Budżet: 1750 UAH Termin: 3 dni
Уверен, справлюсь с такой работай, так как имею у себя дома 3д принтер и знаю все тонкости моделирования для формата .stl
Budżet: 1750 UAH Termin: 3 dni
Уверен, справлюсь с такой работай, так как имею у себя дома 3д принтер и знаю все тонкости моделирования для формата .stl
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, могу взять в работу;) нужен рельеф или круглая скульптура?
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
доброго дня,с удовольствием сделаю Ваш проект
https://www.artstation.com/nytrin
Budżet: 2500 UAH Termin: 5 dni
Доброго дня, Іване! Готова взяти Ваше замовлення, досвід моделей для друку у мене є.
Budżet: 2700 UAH Termin: 4 dni
Добрый день. Я опытный моделер специализируюсь на персонажах. Некоторые работы https://vega_s.artstation.com/
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Доброго дня, Іван. Виконаю Ваше завдання якісно та своєчасно. Звертайтеся!
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, можем обсудить в лс
Примеры работ
https://www.artstation.com/goden
https://sketchfab.com/4Den
https://www.youtube.com/watch?v=7UVh-bx7PBs
https://www.youtube.com/watch?v=hBz_Ipsd-GE
Cześć, jestem Anastazja. Jestem wizualizatorem 3D wnętrz. Pomagam przekształcać pomysły w wizualne obrazy, które sprzedają projekty, imponują klientom i jasno przedstawiają koncepcje. Ciepłe, przytulne i mieszkalne wnętrza. Dla projektantów wnętrz / Dla deweloperów / Dla właścicieli domów. Niezawodne terminy • Jasna komunikacja • Zwracanie uwagi na szczegóły • Płynny proces. Napisz do mnie prywatnie, aby omówić swój projekt.
Cel — opracowanie pierwszego modelu własnej serii kolekcjonerskich samochodzików 3D drukowanych w formacie „kit card” (samochodzik + osobna ramka formierska z kołami, jak w zestawach modeli plastikowych). Seria jest tworzona na potrzeby upominkowego merchu
Jest już gotowa płytka (podstawa breloka) oraz logo, które należy nałożyć na tę płytkę, aby litery były wypukłe i wyraźne przy druku dyszą 0,4 mm.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki