Budżet: 1300 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, стоимость и сроки выполнения после ознакомления с чертежами.
Pitch Decks | UI/UX | BrandingBudżet: 1300 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, стоимость и сроки выполнения после ознакомления с чертежами.
Pitch Decks | UI/UX | BrandingBudżet: 1200 UAH Termin: 3 dni
Добрый день, Юрий.
Очень заинтересовал ваш проект, хочу предложить вам свои услуги.
Я работаю в сфере архитектурной визуализации и дизайна, по образованию архитектор.
Здесь вы можете посмотреть моё портфолио:
Behance
Несколько уточнений по вашему проекту:
1. Всю внутренность дома нужно смоделировать? Я имею в виду мебель и материалы.
2. Вы предоставляете только чертежи?
3. В итоге вы хотите получить джпг картинку отрендеренного дома, верно? Подписи как на примере вам тоже нужны?
4. Важен ли для вас софт, в котором будет выполняться работа?
Примеров конкретно такого типа у меня нет. Но мне бы очень хотелось сделать подобную 3д модель. Все мои работы вы можете увидеть в портфолио.
Буду рада с вами сотрудничать.
С уважением, Виктория.
Львов украина.
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте! Выполню согласно предоставленных размеров.
Цену можем обсудить после получения чертежей.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте. Я фрилансер. 3D визуализатор интерьера и 3D-моделлер c опытом работы более 3 лет.
3D визуализация интерьера. Моделирование. Создание фото реалистичных рендеров в программном комплексе 3D max, Corona, V-Ray, Photoshop, AutoCAD. Рада буду знакомству и сотрудничеству. С уважением, Люба!
Мой портфолио на Behance : Behance
Мой портфолио на artstation: https://www.artstation.com/lyuba
E-mail: [email protected]
Цены и сроки обговариваются.
Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
"Чем больше вариантов, тем труднее сделать выбор"
Пример моих работ:
Behance
https://3dproviz.ru/
С уважением, Олег
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, меня зовут Дарья. Заинтересовало ваше предложение. После детального обсуждения,готова к выполнению поставленных задач.Работаю в 3d max,corona render,photoshop. Мое портфолио http://sukharevadarya.3ddd.ru/
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, буду рад вам помочь! Имею большой опыт в моделировании и 3д визуализации разрезов зданий, сделаю все быстро и качественно!
По срокам не больше 1 дня, по цене сориентирую после уточнения некоторых деталей по техзаданию, в любом случае обращайтесь уверен обо всем договоримся
Мои примеры работ по 3д разрезу: Google Drive
Все вопросы можно обсудить по почте: [email protected]
Skype: milan4ik
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Готов сделать задание. Обращайтесь, обсудим подробности. Срок и цену указал
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, сделаю. Образцы работ по ссылке: Freelancehunt
Budżet: 3000 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте Юрий. Могу Вам помочь. Цену в ставке назвал не точно и очень условно. Точные цены и сроки могу сказать после уточнения недостающих деталей по ТЗ.
Мое портфолио - http://bodyaarchdiz.wix.com/archidizer
С уважением Богдан
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, готов выполнить ваш заказ)
Сроки и стоимость уже при обсуждении деталей и получения чертежей
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Сделаю
Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Выполню. 2 дня, 1000грн. Пишите, буду рад сотрудничеству
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ по 3д моделированию, .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/3d-modelirovanie/
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).
Potrzebna jest 3D model gotowego projektu architektonicznego w programie K3 Koteż. Dom jest już zbudowany, trzeba go zwizualizować dokładnie (pojedynczo belki w ścianach)
Szukam doświadczonego konstruktora odzieży / Apparel Technical Designer do opracowania premium damskiej odzieży sportowej. Potrzebne jest stworzenie pełnego zestawu dokumentacji technicznej do produkcji w fabryce w Turcji. Co należy zrobić: opracować konstrukcję legginsów; stworzyć profesjonalny Tech Pack; opracować wykroje; przygotować tabelę wymiarów (Measurement Spec); zapewnić rekomendacje dotyczące tkanin; opracować konstrukcję szwów; w razie potrzeby wprowadzić poprawki po stworzeniu pierwszego prototypu. Wymagania dotyczące produktu Trzeba opracować legginsy, które: uciskają tylko dolną część brzucha bez silnego ucisku w talii; nie spłaszczają pośladków; zapewniają komfortową kompresję; nie prześwitują nawet w białym kolorze; ukrywają nierówności skóry; są wykonane z lekkiej, ale gęstej tkaniny; mają rozwiązanie minimalizujące efekt camel toe. Bedzie to atutem: doświadczenie w opracowywaniu odzieży sportowej; doświadczenie w pracy z tkaninami kompresyjnymi; znajomość CLO3D; doświadczenie w przygotowywaniu dokumentacji dla międzynarodowych produkcji. W odpowiedzi proszę podać: przykłady zrealizowanych projektów; doświadczenie w odzieży sportowej; przykłady Tech Pack (jeśli to możliwe); orientacyjną cenę pracy; terminy realizacji.