Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Witam ponownie, tak jak w przypadku innych zadań, stworzę realistyczny model. Piszcie
Budżet: 2500 UAH Termin: 4 dni
Cześć!
Jestem gotowa pomóc Ci w opracowaniu modelu 3D stroju sportowego. Będzie świetnie, jeśli otrzymam więcej zdjęć, ale jeśli z wykrojów będzie to jasne, to nie ma problemu. Po otrzymaniu opisu i materiałów będę mogła zacząć pracę. W razie potrzeby wprowadzę poprawki, aby stworzyć dokładniejszy makiet.
Interesują mnie również referencje, czy masz wizję gotowego rezultatu? Ma być tylko strój, czy rendery powinny być na umownym manekinie?
Czekam na szczegóły i chętnie pomogę.
Budżet: 2500 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry!
Świetny projekt, który zrealizuję dokładnie, szybko i jakościowo.
Piszcie na prywatne, wyjaśnię szczegóły i przystąpię do wykonania.
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry! Mogę wykonać twoje zadanie. Mam duże doświadczenie w tworzeniu 3D-odzieży. Jestem gotowa omówić szczegóły zamówienia, pisz :)
Behance
Freelancehunt
Budżet: 4000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Mam duże doświadczenie w modelowaniu i wizualizacji odzieży.
https://www.artstation.com/artwork/Ze9050
Od 100$
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Witaj! Mam doświadczenie w tworzeniu odzieży sportowej. Cena i terminy po omówieniu szczegółów
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, mam doświadczenie w pracy z symulacją tkanin, modelowaniem i wizualizacją. Szybko wykonam model i wizualizację. Przykłady jakości moich prac można zobaczyć pod linkiem Behance
Proszę o kontakt, życzę miłego dnia
Volodymyr Bilousko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 46
- Ocena 4.6
- Ranking 8 224
Budżet: 2500 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, jestem Włodzimierz! Specjalizuję się w wizualizacji 3D i animacji.
Jestem gotów pomóc Ci uczynić ten projekt niezrównanym!
Jeśli szukasz jakościowej pracy i doskonałego wyniku, nie wahaj się skontaktować ze mną.
Aby zapoznać się z moimi pracami, możesz zobaczyć moje portfolio pod tym linkiem:
Freelancehunt
Google Drive
Nie wahaj się skontaktować ze mną, a razem stworzymy coś niezrównanego!
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 439
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Witaj!
Mam doświadczenie w tworzeniu modeli 3D różnych torebek, obuwia i odzieży, w tym na podstawie wykrojów (szablonów).
Przykłady prac można zobaczyć w profilu.
Skontaktuj się, zrobię.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Na podstawie mojego zadania technicznego trzeba zrobić 3D wizualizację łazienki. Chciałbym zobaczyć wasze przykłady pracy. Powierzchnia łazienki wynosi 7 m²
Należy opracować model 3D CAD nowego produktu do dalszej produkcji. Potrzebny inżynier konstruktor, pracujący w SolidWorks, Fusion 360 lub Inventor. Należy przygotować model w formacie STEP/STP (STL będzie atutem). Jest koncept i referencje. Szczegółowe materiały przekażę po rozpoczęciu rozmowy. Proszę podać koszt, czas realizacji i przykłady podobnych prac.
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz