выполнить это задание.
Работаю в 3dMax+VRay, Corona.
Опыт подобной работы имеется, см. профиль:
Freelancehunt
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry ! Gotowy do realizacji Twojego projektu! Przykłady moich prac można zobaczyć tutaj: https://www.artstation.com/eugenij
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam !
Mam doświadczenie w modelowaniu i wizualizowaniu przedmiotów wnętrz!
niektóre prace można zobaczyć tutaj: Google Drive
Cena i terminy są omówione i zależą od zakresu i złożoności
Gotowy na współpracę!
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam ! Nazywam się Jarosław, z przyjemnością realizuję Twój projekt! Duże doświadczenie w wykonywaniu takich zamówień, specjalizuję się w fotorealistycznych renderach, wykonuję szybko i jakościowo) Przykłady takich prac można zobaczyć w moim portfelu na stronie, pracuję w programie Keyshot, jeśli jest to możliwe, pracuję w Adobe Photoshop. Będę zadowolony z współpracy)
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Varela. Istnieje doświadczenie w modelowaniu i wizualizacji.
Będę zadowolony z współpracy, proszę o kontakt.
Przykład robót
Behance
Google Drive
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Cześć, mam jakieś wyjaśnienia, jak będzie obciążenie? Jak można dostarczyć meble miesięcznie do przetwarzania w 3D i wizualizacji? Jakie meble będą w zasadzie, po prostu powiedziałeś, że można je umieścić w tym samym wnętrzu?
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Zajmuję się modelowaniem i wizualizacją 3D. Przygotuj się do realistycznych wizualizacji.
Będę zadowolony z współpracy, o terminie i cenie można zawsze porozmawiać.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry Valery!
Nazywam się Artem, jestem projektantem 3D, specjalizuję się w tworzeniu modeli i modeli 3D dla wszystkich rodzajów produktów z wysokiej jakości wizualizacją fotorealistyczną.
Jestem zainteresowany Twoją propozycją, gotowy do współpracy z Tobą w dłuższej perspektywie.
Moje usługi :
Tworzenie wysoce szczegółowej tekstury 3D
Oferuję Państwu fotorealistyczne studia z różnych kątów i kompozycji.
Rozszerzenie Full HD (1920x1080p)
Rendery zostaną dostarczone w dowolnym formacie, które preferujesz: JPEG, TIFF, PSD itp.
Możemy również stworzyć produkt wideo o 360 stopni.
Cena zależy od złożoności towaru.
Pracowałem w programie Cinema 4d z postbrakiem After Effects.
Mój portfel można przeglądać, przechodząc za linkem:
Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień . Wzorce renderów na białym tle można zobaczyć tutaj Google Drive
Portfolio Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Potrzebna jest praca na zdobycie doświadczenia! Wystarczy 3ds max + corona. Koszt może ulec zmianie w zależności od złożoności.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry . Zrobię meble.* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień
Mam doświadczenie w wykonywaniu podobnej pracy, współpracuję z fabrykami meblowymi.Istnieje wiele pozytywnych opinii i zrealizowanych projektów
Wykonuję modelowanie i wizualizację Twojego produktu w pięknych wnętrzach.😎Na objętości robimy zniżki
Portfolio: Freelancehunt
Behance
Chciałbym omówić bardziej szczegółowo😉
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, zainteresowałem się Twoim projektem. W 3D wizualizacja bólu 3 lata.
Szybko i w sposób jasny. Zapewniamy realistyczną jakość renderingu. W programie Blender 3D (Cycles).
Napisz i omówmy wszystkie szczegóły.
Będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam . HTTPS://www.amazon.de/stores/page/266BF3F8-07F7-4790-AB65-E419ED4A75F0?ingress=2&visitId=ccbbfa4b-e119-42ab-b774-6aee6f9a920f&ref_=ast_bln na linku sklepu meblowego, robił dla niego wszystkie rendery na każdej pozycji. To jest to, czego potrzebujesz. Przygotuj się do dyskusji na temat Twojego projektu. Skontaktuj się, zrobię to w najlepszy sposób, szybko i jakościowo.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Valery, pozdrawiam
Mogę stworzyć 3D model mebli i zrobić niezbędne wizualizacje. Raz lub na stałej podstawie.
