Budżet: 50 USD Termin: 1 dzień
Witaj!
Zrobię model drewnianej miski realistycznie i poprawnie pod względem wymiarów.
🔹 Szukam modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć realistyczny model wydłużonej drewnianej miski do dalszego wykorzystania w renderach.
🔹 Model musi być szczegółowy, z teksturą drewna, odpowiednimi wymiarami i realistycznym rozwinięciem UV.
🛠 Co należy zrobić:
✔ Stworzyć realistyczny model 3D na podstawie zdjęć i wymiarów.
✔ Dodać odpowiednią teksturę drewna (naturalne drewno, ręczne rzeźbienie).
✔ Optymalizować poligonowość dla jakościowych renderów.
Budżet: 50 USD Termin: 1 dzień
Witaj!
Zrobię model drewnianej miski realistycznie i poprawnie pod względem wymiarów.
Budżet: 30 USD Termin: 3 dni
Cześć! Zainteresował mnie projekt. Jestem gotów szybko i jakościowo wykonać zadanie i dostarczyć oczekiwany rezultat! Jeśli jesteście gotowi do współpracy, czekam na feedback)
Budżet: 25 USD Termin: 4 dni
Witaj. Mam doświadczenie w pracy z systemami CAD i Blenderem. Plan jest taki - robię model 3D Solid, potem ładuję go do Blendera, następnie stosuję materiały - potem renderuję. I wysyłam go do Ciebie. W zasadzie mogę zrobić rzeźbienie nie w postaci tekstury, a na skorupie. Wiem, co to jest system tolerancji i dopasowań.
Budżet: 35 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry. Pracuję w Blender 3D. Jestem gotów zająć się Twoim projektem. Mam nadzieję, że będziemy współpracować. Szczegóły można jeszcze omówić w wiadomości prywatnej.
Moje portfolio - Behance
Moje portfolio - Freelancehunt
Budżet: 25 USD Termin: 5 dni
Dzień dobry, może zrobić miskę. Ostateczna cena, terminy - po negocjacjach.
Budżet: 50 USD Termin: 2 dni
Portfolio - Freelancehunt
Z radością podejmę się twojego projektu.
Możemy bardziej szczegółowo omówić wszystkie aspekty współpracy w wiadomościach prywatnych.
Budżet: 33 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry! Jestem gotowy omówić szczegóły i realizować Twoje zadania oraz potrzeby.
Pracuję w programie Blender już 2 lata, pracuję na różnych platformach freelancowych, po szczegóły proszę kontaktować się bezpośrednio na stronie lub w dogodnym dla Ciebie komunikatorze.
Oto moje portfolio:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Budżet: 50 USD Termin: 4 dni
Dzień dobry, gotowy pomóc wam, mam doświadczenie w pracy z meblami i duże doświadczenie w rękodziele z drewna. Mam wykształcenie artystyczne, a mianowicie artystyczne wyroby z drewna. W portfolio jest szachownica wzór rękodzieła.
Budżet: 40 USD Termin: 1 dzień
Cześć, gotowy do pracy nad twoim projektem i zrobienia realistycznej miski,, pisz)
Budżet: 50 USD Termin: 7 dni
Witaj! Możemy pomóc w stworzeniu modelu 3D drewnianej miski, a także renderów dla niej.
Nasze prace: Freelancehunt
Budżet: 30 USD Termin: 2 dni
Moje portfolio
Behance
Gotowy do omówienia szczegółów...
Budżet: 25 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry.
Wykonam pracę szybko i jakościowo.
Duże doświadczenie praktyczne.
Moje portfolio https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Budżet: 25 USD Termin: 2 dni
Witaj! Specjalizuję się w modelowaniu 3D i wizualizacji. Wykonam dla Ciebie szczegółowy model z wyraźną teksturą, zoptymalizuję siatkę. Pracuję w 3dsmax. Skontaktuj się, chętnie nawiążę współpracę!
Budżet: 25 USD Termin: 4 dni
Zainteresował mnie twój projekt i chciałbym go wziąć do pracy.
Budżet: 25 USD Termin: 2 dni
Witaj.
Modele z teksturą drewna:
https://freelancehunt.com/showcase/work/radiola-lampova/1621038.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/vizualizatsiya-vagonki/1795326.html
Pisz, jeśli masz dodatkowe pytania dotyczące projektu.
Budżet: 25 USD Termin: 5 dni
Dzień dobry, jestem projektantem z dużym doświadczeniem, 9 lat +. Brałem udział w różnych małych i średnich projektach, a także w startupie "FitMirror", rozwijałem UI/UX, identyfikację wizualną od podstaw, mam również ponad 10-letnie doświadczenie w 3D. Posiadam umiejętności artysty, wizualizacji 3D, tworzenia i wizualizacji projektów wnętrz. Znam wiele programów, Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape, Blender, ArtCAM, 3DCoat, SketchUp, Krita, KeyShot, Rhino, ZBrush, Figma i wiele innych.
Witam, zrobię szybko, jakościowo.
Оптимізувати полігональність для якісних рендерів. -- для чого оптимізація? 🤨
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Cześć! Szukamy artysty 3D do pracy nad różnego rodzaju zadaniami, głównie w gamedevie. Proszę podać oczekiwaną nagrodę za 1 dzień pracy.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz
Uruchamiamy serię DIY papierowych 3D-figurek zwierząt — składają się bez kleju i taśmy, tylko precyzyjne wycięcia i zamki-połączenia. Każda figurka to osobny model z własnym rozwinięciem. Referencję stylu dodaję w obrazie (żuraw) — mniej więcej taki poziom szczegółowości, stylizacja i sylwetka są potrzebne. Zadanie: Zmodelować 3D-formę zwierzęcia (stylizowaną, nie fotorealistyczną) Opracować rozwinięcie (unfold) do druku na papierze/tekturze Przemyśleć zamki do składania bez kleju Podzielić model na detale, wygodne do wycinania Wymagania dla wykonawcy: Doświadczenie w paper-craft / low-poly modelowaniu Zrozumienie rozwinięć dla fizycznego papieru (nie tylko 3D-render) Portfolio z podobnymi pracami — obowiązkowo Budżet: do uzgodnienia. W odpowiedzi proszę podać orientacyjną cenę za jeden model (opracowanie 3D + rozwinięcie + zamki) — to pomoże nam szybciej podjąć decyzję. W odpowiedzi prosimy od razu podać: Cena za 1 model Orientacyjny czas realizacji Link do portfolio z podobnymi pracami Szczegóły i dodatkowe referencje — w korespondencji z odpowiadającymi.