Dziękuję za cierpliwość i pracę!
Wszystko na najwyższym poziomie.
Świetne i profesjonalne porady na temat poprawy projektu.
Profesjonalnie !
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . 300 zł / model + 1 kurs renderów w keyshot.
Gotowy do rozpoczęcia już teraz.
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam Anny. Ja robię takie szklanki. Wpisz w stronę do porozumienia.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Zrobię 3D modele w 3d max+vray.Czekam na Twoją odpowiedź.Dziesięć lat doświadczenia w pracy.Wysokość wizualizacji w moim portfelu na tej stronie Freelancehunt
Przykłady wizualizacji 2D 3D zobacz na linkie!!Aż !
Obejrzyj kanał z przykładami wideo moich prac naciśnij zakładkę wideo
https://www.youtube.com/channel/UCbcgahxe1mW5giOij6v-cng?view_as=subscriber
HTTPS://www.youtube.com/channel/UCbcgahxe1mW5giOij6v-cng/about
Wystarczy 3D modeli o różnej złożoności.
Załączony portfel i kanał youtube tam są inne przykłady!
Ile zapłacisz za pracę?
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Anna.
Przykłady prac można znaleźć w albume:
- ogólny album: https://photos.app.goo.gl/WC9zmVd50axYGbZm1
- opakowanie: https://photos.app.goo.gl/nZzQJkwWCavo55Qe7
Jeśli stylizacja i przetwórstwo odpowiadają Twoim życzeniom, możemy omówić współpracę.
Natychmiast wyjaśniam, że wspomniany w projekcie budżet jest niezwykle mały zarówno dla modelowania, jak i renderowania.
Wysokość stawki jest określona warunkowo.
Budżet: 2750 UAH Termin: 3 dni
Nasz zespół ekspertów jest gotów zaoferować Ci najpiękniejsze obrazy stworzone za pomocą oprogramowania 3D i 2D.
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Zainteresowany . Pokaż
Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam . Portfolio: Freelancehunt
Wyślij i będziemy pracować. Koszt może się zmienić po dyskusji.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Pracowałem w grafice 3D od ponad 3 lat. Pracowałem w programie 3ds Max, wizualizuję w Arnold. Jestem przekonany, że mogę zrobić modele danego towaru, ich wizualizację, a jeśli to konieczne, rozkład i tekstury. Gotowy do szczegółowej dyskusji, co jest potrzebne, jakie terminy i cena osobiście.
Mój portfel: https://vladislav_litovka.artstation.com/
Отвратительный заказчик, за копейки общается очень дерзко и борзо. Думает мы за 300 грн ей должны ноги целовать.
Потому что сами фрилансеры виноваты, разучились ценить свой труд и прикармливают таких же заказчиков. Будь на сервисе возможность, так еще б и доплачивали со своего кармана за заказ
Ничему не учит жизнь фрилансеров.
Снова ставки в 300 грн и толпа готовых выполнить проект.
Правда в том, за хорошим результатом очередь как выстраивалась так и выстраивается.
Все у людей есть, не верьте тем, кто говорит обратное. Просто надо научиться здраво оценивать вещи и банить халявщиков, паразитирующих на чужом труде
Эх, а я не успел! Хотел за 100 грн вот такое лепить.... ай яй яй
https://drive.google.com/file/d/1ukzoIke3Ok0vhcrW8uWxkAj-t-_6vHe1/view?usp=sharing
:)
как знать)) как знать.... может девушке не понравится нынешний исполнитель и наступит ваш звездных час
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz
Uruchamiamy serię DIY papierowych 3D-figurek zwierząt — składają się bez kleju i taśmy, tylko precyzyjne wycięcia i zamki-połączenia. Każda figurka to osobny model z własnym rozwinięciem. Referencję stylu dodaję w obrazie (żuraw) — mniej więcej taki poziom szczegółowości, stylizacja i sylwetka są potrzebne. Zadanie: Zmodelować 3D-formę zwierzęcia (stylizowaną, nie fotorealistyczną) Opracować rozwinięcie (unfold) do druku na papierze/tekturze Przemyśleć zamki do składania bez kleju Podzielić model na detale, wygodne do wycinania Wymagania dla wykonawcy: Doświadczenie w paper-craft / low-poly modelowaniu Zrozumienie rozwinięć dla fizycznego papieru (nie tylko 3D-render) Portfolio z podobnymi pracami — obowiązkowo Budżet: do uzgodnienia. W odpowiedzi proszę podać orientacyjną cenę za jeden model (opracowanie 3D + rozwinięcie + zamki) — to pomoże nam szybciej podjąć decyzję. W odpowiedzi prosimy od razu podać: Cena za 1 model Orientacyjny czas realizacji Link do portfolio z podobnymi pracami Szczegóły i dodatkowe referencje — w korespondencji z odpowiadającymi.
Chcę stworzyć wizualizację 3D wnętrza pokoju, aby zrozumieć kompleksowe rozmieszczenie mebli i ogólnie pełny obraz po remoncie. Wszystkie zdjęcia elementów mebli już mam, trzeba je umieścić w przestrzeni, nadać pokojowi wygląd, jaki powinien mieć po remoncie.
Modyfikacja modelu STL wirnika do druku 3D (PETG)Istnieje gotowy model STL dwupłatowego śmigła do wodomotu SUP. Geometria piasty i miejsce montażowe pod wał w pełni odpowiadają, ich zmiana nie jest konieczna.Co należy zrobić:Na istniejącej piastce „usunąć” stare 2 łopaty.Zaprojektować 3 nowe łopaty od podstaw.Promieniowa szczelina między krawędziami łopat a wewnętrzną ścianą obudowy (dyszy) musi wynosić dokładnie 1,5 mm.Dane techniczne do obliczenia kątów i skoku:Silnik: Bezszczotkowy, KV\ 200 (średnica około 50 mm).Zasilanie: Akumulator 42 V (BMS 60 A).Kontroler: VESC 75200 V2.Model musi być zoptymalizowany do druku FDM z plastiku PETG (wytrzymałe krawędzie w miejscach łączenia łopat z piastą).