Przykłady moich prac można znaleźć tutaj: Behance
Zwróć się.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, nazywam się Władimir!
Oferuję swoje usługi!
Zajmuję się 3D wizualizacją i animacją
Jeśli jesteś zainteresowany moją ofertą, czekam na odpowiedź!
Ceny są akceptowalne i mogą być omówione indywidualnie.
Pracuję z wszelkimi rodzajami płatności
Portfolio Google Drive
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry .
Ciekawy projekt . Interesuje się zakresem pracy, terminami i końcową ceną. Piszmy, porozumimy się
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam, mogę wykonać wizualizację, cena 200 UAH za obraz)
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam ! Wykonuję modele mebli i wizualizację wnętrza. Przykłady podobnych prac znajdują się w portfelu i na stronie Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dobry wieczór . Zajmuję się zakupem mebli do sklepów.
Dużo gotowych scen wnętrz dla mebli.
Ceny są na białym tle.
Zwróć się.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień . Wykonuję wizualizację 3D, przykłady prac można zobaczyć w portfelu, będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 1750 UAH Termin: 2 dni
Behance
Koszt jest określony z rachunku za jedną jednostkę mebli. Za trzy warunki ( 1 na białym tle, 2 - we wnętrzu, 3 - z wskazaniem rozmiarów.
Koszt może ulec zmianie w dużej mierze, gdy wzrasta złożoność konstrukcyjna przedmiotu mebli.
Rozważam również miesięczną opłatę.
Gotowy do dyskusji.
Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Przygotuj się na Twoje zamówienie to doświadczenie z meblami
portfolio - https://www.artstation.com/teo3d
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Interesuję się Twoim projektem, mogę już rozpocząć realizację, portfel jest w moim profilu )
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry . Zajmuję się przedmiotową wizualizacją, modelowaniem i renderowaniem przedmiotów mebli zarówno we wnętrzu, jak i na białym tle. Istnieje doświadczenie w tworzeniu renderów dla katalogu lub dla witryny. 2-3 dni na jeden przedmiot mebli (modyfikacja + rendery z postem przetwarzania), za każdy obraz 250 funta. Będę zadowolony z współpracy.
Dostarczam portfel: Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .Zrobię to szybko i jakościowo.Duże doświadczenie praktyczne.Zajmuję się modelowaniem 3d, wizualizacją 3d, animacją wideo 3d, montażem wideo, listą towarów, a także opracowywaniem koncepcji różnych stopni złożoności projektów architektonicznych, projektowaniem wnętrz i zewnętrznych, przedmiotowym projektowaniem, opracowywaniem prototypów mebli (rozwinięte i wyprodukowane prototypy były prowadzone na Międzynarodową Wystawę Mebli w Kanadzie, a następnie zostały uruchomione w produkcji serii), projektowanie przemysłowe do produkcji serii (rozwinięte oświetlenie uliczne zainstalowane w dużych ilościach w różnych znaczących miastach w różnych krajach).Doskonała znajomość ergonomii, bazy regulacyjnej w projektowaniu budowlanym.Duże doświadczenie praktyczne.Kreatywny podejście do pracy.Pracowałem w programie 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 7.1, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24.Mój portfel https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2 , https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/video
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam Valery.
Gotowy do wykonania wizualizacji i, jeśli to konieczne, modelowania mebli.
Przykłady prac: Google Drive
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam ! Jesteśmy gotowi współpracować z Tobą i wykonywać tę pracę zgodnie z Twoimi życzeniami. Mam nadzieję na długotrwałą współpracę. Możesz wykonać wizualizację mebli zarówno na białym tle, jak i we wnętrzu. Tutaj można zapoznać się z moimi pracami:
Behance
Z przyjemnością omówimy wszystkie szczegóły.
Dziękuję !
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Gotowy na długoterminową współpracę. Pracuję w Sketchup, Keyshot i Enscape. Mogę wykonać zadanie testowe Portfel portfela: portfon.tumblr.com
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam !
Oferuję swoje usługi.
Portfolio z linkami:
Freelancehunt
Behance
Cena i terminy w zależności od zadania, piszmy na konkretnych przykładach omówimy.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam zainteresowany projektem mogę już rozpocząć wykonanie zamówienia
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam Valery. Gotowy do dyskusji na wszystkie szczegóły i rozpocząć pracę. Istnieje doświadczenie w tej dziedzinie. Może portfolio Behance
Z góry dziękuję)
z szacunkiem
Добрый день!
Вы ищите сотрудника на постоянную основу или это разовый проект?
Chcę, aby stworzono projekt z ukraińskimi miastami Kijów, Dniepr, aby były domy, biznesy, aby było menu, donacje, przypadki itp.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (perspektywa) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalny koncept postaci o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą dla merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć stworzenie, które z natury jest nieprzyjemne, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realizmu6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myślenie: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego projektu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 widokach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Konceptach postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy właśnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co pisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin wykonania przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebna osoba, która potrafi pracować z animacją 3D. Zadanie: odtworzyć 3D obraz na twarzy podobnego charakteru i nałożyć to potem na "Przed" i "Po", jako rezultat przemiany po zabiegu. WaŜne: zrobić własnoręcznie (NIE AI), własny pomysł i interpretacja
1. Ogólny celStworzyć dynamiczny element interfejsu na podstawie dostarczonego szablonu, składającego się z trzech kątów widzenia kubka (Główny kubek, Widok z tyłu, Widok z boku). Po kliknięciu na dowolną wersję nadruku obraz powinien jednocześnie i synchronizować się na wszystkich trzech kubkach z uwzględnieniem kąta, objętości, światła i cieni dla każdej pozycji. 2. Wymagania dotyczące pliku wyjściowego (Dla Projektanta / szablon PSD)Podstawowy makiet należy przygotować w formacie PSD. Aby zautomatyzować i ułatwić wymianę nadruków, struktura powinna opierać się na powiązanych inteligentnych obiektach (Linked / Duplicated Smart Objects).Główne wymaganie dotyczące architektury PSD: W podstawie makiety powinien być jeden jedyny master-smart-obiekt z rozwinięciem nadruku. Projektant duplikuje go dla trzech kątów widzenia, ale do każdego duplikatu stosuje indywidualną transformację: Dla głównego kubka: Deformacja nadruku po środku (Transform -> Warp lub Cylinder). Dla widoku z tyłu: Przesunięcie tekstury (pokaz z tyłu rozwinięcia) + deformacja po cylindrze. Dla widoku z boku (przy uchwycie): Przesunięcie tekstury do krawędzi + silniejsze ściśnięcie perspektywy bliżej uchwytu.Struktura warstw dla każdego z 3 kątów widzenia: Grupa „Cienie i Podświetlenia” (Górna warstwa kąta widzenia): Indywidualna dla każdego kąta widzenia. Podświetlenia (Highlights): Warstwa z błyszczącymi odbiciami. Tryb: Screen lub Linear Dodge. Cienie (Shadows): Warstwa z gradientem, który definiuje cylindryczną objętość. Tryb: Multiply. Warstwa „TWÓJ NADRUK” (Duplikowany Inteligentny obiekt): Ma indywidualne ustawienia deformacji i przesunięcia pod konkretny kąt widzenia. Warstwa „Podstawa kubka” (Cup Base): Korpus, uchwyt i wewnętrzna część pod swoim kątem. Warstwa „Globalny cień”: Cień na powierzchni pod każdym kubkiem.Uwaga dla projektanta: Przy zapisywaniu nowego rysunku wewnątrz master-smart-obiektu, nadruk powinien automatycznie i poprawnie zaktualizować się na wszystkich trzech kątach widzenia kubka w PSD. 4. Logika zachowania i animacja
Potrzebna jest wysokiej jakości wizualizacja mieszkania, 3d max, corona render, zgodnie z zadaniem technicznym, o powierzchni 170 m2, w nowoczesnym stylu, termin - 1 miesiąc, koszt 6$/m2.